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Una breve historia de los juegos de rol en España, los inicios (1975-1988)

Los Ancianos relatan que el rol llegó hasta estas tierras importado de los EEUU, de Inglaterra y  de Francia. Primero llegó en manos de gente, como productos exóticos que provenían de aquellas lejanas regiones, y poco después empezó a verse en determinadas tiendas, principalmente de Madrid, Barcelona y Bilbao (tributo especial a Guinea Hobbys, la decana de la venta por correo… no olvidemos que esa tienda se fundó para vender a Guinea cuando Guinea era una colonia española).

Los juegos de rol eran algo mágico. Las cajas que se traían en aquella época podrían considerarse auténticos incunables cuyos propietarios adquirían el carácter de dioses en sus grupos de juego. Las fotocopias circulaban libremente, e incluso se vendían.

Al igual que sucedió en el resto del mundo, los primero roleros procedían del mundo de los wargames. Hasta el punto de que surgió una cierta reacción anti-rolera por wargameros que consideraban que el rol estaba matando su hobby (sí, de una forma muy parecida a lo que sucedería posteriormente entre los roleros con el magic, y con los videojuegos :). Los jugadores de aquellos primeros tiempos serían conocidos posteriormente como «La Vieja Guardia», término que, con el tiempo, ha «engordado» hasta extenderse a los roleros de mi generación. Personalmente, que siempre respeté profundamente a aquellos gigantes que comenzaron a rodarlo todo, no me gusta que ahora se considere que la gente como yo seamos Vieja Guardia, me siento como si estuviera usurpando un derecho que no me corresponde.

Al fin, llegó el día en que se publicó el primer juego de rol en castellano, el D&D (Dalmau, 1985) que sería apoyada por tres aventuras, pero que tuvo en realidad poca repercusión en su tiempo. En aquella época estaba causando un mayor impacto la publicación de librojuegos (más conocidos, entonces, como «elige tu propia aventura») que, en algunos casos, se parecían mucho a un juego de rol en solitario (incluso existían varias basadas en el D&D). Sin olvidarnos del mítico Hero Quest (Games Workshop, 1989) un juego de tablero semejante al actual Descent (Edge Entertainment, 2008) y que nada tiene que ver con el actual Hero Quest (Edge Entertainment, 2004)

En 1985 se funda JOC Internacional, y ya nada volvería a ser lo mismo.

Tras unos años dedicándose a la distribución de juegos de tablero, se lanza a la piscina y en 1987 comienza a publicar la revista Líder (en realidad no la funda, sino que la adquiere, es una larga historia). Aunque era inicialmente era más wargamera que rolera, la Líder acabará convirtiéndose en la primera revista rolera española. Poco después publica La Llamada de Cthulhu (1988), su primer gran éxito, que fué seguido de Rune Quest poco despues (también en 1988). Con JOC Internacional se inició la Edad de Oro del rol español.

Sin embargo, por aquel entonces los juegos de rol seguían siendo algo minoritario y desconocido. La obsesión por «dar a conocer su hobby», tan típico de los roleros, y por «salir del gueto» que tan recurrentemente aparece en nuestras discusiones ya estaba entonces a la orden del día. Pero eran tiempos optimistas, y las preocupaciones mínimas, el rol no hacía más que crecer y parecía que iba a convertirse en un entretenimiento de primer orden.

Desgraciadamente, no fue así. En próximos artículos analizaremos por qué.


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La Marca de Este

Hoy en día hay pocos aficionados al rol, al d&d, a los retroclones, que no hayan oído hablar (o sean fans de) la conocida página de reseñas y afines a los juegos de rol La Marca del Este.

Steinkel, día tras día, mantiene el contacto con los aficionados reseñando productos que compran, informan de las noticias de productos que van a comprar, muestran (y ponen los dientes largos con) sus posesiones y las partidas que realizan. Y todo ello desde el buen rollo y el buen hacer.

Hoy me he enterado de que tienen previsto sacar un producto relacionado con los retroclones y el d&d, producto que estoy seguro que será un referente en los juegos de rol de fantasía una vez llegue a la calle. Y lo digo no solo por la amistad que tengo con Steinkel, sino por la demostración que han hecho en el pasado y siguen haciendo de su pasión por los juegos de rol.

Hay muchos que podrían discutirme esto. Que solo con pasión han comenzado muchos proyectos relacionados con los juegos de rol, y todos han acabado cayendo por el camino, y tendrían razón. Pero estoy seguro de que con los chicos de La Marca del Este no va a pasar.

Y como muestra, el producto que sacaron hace tiempo y del que pocos aficionados se hicieron eco. Una impresionante campaña de más de 300 hojas para D&D 3.5, que hoy, con más de un año de retraso, os indicamos para que la descargueis y la utiliceis.

Un abrazo a los chicos de la Marca, y mucho ánimo con el proyecto.