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I Mundialito, clasificación a 22 de agosto

Decíamos la semana pasada que para esta semana seguro que se resolverían los empates en la clasificación… pues a comerse las palabras tocan 😀

El grupo A ha terminado su segunda jornada con un quíntuple empate!!! esto es igualdad y lo demás tonterías :D. Yo no había visto nada así en ningún campeonato de ningún juego, la verdad :).

El grupo B, por su parte, ya empieza a adoptar forma. Estorio, tras un inicio de campeonato perfecto, se coloca como líder, mientras que la segunda plaza aparece disputada por Carcosa y R’Lyeh, mientras que Atlantis y Estalia se mantienen todavía suficientemente cerca como para poder aspirar a todo.

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R’LYEH Vs ESTALIA, el partido

Ambas selecciones debían enfrentarse creando una idea de aventura en tono de Alta fantasía en la que aparezca la palabra y/o el concepto de «Jabalina»

La Selección A ha optado por La Princesa Encantada, una aventura para D&D 4 en la que los jugadores deberán encontrar una princesa que ha sido polimorfizada en jabalí… y que no desea ser encontrada. La selección B ha escrito Venganzas Ancestrales, una aventura para cualquier juego fantástico en la que una jabalina mágica acabará introduciendo a los jugadores en una serie de complicadas y antiguas disputas tribales.

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ESTORIO 3 – ESTALIA 0

Competían ambos equipos en la escritura de un ensayo sobre fantasía dura en el que apareciera el concepto «proyectil».

Estalia apostó por algo muy concreto, hablando sobre como implementar de una forma más realista las ballestas históricas en el juego de rol de Warhammer. En cambio Estorio utilizó una estrategia más polivalente haciendo un listado de las armas de proyectiles más olvidadas por los juegos de fantasía. A mí me pareció una apuesta arriesgada ya que al irse a lo abstracto y al no concretar en ningún juego arriesgaba la puntuación de Fuerza. Pero oyes, que duda cabe, la victoria muchas veces es del que se arriesga y Estorio no sólo consiguió ganar igualmente en Fuerza, sino que además la ambigüedad de su artículo le dio mayor aire de «ensayo» lo que le hizo ganar en Elegancia, tal y como varios de los votantes han declarado.

Es digno de destacar que la mayoría de los que votaron por correo a favor de Estorio destacaron igualmente la alta calidad de Estalia. Y que el entrenador de Estalia, en un gran gesto de deportividad que le honra, no votó en ningún apartado por sí mismo.

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Meteoros diminutos – conjuro para R&P!

Nivel 3 arcano (Tierra, Fuego)

Tiempo: 1 AS Alcance: 70m+10m/niv Área: 1 blanco por meteorito
Duración: Instantáneo TS: No Componentes: V,S

El lanzador genera una pequeña bola de roca semilíquida por nivel. El lanzador puede lanzar cada uno de estos proyectiles a un único objetivo o uno por objetivo dentro del alcance del hechizo, superando una tirada de ataque normal por cada meteoro que genere.

Cada meteoro diminuto que impacte con éxito hace 1d6 pg el primer asalto, y 1d4 de fuego el segundo asalto.