Respirar agua – conjuro para R&P!

Nivel 3 arcano (Agua, Aire), divino (Mar) Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: Contacto Área: 1 criatura/niv Duración: 1 h/niv TS: No Componentes: V,S,M Las criaturas tocadas pueden respirar…

Llamar rayos – conjuro para R&P!

Nivel 3 divina (Tormenta) Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: 120m Área: Una criatura o un objeto Duración: 1 asa/niv TS: DES Componentes: V,S El lanzador gobierna una tormenta…

Modificaciones

A medida que vamos jugando y probando el sistema, o a medida que vamos recibiendo vuestros comentarios, nos vamos dando cuenta de que es necesario cambiar algunas cosas, y hay…

Kobols como pnj

Con este comenzamos una serie de artículos que sirven para detallar las características que permiten que un humanoide (u otra especie que consideremos apropiada) pueda desarrollarse adquiriendo clases de personaje.…

Kobold – R&P!

Humanoide pequeño DG: 1d6 (3 pg) Iniciativa: +1 (*) Velocidad: 12m CA: 14 (10 + 1 DES + 3 natural) Ataques: Cuerpo a cuerpo +0 (por arma) (+1 DG -1…