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Globo de Invulnerabilidad – conjuro para R&P!

Nivel 6 arcana (Aire, Tierra)

Tiempo: 1 AS Alcance: Contacto Área: esfera de 1,5m de radio
Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M

El lanzador genera un globo de fuerza centrado en él mismo. Este globo de fuerza repele cualquier hechizo de nivel 4 o menos, si bien no puede repeler sus efectos (un hechizo lanzado contra el lanzador queda anulado, pero un hechizo que haga caer una roca sobre él funcionará con normalidad a no ser que la roca esté dentro del Globo de invulnerabilidad).

Si el lanzador se mueve, el Globo se mueve con él. El lanzador debe mantener la concentración durante toda la duración del hechizo o este es disipado.

El componente material es una nuez vacía, que ha de mantenerse en la mano del conjurador mientras el globo está activo.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

2 respuestas a «Globo de Invulnerabilidad – conjuro para R&P!»

Ottia!!! Se me había pasado este. Claro… estaba ya programado.

De todas formas, en el documento están cambiados. Voy a poner un post para indicarlo…

Gracias!!!

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