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Embelyon, tierras de reyes, tierras de magos y tierras de trasgos

De la mano de Álvaro López «la gema del alma» y Roberto Díez «Los mapas del reino antiguo» nos llega un nuevo juego de fantasía con el sistema Microlite20 y una pinta realmente interesante. El juego saldrá a todo color  en el próximo Salón del Cómic de A Coruña por unos fantásticos 5 euros, pantalla incluída.

Os copio la nota de prensa que los autores nos han hecho llegar y las fotografías que han hecho al manual:

Embelyon es juego de rol de fantasía medieval en la línea de los viejos clásicos de espada y brujería, que ahora se publica en una nueva edición revisada y ampliada.

Este juego es un homenaje a aquellas tardes de aventura explorando dungeons que tanto echamos de menos. Sin reglamentos complejos ni manuales interminables, siempre con la diversión como primera intención, Embelyon nos traslada a un mundo donde los héroes todavía existen y cada paso puede esconder un tenebroso secreto o el arranque de una gesta épica.

“Poco después de la desaparición del Imperio de Peimvenchal y de la marcha de  los Seis Reyes al torneo de astucia contra el vil demonio Sadlark del sobremundo, casi al mismo tiempo de la partida de los antiguos a los parajes opalinos de Elai, Embelyon entró en el actual Eón, el trigésimosexto, tal como la conocemos. Pero esta hermosa tierra plagada de maravillas no fue siempre así… “

Esta nueva edición de Embelyon incluye, además de la ambientación completa con mapas a color, el sistema Microlite20 revisado, lista de habilidades expandida, ocho razas jugables, conjuros arcanos y divinos, bestiario, el módulo de iniciación, personajes pregenerados y mucho más.

Recopilado y diseñado por Álvaro López, “La Gema del Alma” escrito por Roberto Díez.

Datos de la edición:

48 páginas

17 x 24cm

Impresion digital a color

Pantalla a color en papel de 300 gr

Chapa de regalo

Precio: 5€


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Crear comida y agua – conjuro para R&P!

Nivel 2 divino (Hogar, Natura)

Tiempo: 1 AC Alcance: 10m Área: comida para 1 criatura/nivel
Duración: 24h TS: No Componentes: V,S

Los dioses proporcionan al lanzador la capacidad para crear una comida suficientemente nutritiva como para alimentar a una persona por cada nivel del sacerdote. La comida es insípida, tiene el aspecto no muy apetecible de unas gachas de avena de color marrón oscuro, y siempre que existe otra cosa cualquier aventurero la prefiere. Pero cuando no hay nada más, al menos sirve para continuar sin desfallecer.

Además, junto a la comida se crea el agua necesaria para rellenar un recipiente de alrededor de un litro. Esta agua está fresca y limpia, y puede servir tanto para beber como para limpiar una herida.

Si el clérigo no dispone de un recipiente donde hacer aparecer el agua y la comida, ambas caen al suelo (o encima de la localización que haya indicado el clérigo en el momento del lanzamiento del conjuro), desperdiciandose completamente.