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¡No seas tímido!

(o tímida)

 

¡Estamos preparando el nuevo número del The Freak Times y todavía nos queda algún hueco! ¡Corre a ocuparlo, por Crom, que si no lo ocupará otro y se llevará los enormes beneficios de participar en el TFT! (sean estos beneficios los que sean, que nosotros todavía no lo sabemos)

 

Si a pesar de este estúpido discurso estás interesado en colaborar con el TFT, escríbenos a thefreaktimes@gmail.com

 

¡Y recuerda! ¡Cada vez que alguien piensa en enviar un artículo para el TFT pero luego no lo hace, Alf se queda sin poder comerse un gatito!

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Parpadeo – conjuro para R&P!

Parpadeo Nivel 3 arcano (Tierra, Vida)

Tiempo: 1 AC Alcance: Contacto Área: El lanzador
Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S

El lanzador se teleporta una vez por asalto a cualquier espacio que pueda ver y que no esté más lejano de dos metros de él. El lanzador decide a donde se teleporta cada asalto. El espacio debe estar vacío.

Cualquier ataque contra un personaje parpadeante cuenta con un penalizador de -4. El “parpadeo” es una acción instantánea. El hechizo se desvanece si el lanzador pierde la concentración.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.