Si hago caso de las fechas de cambios que hay en el documento, han llovido ya unos cuantos años desde que comencé con la creación de Dungeon Salvaje. Reza el…
Se hace saber que me he vuelto loco, y estoy escribiendo como si no hubiera un mañana. Y a consecuencia de toda esa escritura, sale una nueva versión de Dungeon…
Bienvenidos a esta actualización, que afianza un enfoque que hasta ahora estaba poco trabajado: ya tenemos embudos en Dungeon Salvaje. La primera pregunta es... ¿Qué es un embudo? Un embudo…
Teniendo una versión estable de Dungeon Salvaje, que era algo por lo que llevaba pegándome durante bastante tiempo, necesitaba actualizar el compendio de aventuras a la nueva edición, sobretodo si…
Buenas noches. En nuestro pequeño camino, vamos viendo que poco a poco el documento va avanzando, logrando cierto reconocimiento de la comunidad, y que para ser sincero, hace mucha ilusión,…
En las campañas, es posible que el máster desee definir un asentamiento base especial para los personajes jugadores. Una localización desde donde estos partirán a sus misiones y donde puedan…
Tras estar unos cuantas semanas pensando en ello, al final me he decidido. Mi tiempo es limitado, y un amigo me ha dicho numerosas veces que es importante delegar, así…
Una de las modificaciones que hemos hecho para la siguiente versión de Dungeon Salvaje es adaptar un una ayuda de juego sobre la Generación aleatoria de asentamientos que escribió en…
Yaaaa vieneeeeeen los Reyeeeeeeees pooooor los aaaarenaleeeees yaaaaaaa le traeeeeeeen al niñooooooo cuuuunaaaa yyy pañaaaaaleees una nueva versión del Dungeon Salvaje. Y es que como en estos días estoy teniendo…
Y llegados al final del mes, como llevo haciendo desde que he reactivado el blog, os cuento lo que he estado haciendo estos 30 días de diciembre. La verdad es…