CULEBRA ISLAND Vs HISPANIA LOBUNA

El número de la ONCE de hoy ha sido el 30314. Y eso quiere decir que las selecciones de Culebra Island y la de Hispania Lobuna deberán escribir una Idea de aventura de…

ASTURNAZARÍ 3 – HISPANIA LOBUNA 0

Debían los jugadores escribir una idea de aventura para un juego de alta fantasía en la que surgiera la palabra o el concepto de «surcar».

Hispania Lobuna apostó por un juego simple y sencillo, que muchas veces es lo más eficaz, y nos trajo una aventura en la que los jugadores debían surcar los mares. Asturnazarí por su parte, fiel a su estilo de juego rápido y siempre sorprendente escribió una idea de aventura en la que los jugadores debían enfrentarse a un titán empeñado en hacer con su arado un surco justo por encima de una ciudad de gran tamaño.

Personalmente seguí este encuentro con mucha emoción, viendo como los resultados bamboleaban de uno a otro con tremenda facilidad según me iban llegando los votos. Comenzó ganando Asturnazarí por un mísero 1-0, después parecía que iba a ganar Hispania Lobuna con un 2-0, y al final acabó ganando Asturnazarí por 3-0, pero con un margen increíblemente pequeño tal y como podréis observar viendo los votos en cada categoría :).

Al final el partido terminó con un 3-0 que, visto lo visto, seguramente ha sido un castigo excesivo para una Hispania Lobuna que está demostrando mucho más de lo que parecería viendo la clasificación.

Vuelo I – conjuro para R&P!

Nivel 3 arcano (Vida, Aire) Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: Contacto Área: 1 criatura Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M La criatura afectada es capaz de volar…

ASTURNAZARÍ Vs SÓTANO SOMBRÍO

El número de la ONCE de hoy ha sido el 25570. Y eso quiere decir que las selecciones de Asturnazarí y la de Sótano Sombrío deberán escribir una idea de aventura en tono…

SÓTANO SOMBRÍO Vs CULEBRA ISLAND, el partido

Ambas selecciones debían enfrentarse creando un relato en tono de humor que incluya la palabra y/o el concepto “Levadura”

Ambos contendientes se han quejado de que no han tenido tiempo para preparar correctamente el partido. Uno de ellos, de hecho, tuvo que enviarme su texto el mismo día que se publicó el resultado de la ONCE ya que era el único día de la semana que podía hacerlo. El otro apenas tuvo tiempo a lo largo de la semana para hacer casi nada. A pesar de ello, yo creo que ambos han conseguido escribir un relato bastante aceptable, pero eso deberéis juzgarlo vosotros 🙂

La Selección A optó por los clásicos, nos ha escrito Bailando con Poliedros, un relato en el universo de Fanhunter (que recuerdos :). El otro ha elegido un juego más original y nos trae Desde la despensa, una historia de humor negro ambientado en Rol Negro. ¡Suerte a ambos!

Averoigne 0 Culebra Island 3

¡El grupo A se pone calentito con la primera derrota de Averoigne, uno de los líderes! Culebra Island juega su primer partido y no hay duda que lo ha hecho…

Crear agua – conjuro para R&P!

Nivel 0 divino (Natura) Tiempo: 1 AC Alcance: 10m Área: Un recipiente Duración: 30 min TS: No Componentes: V,S,M Este conjuro crea alrededor de un litro de agua pura y…

Corcel fantasma – conjuro para R&P!

Nivel 3 arcano (Artes oscuras) Tiempo: 7 min Alcance: Contacto Área: 1 criatura Duración: 1 hora/niv TS: No Componentes: V,S El lanzador invoca desde lo más profundo de los infiernos…

Clasificación a 15 de agosto

Ha terminado la primera jornada pero todavía no tenemos ningún líder de grupo. Ambos grupos muestran un empate en cabeza tanto en puntos como en goles. Sin embargo, tal y…