Vulviánidas 4, Águila Roja, OCYO

Los muchachos de El Autómata nos anuncian la salida de una nueva entrega de su campaña manga que se está convirtiendo en todo un clásico. En esta ocasión, han tenido…

Boca del mago – conjuro para R&P!

Boca del mago Nivel 2 arcano (Ilusión) Tiempo: 3 horas Alcance: Toque Área: 1 objeto Duración: Permanente TS: SAB +2 Componentes: V,S El lanzador puede hechizar un objeto para que…

3-4 Sótano Sombrío Vs Carcosa, el partido

Llegamos al partido por el Tercer y el Cuarto puesto, en un partido que podría haber sido, perfectamente, la final. De hecho, quien sabe, quizás lo sea otro año :).

Debían ambos contrincantes escribir un Equipo, arma, objeto mágico o hechizo para un juego de corte histórico que incluya la palabra y/o el concepto “El gato negro”

La selección A ha optado por un extraño documento que enmascara una curiosa tradición en la España de 1808. La selección B, por su parte, nos trae un objeto brujería en otra España semejante y distinta, la de Las Aventuras del Capitán Alatriste.
Disfrutad de los textos 🙂