Leer la mente – conjuro para R&P!

Leer la mente Nivel 2 arcano (Aire)

Tiempo: 1 AC Alcance: 100m Área: 1 criatura
Duración: 1 asa/niv TS: INT Componentes: V,S,M

El lanzador es capaz de percibir los pensamientos superficiales de la criatura en cuestión. No puede averiguar nada más que lo que la criatura está pensando en ese momento, y por lo tanto no puede profundizar en su memoria a no ser que su víctima lo haga primero.

Una criatura que supere una TS por INTeligencia es consciente de que alguien está leyendo su mente y puede intentar reprimir sus pensamientos para impedir darle información importante. Sin embargo, esta TS por INT debe realizarse cada asalto que el objetivo sea sometido a este hechizo.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Por qué no comienzas el debate?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.