Día: 24 de agosto de 2017

  • Heroquest Salvaje – Trasgo y orco

    Ya hemos comenzado a trabajar en el Heroquest Salvaje del que hablábamos en una entrada anterior, y al comenzar a realizar la adaptación, han surgido las primeras necesidades de mejora, que en este caso han sido algunas de las criatuas (sabemos que habrá muchas más).

    Pasamos pues a publicar las estadísticas (y las cartas correspondientes) del trasgo y del orco, basadas a su vez en la increíble base de datos de Zadmar’s Savage Worlds stuff

    Orco
    Rango: Novato
    Atributos: Agilidad d6, Astucia d4, Espíritu d4, Fuerza d10, Vigor 6
    Habilidades: Intimidar d4, Lanzar d4, Pelear d6
    Carisma: , Paso: 6, Parada: 5, Dureza: 6(1)
    Equipo: Armadura de cuero tachonado (+1), alfanje (Fue + d8), jabalina (Lanzar; rango 3/6/12; Fue + d6)
    Ventajas: Arma distintiva (alfanje)
    Habilidades especiales:
    – Visión en la oscuridad: no sufre penalización a la visión por oscuridad (rango 12″).
    – Humanoide: es afectado por conjuros que solo afectan a humanoides.
    – Debilidad: Sensible a la luz.

    Trasgo
    Rango: Novato
    Atributos: Agilidad d8, Astucia d6, Espíritu d6, Fuerza d6, Vigor d6
    Habilidades: Cabalgar d10, Disparar d4, Nadar d6, Pelear d4, Sigilo d10
    Carisma: -, Paso: 6, Parada: 5, Dureza: 5(1)
    Equipo: Armadura de cuero (+1), espada corta (Fue + d6), escudo medino (+1 Parada), arco corto (Disparar; rango 12/24/48, 2d6)
    Ventajas: Temple
    Habilidades especiales:
    – Visión en la oscuridad: no sufre penalización a la visión por oscuridad (rango 12″).
    – Humanoide: es afectado por conjuros que solo afectan a humanoides.
    – Tamaño -1: tres pies de alto; Dureza – 1

    Y si las queréis en formato cutre-carta, podéis utilizar estas:

    Trasgo:

    Orco:

    Trasera, por si queréis imprimirla y montaros una baraja: