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Goteo de Roll&Play!. Pericias (y 12). Pericias de armas

Y con esto se terminan las pericias, mañana empiezo con las clases 🙂

PERICIAS DE ARMAS

Una pericia de arma se compra como cualquier otra pericia, con el mismo coste. Cada nivel de pericia en un arma determinada proporciona un bonificador de +1 a las tiradas de ataque. Además, salvo las armas de tipo V y VI, cada nivel de pericia proporciona un bonificador de +1 a la CA siempre que el personaje sea atacado por un arma y ese arma sea de un tipo igual o menor (un cuchillo puede proporcionar CA a un personaje que se defiende de un rival desarmado, pero no contra un maza de guerra)

Como sucede con cualquier otra pericia, un personaje puede aprender niveles de un arma aunque no se encuentre en los tipos permitidos por su clase, siempre que esté dispuesto a pagar el doble por ello.

Tipo Armas
I Armas naturales (puñetazos, patadas, estrangulamientos, mordiscos…)
II Dagas, cuchillos, estiletes, cerbatanas, espadas cortas, báculos…
III Mazas y martillos.
IV Espadas largas, hachas a una mano…
V Espadas a dos manos, hachas de batalla, alabardas…
VI Arcos cortos, ballestas, mosquetes…
VII Arcos largos.

6 respuestas a «Goteo de Roll&Play!. Pericias (y 12). Pericias de armas»

Muy correcto, aunque si tendría dos preguntitas:
– ¿De verdad una espada larga te da un +1 a la CA contra una maza? ¿Y la cerbatana, que pinta en el grupo II?
– ¿No hay reglas para usar el mosquete como arma de cuerpo a cuerpo, o reglas sobre combate con armas improvisadas?

-Ten en cuenta que la maza de Tipo III es una maza a una mano 🙂

-La cerbatana está en el grupo II para que la puedan usar los magos :D. pero creo que debería incluirsele un asterisco o algo que deje claro que no proporciona bonificación a la CA.

-No hay reglas para el combate de armas improvisadas, pero ahora que lo dices, habría que escribirlas :).

Pues yo la cerbatana la veo más del grupo VI. Aunque la cerbatana es más bien un arma exotica y más que a los magos, a quien se la veo usando es a un Ladrón u Asesino. Vamos que yo no veo a un mago usandola…
———-
«Hum» – Dijo Fizban – ¿Como era aquel hechizo? Ahh, si, cerbatana.
Y una bola de fuego consumio la taberna…
———-
Los magos usan hechizos, las armas solo las usan cuando se les acaban los hechicillos y una cerbatana tiene poca utilidad cuando se usa a corta distancia y sobre un enemigo PREPARADO. Imaginaos…
¡¡¡NO PUEDES…PASAR!!! – Dijo Gandalf mientras desenfundaba su «terrible» cerbatana… xD

En fin yo creo que no le pega mucho al mago…

Hosti, acabo de darme cuenta de que al final decidimos darle al asesino las armas tipo VI. 😀

Perdona culebrilla, tenías tú razón. Otra cosa a cambiar 🙂

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