Nivel 1 divino (Guerra)

Tiempo: 1 AS Alcance: 10m Área: 1 criatura
Duración: 1 asa TS: CAR Componentes: V

El lanzador pronuncia una única palabra que debe ser obedecida de inmediato por la criatura víctima del hechizo, en la medida de sus posibilidades. La orden debe ser clara y ha de poder ser entendida por la víctima.

Una orden que vaya directamente contra las convicciones del objetivo, como atacar a sus amigos o realizar una acción suicida, tiene un modificador de +5 en su TS de CARisma.

La orden “Muere” no produce la muerte inmediata ya que el objetivo no tiene forma de morirse sin realizar alguna acción que le mate. Sin embargo, sí sufrirá la sensación de morirse y, si falla otra TS por CONstitución,  quedará inconsciente durante 1d10 minutos.



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