Drogas – Guía del Máster

Existen infinidad de productos que son capaces de alterar la personalidad de una criatura, su estado de ánimo y su capacidad para distinguir la realidad de su propia imaginación. Normalmente,…

Calor – Guía del Máster

Existen muchos momentos en los que un personaje puede verse sometido a calores intensos. Verse atado dentro de una pota llena de agua hirviendo, con un porrón de goblins esperando…

Caída – Guía del Máster

Cuando un personaje cae, recibe 1d6 puntos de daño por cada 3m o fracción, redondeando hacia arriba. Si consigue superar una TS por DEStreza puede reducir en 1d6 el daño…

Asfixia – Guía del Máster

La inmensa mayoría de las criaturas vivas necesitan oxigeno para sobrevivir. En situaciones en las que la criatura carezca de aire, puede llegar a asfixiarse. Aguantando la respiración El tiempo…

Thorgal

Hace cosa de tres años conocí a una persona que hoy en día se ha transformado en alguien muy cercano. Curiosamente, lo conocí en el gimnasio, y sin saber como…