Sonido fantasmal – conjuro para R&P!

Sonido fantasmal Nivel 0 arcano (Ilusión) Tiempo: 1 AS Alcance: 100m Área: 100m Duración: 1min/niv TS: SAB Componentes: V,S,M El lanzador es capaz de hacer surgir un sonido de la…

Flecha de llamas – conjuro para R&P!

Flecha de llamas Nivel 3 arcano (Fuego) Tiempo: 1 AS Alcance: Contacto Área: 1 flecha/nivel Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M El lanzador pone sus manos sobre una serie…

Beta vuelve a la carga!

El blog de Urox, ahora mismo el más activo de la pequeñita comunidad Roll&Play! vuelve a traernos más material para su ambientación que traslada nuestro juego a la Edad Antigua.…

The Freak Times #01, Fe de erratas #02

Seguirán pasando los meses y seguirán apareciendo erratas, ya veréis, ya :)   En la reseña sobre la revista Cargad! dijimos que el Codex: Mercenarios era: "una ayuda para Warhammer…

Roll&Play! y Stonehell

Desde hace bastante tiempo llevo prometiéndole a Ragna un resumen de como estan llevando mis jugadores las partidas en Stonehell. La idea de utilizar Stonehell partió de la necesidad de…

Confusión – conjuro para R&P!

Confusión Nivel 4 arcano (Agua) Tiempo: 1 AS Alcance: 120m Área: 1 criatura/niv Duración: 1 asa/niv TS: SAB -2 Componentes: V,S, M Cuando una o más criatura queda confundida no…