Nivel 2 arcano (Tierra) Tiempo: 1 AS Alcance: 100m Área: Una cuerda Duración: 2 asa/niv TS: DES Componentes: V, M El lanzador puede controlar con su mente una única cuerda…
Nivel 1 arcano (Tierra) Tiempo: 5 min Alcance: Lanzador Área: Lanzador Duración: 3 horas TS: No Componentes: V,S El lanzador es capaz de rodearse por un campo de fuerza mágico…
Nuestro amigo y compañero Urox, que actualmente está desarrollando una ambientación para R&P! basada en el mundo mediterráneo del siglo III antes de Cristo ha desarrollado las estadísticas del lirón…
Nivel 2 divino (Hogar, Natura) Tiempo: 1 AC Alcance: 10m Área: comida para 1 criatura/nivel Duración: 24h TS: No Componentes: V,S Los dioses proporcionan al lanzador la capacidad para crear…
Nivel 3 arcano (Artes oscuras) Tiempo: 3 AC Alcance: Contacto Área: 1 criatura u objeto de 1kg/niv Duración: 4h/niv TS: No/SAB Componentes: V,S,M El lanzador atrapa a la criatura o…
Acaba de sonar el pitido del primer encuentro de la fase clasificatoria, el encuentro que enfrenta a Averoigne contra Asturnazarí, en un emocionante partido cuya característica es ser una modificación…
EL ABISMO DEL CORAZÓN - reglas opcionales para Roll&Play! Regla opcional para ambientaciones que quieran hacer hincapié en la presión psicológica que sufren los aventureros. PLANTEAMIENTO Cuando la violencia se…
El amor lo puede todo Esta es una regla opcional para La Llamada de Cthulhu que trae a la mecánica de juego las ventajas y desventajas de que el personaje…
Nivel 0 arcano (Ilusión) Tiempo: 1 AS Alcance: 1m Área: el Lanzador Duración: 1 min/niv TS: No Componentes: V,S El lanzador es capaz de crear cuatro bolas de luz capaces…