Se hace saber que me he vuelto loco, y estoy escribiendo como si no hubiera un mañana. Y a consecuencia de toda esa escritura, sale una nueva versión de Dungeon…
Bienvenidos a esta actualización, que afianza un enfoque que hasta ahora estaba poco trabajado: ya tenemos embudos en Dungeon Salvaje. La primera pregunta es... ¿Qué es un embudo? Un embudo…
Teniendo una versión estable de Dungeon Salvaje, que era algo por lo que llevaba pegándome durante bastante tiempo, necesitaba actualizar el compendio de aventuras a la nueva edición, sobretodo si…
Parecía que fue ayer cuando comenzamos con el primer documento de Dungeon Salvaje, y no... ya han pasado 5 años y pico desde ese primer documento, injugable, en el que…
Buenas noches. En nuestro pequeño camino, vamos viendo que poco a poco el documento va avanzando, logrando cierto reconocimiento de la comunidad, y que para ser sincero, hace mucha ilusión,…
En las campañas, es posible que el máster desee definir un asentamiento base especial para los personajes jugadores. Una localización desde donde estos partirán a sus misiones y donde puedan…
Tras estar unos cuantas semanas pensando en ello, al final me he decidido. Mi tiempo es limitado, y un amigo me ha dicho numerosas veces que es importante delegar, así…
Tras un tiempo en el que muchas cosas me han mantenido apartado, vuelvo a publicar algo que hace tiempo que estaba deseando. Como siempre, este es un documento de trabajo…
Una de las modificaciones que hemos hecho para la siguiente versión de Dungeon Salvaje es adaptar un una ayuda de juego sobre la Generación aleatoria de asentamientos que escribió en…