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ESTORIO Vs ATLANTIS, el partido

Y llegamos al último partido de la primera fase del Mundialito. ¡Estorio contra Atlantis!

Ambas selecciones debían enfrentarse creando una idea de aventuras en tono libre (los jugadores deberán indicar qué tono han elegido) que incluya la palabra y/o el concepto “Sombras del Este”

La Selección A creado una historia válida para cualquier juego tipo D&D centrada en un asesino arrepentido que ya sólo es una sombra de lo que fue. La Selección B, por su parte, ha escrito una idea de aventura para Midnight en la que los personajes deberán ganarse la confianza de un grupo de enanos… complicada labor, pardiez 😀

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Montura – conjuro para R&P!

Nivel 2 arcano (Vida), 1 divino (Natura)

Tiempo: 30 seg Alcance: Contacto Área: 1 criatura
Duración: 6 h TS: No Componentes: V

El lanzador es capaz de conjurar una montura que le servirá fielmente durante la duración del hechizo (desapareciendo en la nada cuando esta termine). Las características del animal serán las lógicas y apropiadas a la cultura del lanzador. La montura aparecerá con todos sus arreos y equipamiento.

Esta montura tendrá las mismas estadísticas que un animal típico, sin habilidades especiales ni poderes que no tenga dicha raza de por sí.

Si algún personaje intenta utilizar este hechizo para alimentarse, se encontrará con que su hambre será saciada únicamente durante la duración del hechizo… para luego desaparecer el alimento de su organismo con probables consecuencias desagradables. Es posible que algunos dioses castiguen de forma más activa semejante blasfemia.