6 divino (Tormenta), 7 (Mar)

Tiempo: 5 AC Alcance: Contacto Área: Varios kilómetros
Duración: Instantáneo TS: No Componentes: V,S

Una tormenta que se encuentre sobre el lanzador desaparece de improviso y aparece en algún lugar deseado por el lanzador que no se encuentre más lejos de 2km/nivel. No es necesario que el lanzador del conjuro vea el destino al que ha enviado la tormenta, pero si que será necesario que al menos haya estado alguna vez en dicho lugar.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.



banner