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Dungeon Salvaje Savage World

Dungeon Salvaje, para Savage Worlds

Tras unas semanas siendo pesado, por fin he finalizado la que será la primera parte de una adaptación al español del documento de Joel Spark «Advanced Dungeon & Savages», en concreto la parte del Manual del Jugador.

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Hace un tiempo me encontré con dicho documento en mis búsquedas por Internet. No es un secreto que el juego de Savage Worlds me esta gustando mucho, y tenía ganas de ver las conversiones que existían para Dungeons & Dragons, y fue una sorpresa encontrarme un documento que servía perfectamente para jugar a las aventuras clásicas de D&D con las nuevas reglas y unas cuantas conversiones.

Sin embargo, con los documentos en inglés no me siento cómodo durante las partidas. Soy un máster al que le gusta mucho realizar revisiones rápidas de lo que estoy utilizando, y si el texto no está en castellano noto como pierdo agilidad, cosa que incide negativamente en la partida.

Así que decidí ponerme en contacto con el autor del documento (cosa que me costó bastante, ya que el correo que indicaba de contacto ya no existe) y tras hablar con él, me permitió utilizarlo sin problemas. Y a ello me puse.

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Podéis consultar el documento en este enlace y pinchando sobre la imagen inmediata superior. pero antes de hacerlo, dejadme que termine de contar lo que os estoy contando.

He de reconocer que al principio me costó bastante. Nunca he sido muy ducho en la traducción (como podréis comprobar sin problemas) y aunque ya llevo unas cuantas partidas de Savage como máster y como jugador, me quedaban algunas (bastantes) para dominar el sistema. Así que al principio intentaba entender como era posible que el documento original fuese utilizable por alguien a parte de por el propio autor. Hasta que me di cuenta de que el problema era mío.

Por un lado, el documento original es del 2005. En aquella época Savage Worlds llevaba poco publicado (2003). Y aunque las reglas del manual no ha cambiado demasiado, se nota que hasta cierto punto algunas referencias han evolucionado. Por otro lado, Dungeons & Dragons 3.5 llevaba el mismo tiempo en la calle, con esa fiebre hacia los retroclones que comenzaba a encender los motores. Todo eso se nota. Advanced Dungeons & Savages es un retroclon camuflado, para el que es necesario tener las reglas de Dungeons & Dragons y las de Savage Worlds, y para el que el autor hizo un excelente trabajo.

Esa ha sido mi idea a la hora de adaptarlo. Si, he dicho adaptarlo. Veréis, aunque el documento en si es casi literalmente la atraducción / adaptación fiel del Manual del Jugador de AD&S, creo que es una pena que se quede ahí, y aunque mi primera intención es añadir la parte del Máster, no es la única parte que voy a añadir.

¿Me acompañáis en el camino?

PD Ya hay una maquetación en camino, y algunas cosillas más.

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Dungeon del Lich General Savage World Trasgos y Mazmorras

Proyectos futuros

Vale, si, hemos vuelto. Yuhuu. Pero ¿algo habrá que hacer? ¿O volvemos solo para decir que hemos vuelto?

No.

El tiempo no nos acompaña. Tenemos poco, y la Vida Real© poco a poco de vez en cuando pega unos latigazos que tumban de espaldas. Sin embargo, y aunque por no pillarnos las manos no vamos a dar fechas de salida, si que podemos decir lo próximo a lo que nos vamos a dedicar:

Lo primero a lo que vamos a dedicarnos es a finalizar y preparar el documento que engloba toda la información que se vertió por parte de los participantes en el Desafío de los 30 Días del año pasado. Hay mucha información, y esta ya está recopilada. «Solo» hay que revisarla, reescribir aquellas partes que no cuadren, y con todo montar un documento utilizable por cualquier aficionado que se pase por aquí.

Como muchos sabrán, personalmente me he enamorado del sistema de Savage World. Estoy jugando una campaña, y a punto de empezar otra en paralelo. Eso significa que mucho del esfuerzo que realicemos en el futuro será para este tipo de juegos. E incluso muchos de los posts que dediquemos será precisamente para este sistema y relacionados. Poco a poco iremos diciendo más.

Además, esta Trasgos y Mazmorras. Si creíais que por tener un nuevo sistema, este iba a quedar abandonado, estáis equivocados. Poquito a poco irán saliendo cosas, y mejorándose algunas de las antiguas, ya con todo el bagaje de haber jugado una campaña larga (Fuego de Brujas, enteríta) y haber probado las fortalezas y debilidades del sistema.

Por otro lado, y casi de forma paralela, el lunes comienzan a salir las tiras del Dungeon del Lich, que de momento se quedarán en un ritmo de una tira a la semana. ¿Que es el Dungeon del Lich? En el futuro te contaré más, pero me parece muy mal que no conozcas estas grandiosas tiras.

Y, todo lo demás… porque si, igual hay más cosas, pero de momento, no diremos nada… pues eso, todo lo demás será de regalo.