Vuelve Ludotecnia

Esta noche volverá Ludotecnia, podéis verlo aquí :) Ludotecnia fue una editorial que, en plena edad de oro del rol en España, destacaba por su calidad. Después se convirtió en…

SF-1. CULEBRA ISLAND 2 CARCOSA 0

¡Y tenemos al otro finalista!!!

La verdad es que a estas alturas resulta complicado decir quien merece ganar ya que todos tienen méritos más que suficientes para continuar. Pero sólo puede quedar uno… y ese uno se decidirá a partir del día 2 entre Culebra Island y Estorio!!!

¡Mañana comienza la disputa por el tercer y el cuarto puesto entre Carcosa y Sótano Sombrío! Un partido que, perfectamente, podría haber sido la final. Quizás lo sea otro año 🙂

Llamar rayos – conjuro para R&P!

Nivel 3 divina (Tormenta) Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: 120m Área: Una criatura o un objeto Duración: 1 asa/niv TS: DES Componentes: V,S El lanzador gobierna una tormenta…

Modificaciones

A medida que vamos jugando y probando el sistema, o a medida que vamos recibiendo vuestros comentarios, nos vamos dando cuenta de que es necesario cambiar algunas cosas, y hay…

Kobols como pnj

Con este comenzamos una serie de artículos que sirven para detallar las características que permiten que un humanoide (u otra especie que consideremos apropiada) pueda desarrollarse adquiriendo clases de personaje.…

Kobold – R&P!

Humanoide pequeño DG: 1d6 (3 pg) Iniciativa: +1 (*) Velocidad: 12m CA: 14 (10 + 1 DES + 3 natural) Ataques: Cuerpo a cuerpo +0 (por arma) (+1 DG -1…