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Star Mess, el juego de rol

Recién pasados las 10.000 visitas, tenemos otro producto para los seguidores de la editorial.

En este caso se trata de Star Mess, la versión de Goblins&Grutas del compañero Antulfas, para aventuras centradas en ambientaciones espaciales.

Al igual que el sistema que versionea, Star Mess es un juego muy sencillo, de pocas reglas y fáciles de utilizar, que permite a todos aquellos interesados en utilizarlas en vivir aventuras en ambientaciones de ciencia ficción, donde los combates de naves, las razas espaciales, los robots y androides, y las grandes aventuras de exploración en el espacio están al orden del día.

Para todos vosotros, lo podéis descargar directamente en este enlace, o en la página de publicaciones.

Cualquier comentario que os gustaría hacer, podéis dirigirlo a la dirección de correo del autor (que viene en el mismo libro) o en dejando comentarios en esta misma web.

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Estado de los proyectos – ¿Que falta de Roll&Play?

Seguimos informando. Para este mes el estado es el siguiente:

GJ es la Guía del Jugador, GM es la Guía del Master y HT es el libro de ambientación de Historias de Taberna:

De Roll&Play! – Guia básica

Falta por revisar: Estos textos ya están escritos, pero falta revisarlos e incluir el texto definitivo en el manual básico.
– (GJ) Equipo general
– (GJ) Los conjuros de nivel 0 a nivel 3 arcanos. Se ha modificado el nivel y características de un porcentaje elevado de los conjuros.
– (GJ) El sistema de juego y el sistema de combate, reglas avanzadas.
– (GJ) Descriptores. Como se utilizan, ejemplos, etc.
– (GJ) Sistema de magia. En especial, la parte de aprendizaje de conjuros y evolución de los lanzadores de magia (tanto arcana como divina).
– (GJ) Acólitos.
– (HT) Geografía de Aleph. La comarca de Vilés.
– (HT) Geografía de Aleph. Los terrenos imperiales de Greynor.
– (HT) Geografía de Aleph. Hungra.
– (HT) Geografía de Aleph. Silvania.
– (HT) Geografía de Aleph. Bhemia.
– (HT) Geografía de Aleph. Jadhûm.
– (HT) Geografía de Aleph. Salsburú.
– (HT) Geografía de Aleph. Las junglas órcidas.
– (HT) Geografía de Aleph. Tartaria.
– (HT) Geografía de Aleph. Salem.
– (HT) Geografía de Aleph. La Marca.
– (HT) Geografía de Aleph. Konnigber.
– (HT) Geografía de Aleph. Kogda.
– (GJ) Idiomas de los personajes.
– (HT) Idiomas en Aleph.
– (GJ y HT) Dioses de Aleph. Se van incluyendo a medida que van escribiendose para el blog.
– (HT) Cronología de las eras de Aleph.

Falta por desarrollar:
– (GJ) Los conjuros de nivel 0 a nivel 3 divinos.
– (GJ) Conjuros de nivel 4, arcanos y divinos.
– (GJ) Conjuros de nivel 5, arcanos y divinos.
– (GJ) Conjuros de nivel 6, arcanos y divinos.
– (GJ) Conjuros de nivel 7, arcanos y divinos.
– (GJ) Conjuros de nivel 8, arcanos y divinos.
– (GJ) Conjuros de nivel 9, arcanos y divinos.
– (GM) Objetos mágicos.
– (HT) Gremios. Información detallada de los gremios de la Comarca de Vilés.
– (GM) Recompensas (px y otras).
– (HT) Desarollo de la historia general de los sucesos transcurridos durante las Eras del Esplendor, del Desarraigo y del Letargo.

Y aquí seguimos, avanzando poco a poco, sin detenernos.