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R&P! en el Fanzine Rolero

En el último Fanzine Rolero hemos sido incluídos en un interesante artículo sobre retroclones. Desde aquí no podemos hacer más que darles las gracias.. Incluso dicen que yo he sido amable con ellos ¡faltaría más que no lo fuera! 😀

 

Muchas gracias, muchachos. 🙂

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Adaptación de los Personajes – Roll&Play! para Ravenloft

En la adaptación de los personajes de Roll&Play! a Ravenloft, realmente no se produce ningún cambio en los personajes, sino en algunas de las Pericias y conjuros que manejan dichos personajes, así como del contacto que los clérigos tienen con sus dioses. Vamos a ver dichas modificaciones:

Pericias arcanas:
Familiar: Si el personaje pierde al familiar, deberá pasar un Chequeo de Horror con un penalizador de -4.

Pericias de bardo:
Canción alegre: El personaje tendrá un penalizador permanente de -2 en esta pericia.
Canción triste: El personaje tendrá un bonificador permanente de +2 en esta pericia.
Simpatía: Una pifia en esta pericia implicará que los objetivos de la misma consideran al personaje como una clara amenaza.

Pericias cortesanas:
Desmoralizar: El personaje tendrá un bonificador permanente de +2 en esta pericia.
Montura predilecta: Si el personaje pierde al familiar, deberá pasar un Chequeo de Horror con un penalizador de -2.

Pericias divinas:
Detectar el mal: Esta pericia no funciona.
Expulsar muertos vivientes: Esta pericia funciona sumando +2 DG a cada muerto viviente que el clérigo intente ahuyentar.

Pericias de erudito:
No cambian.

Pericias generales:
No cambian.

Pericias de luchador:
Furia berserker: Si el personaje entra en furia berserker, al salir deberá realizar un Chequeo de Poder con una probabilidad del 2% de fallarlo.
Tortura: La tortura se considera un acto genuinamente malvado, y requerirá un Chequeo de Poder. Ver las reglas de Chequeo de Poder en el manual para calcular la probabilidad de fallar.

Pericias de monje:
No cambian.

Pericias de montaraz:
Afinidad con [especie animal o planta]: Si la especie animal o planta con la que intenta comunicarse es malvada, el personaje deberá superar un Chequeo de Horror.
Animal interior [especie animal]: Si el personaje tiene como animal interior a uno salvaje al hacer tras utilizar la pericia deberá superar un Chequeo de Poder con una probabilidad de 1% de fallar.

Pericias de pícaro:
No cambian.