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Terremoto – conjuro para R&P!

Nivel 7 divino (Oscuridad)

Tiempo: 1 AS Alcance: 120m Área: 20m radio/niv
Duración: 1d4 asa TS: No/CON Componentes: V,S,M

El lanzador golpea con fuerza el suelo con algún objeto contundente o con sus puños. En algún punto no más lejos de 120m del punto golpeado, se produce un terremoto capaz de destruir o dañar paredes, techos, etc.

Este hechizo puede lanzarse contra un elemental de tierra obligándole a superar una TS por CON o sufrir 10d10 puntos de daño (la mitad si supera su TS).

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.