Los magos recién salidos de la factoría de creación de personajes no es que puedan hacer muchos trucos de magia. Así que la inventiva, la lógica, el saltarle al máster por peteneras, era y es algo común y típico. La de truquillos que hemos utilizado todos en su momento 😀
Categoría: Dungeon del Lich
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DDL014 – Preparación ante todo
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DDL013 – No podemos quedar
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DDL012 – Motivaciones
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DDL011 – ¿Dónde estamos?
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DDL010 – Comienza la aventura 2
Continuación de la tira anterior. ¿Quien no ha pensado, alguna vez, antes de comenzar una aventura, que ese era el momento en el que se iban a liar las cosas de verdad?
Recuerdo una partida de Shadowrun en el que todos los personajes se encontraban a punto de entrar a un apartamento. Y antes de atravesar la puerta, patada mediante, nos quedamos en ese momento. E incluso tuvimos la reflexión de «¿seguimos y sabemos que se va a liar… o hacemos como que no sabemos nada, no entramos, y nos vamos a casa tan ricamente?».
Claro, en ese momento, los jugadores de rol son los que dan el paso adelante. Aunque quizá no todos.
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DDL009 – Comienza la aventura
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DDL007 – El otro mago
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