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Luz – conjuro para R&P!

Nivel 0 divino (Luz), 1 divino (Tormenta) y 1 arcano (Fuego)

Tiempo: 1 AS Alcance: Contacto Área: 1 objeto
Duración: 1 min/niv TS:  DES Componentes: V,S,M

El extremo de un objeto a la vista del lanzador empieza a emitir luz como si fuera una antorcha pero sin producir calor y sin quemar ni incendiar nada.

Si este hechizo se lanza contra una criatura viva, esta tiene derecho a realizar una TS por DEStreza para esquivar el hechizo. Si el hechizo se lanza contra los ojos de una criatura, y esta falla su TS por DEStreza, la pobre criatura quedará cegada durante la duración del hechizo.

Un personaje cegado sufre un penalizador de -10 a cualquier tirada de ataque cuerpo a cuerpo y -15 a cualquier tirada de ataque a distancia. Además, pierde su bonificación por DEStreza tanto en su CA como en sus TS, pero no en sus tiradas de ataque.

El componente material es el objeto que el lanzador destina como receptor de la luz.

Si juegas con las reglas de Aspectos, lógicamente, el personaje adquiere el Aspecto temporal Cegado.