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  • Conjuros actualizados

    Como sabéis, hace unas semanas publicamos un porrón de hechizos old-school listos para ser utilizados para que un jugador diseñe su propio libro de hechizos.

     

    El problema es que los archivos tenían un error grave con las fuentes. Lo que viene siendo una cagada mayúscula, para qué disimularlo 🙂

    El caso es que estos días hemos ido, poco a poco, arreglándolo, y por fin podemos darlo por terminado. Los hechizos se encuentran en la misma localización de antes.

     

    Os invito a que los reviséis y nos comuniquéis cualquier posible error que se nos haya escapado. ¡Muchas gracias!

  • La Marca dell’Est

    Acabo de volver de un viaje a Florencia donde pude aprovechar para ojear una tienda rolera, a ver como se mueven las cosas por allá.

    Me alegró encontrarme con un ejemplar de La Marca del Este, en perfecto italiano. No hay muchos juegos españoles traducidos a otras lenguas, y estas cosas siempre molan.

    Aproveché la situación para preguntarle al dueño de la tienda qué tal estaba el juego, a ver que me decía. Me dijo que era un juego español, pero que él no lo había mirado mucho, que parecía una especie de D&D 🙂

    Tiberio aprueba este juego.

  • Un poco de Historia de Ichar

    Nos decía Cable el otro día que Ichar estaba bastante olvidado, y cuando alguien tiene razón hay que dársela.

    Ichar es un proyecto personal, y debo admitir que tengo una mala costumbre, que es abandonar los proyectos una vez lanzados. Imagino que será, por lo menos en mi caso, porque durante el proceso de creación un escritor pone tanto de si en sus obras que cuando las termina y las presenta en sociedad necesita pasar a otra idea, otro proyecto distinto.

    Con el tiempo, las ganas de volver a él retornan, y es entonces cuando se empieza a crear material para el juego, relatos, aventuras, etc.

    En el caso de Ichar contacté con un buen amigo, Jose Luis Riera, quien se ofreción a crear el disco de ambientación para las partidas, y creó la que es, hasta ahora la mejor aportación al juego.

    Pero mientras Jose Luis se devanaba los sesos componiendo todo un repertorio de piezas para cada posible escena del juego, otra idea surgió en mí.

    Ichar había nacido como un breve relato para mi primer juego, Guerras Eternas, pero en cuanto describí el mundo comprendí que aquello debía ser algo mucho más grande, y me enfrasqué en escribir la que fue mi primera novela.

    Las Crónicas Ichar fueron publicadas por Proyectos Editoriales Crom, allá por el 2002-2003, los más veteranos recordarán cómo acabó aquello, y que el juego de rol nunca pudo ser publicado.

    No fueron malos tiempos, pese a todo. Y aunque la desaparición de Crom fue un tanto inusual siempre me quedará la sensación de saber lo que siente uno cuando recibe un paquete de libros escritos por él. Esos libros y esa satisfacción es todo lo que obtuve de esa aventura.

    El caso es que Ichar quedó incompleto, la novela no quedó como esperaba, el juego quedó sin publicar, y el juego de batallas tácticas ni comenzó, a pesar de que estuve hablando con alguna empresa para hacerlo.

    Cuando nació Trasgotauro y hablamos de la posibilidad de lanzar el juego para que no se perdiese en el olvido pude sacarme una de esas tres espinitas.

    Decía que mientras Jose Luis componía le disco, y Trasgotauro publicaba el juego, se me ocurrió relanzar la novela, pero no quería hacer una simple reimpresión, así que le consulté a mi hermano y todavía me estoy arrepintiendo, pues ha reescrito totalmente el mito de Ichar de una forma que yo no podría ni soñar.

    Para quienes no conozcan su trabajo, Carlos es coautor de Black Hammer, y ha colaborado conmigo en algunos libros. Ni que decir tiene que es mucho mejor escritor que yo.

    Así que mientras yo contactaba con A.J. Manzanedo para que ilustrase la portada del libro, con el estupendo resultado que podéis ver (y deberíais ver los otros vocetos que preparó y las diferentes versiones del ichar), Carlos se enfrascaba en escribir de nuevo el libro.

    Y para mi alegría, la semana pasada terminó. Ahora está en fase de re lectura y corrección, por lo que ya se puede anunciar que pronto Ichar contará con una nueva adición al universo que creé hace ya 10 años.

    Esta edición 10º Aniversario os sorprenderá, pues si conozco bien a Carlos, habrá creado una obra magna mucho más centrada en los personajes, en la trama humana, en los sentimientos de terror, sorpresa y miedo de los hombres frente a los Ichar, allí donde yo incidía sobre los elementos fantásticos de esta raza y el poder de nuestros verdugos.

    Sí, habéis entendido bien, no he querido leer la novela, no lo haré hasta que no esté corregida, lista y preparada, y no tocaré de ella ni una coma, porque así debe ser.

    Así que sí, como decía Cable, debemos retomar el proyecto, hacerlo crecer de nuevo, ahora ya tiene diez añitos, y entra en la madurez con nuevos bríos y nuevos proyectos.

  • Dos reseñas de los Ichar

    Muy ocupados en desarrollar el manual físico, modificar los conjuros a partir de los comentarios recibidos y un par de sorpresas que espero que os gusten, pocas cosas podemos comentar en el blog. Sin embargo, no queremos dejar pasar la oportunidad de comentar las dos estupendas reseñas que hacen sobre el juego de los Ichar en el estupendo blog Frikis y Mazmorras.

    Los Ichar es un juego realizado por Paco Agenjo, colaborador muy interesante de la editorial, y al que le tenemos mucho aprecio. Y tal y como dice Cable, del que podeis descargar el manual gratuitamente en la página de Publicaciones.

    Las reseñas las podéis leer aquí y aquí.

  • Desde el Sótano alcanza los 2000 artículos

    ¡2000 artículos! Entre los que hay ¡más de 200 aventuras! Esto convierte a los juegos de Ediciones Sombra en los juegos con más material gratuito disponible en castellano. Si un jugador se compra ahora mismo un ejemplar de Exo, Comandos de Guerra, Rol Negro o de Pangea podría estar jugando años y años sin necesidad de comprarse ningún suplemento ni de crear material propio.

    No solemos utilizar este blog como página de noticias, más que nada porque no daríamos abasto. Pero nos ha llamado la atención el poco eco que ha alcanzado una noticia que, sinceramente, creemos que es bastante notable.

    Desde el Sótano, la revista gratuita de Ediciones Sombra, sigue creciendo en contenidos. Ya hace meses que se convirtió en la revista con más números publicados de la historia del rol en lengua castellana, y ahora se acerca al número 100. Pero, como decíamos,  lo más curioso es que con este último número se ha alcanzado la cifra de 2000 artículos. De esos artículos, tres o cuatro son míos, y otros pocos (una decena más o menos) son de Kano, así que nos toca estar un poquito orgullosos de que la lista de artículos siga aumentando mes a mes.

  • Tablas de conjuros

    Tras los comentarios recibidos en el post anterior, el publicado el día del Master, Aniversario de la Muerte de Gygax (y de la Editorial), hemos estado haciendo algunas cosillas. Nos hemos dado cuenta de que con las fuentes metimos la pata, así que es momento de arreglarlo. También nos dimos cuenta de que si a alguien no le interesa el documento del Tomo de Magia, puede encontrarse un poco perdido a la hora de buscar un conjuro en concreto.

    Así que estamos comenzando a cambiar algunas cosillas.

    Lo primero que hemos echo ha sido crear un documento que sirva para facilitar la búsqueda del conjuro que se desea, sin necesidad de bajarse todo el tocho de conjuros ni el tomo de magia. Más que un trabajo de la editorial, es una ayuda extra que podéis, o no, utilizar, y que podéis descargar de aquí.

    En concreto, en este archivo comprimido tenéis lo siguiente:

    – Archivo excel donde se encuentran clasificados en dos hojas todos los conjuros. Podéis realizar filtros básicos y cualquier otra opción que deseéis y que la aplicación de MSExcel os permita.

    – Archivo ods. Para los amantes del OpenOffice disponéis del mismo archivo de excel, pero para esta aplicación de hojas de cálculo.

    – Archivos pdf. Y separados en dos archivos (uno con los conjuros de los dones y el otro con los conjuros de las artes) disponeis de las mismas tablas indicadas anteriormente trasladadas a pdf, por si no dispusieseis de ninguna de las dos herramientas anteriormente indicadas.

    Lo siguiente, es proponer un plazo de una semana, a contar a partir del momento en el que salga este artículo, para que nos indiquéis lo que creéis que podemos cambiar en los conjuros. Jorge, en el anterior post y por privado, ya nos comentó unas cuantas cosas. Algunos de estos comentarios los vamos a aplicar, y otros no. Pero lo interesante es que nos lo propusiera.

    Si proponemos un plazo de una semana no es porque en el futuro no vayamos a hacer cambios (incluso alguno de los que ahora descartamos) sino porque queremos publicar una versión lo más estable posible, y como los cambios que se proponen van a ser siempre constantes, los recibidos esta semana y aceptados los sacaremos en breve y nos olvidaremos una tiempo de más actualizaciones.

    Y no queremos estar toda la vida con los conjuros, que tenemos ganas de sacar otros productos para Trasgos y Mazmorras. Así que la semana comienza… YA!

  • Hechizos para Trasgos y Mazmorras!

    Hoy, 4 de marzo de 2012, día del Máster, finaliza nuestro último cuarto año sin Gary Gygax. Y, como es tradicional en Trasgotauro, traemos una novedad para este día.

    ¿Y qué mejor que un buen pedazo de magia vanciana al más puro estilo Gygax?

    Os traemos todos los hechizos de Trasgos y Mazmorras (antiguo Roll&Play!) preparados, esta vez, no para los másters, sino para los propios jugadores. Cada hechizo ocupa una página y ha sido maquetado como si perteneciara a un libro de hechizos (o de rezos) de un personaje de Trasgos y Mazmorras. Incluyendo interesantes anotaciones, realizadas por otros magos, y que matizan o dan sugerencias interesantes sobre cada uno de los hechizos.

    Aquí podeis bajaros una lista de conjuros, para saber en cual de los siguientes archivos tenéis que buscar uno en concreto.
    Descargar lista de conjuros

    Pero como así son muchos, también puedes bajarlos según el tipo de magia:

    Si quieres bajarte todos los hechizos de magia arcana, los tienes aquí en color y aquí en blanco y negro.

    Si quieres bajarte todos los hechizos de magia divina, los tienes aquí en color y aquí en blanco y negro.

  • Compendio de conjuros

    En un mundo de fantasía medieval… ¿Cómo sería el libro de conjuros de un mago o el libro de rezos de un clérigo? Yo creo que serían como un  libro medieval, que ha pasado por infinidad de manos y que ha recibido los apuntes y las anotaciones de varias manos.

    Y como bien sabéis, Hemos hecho para Trasgos y Mazmorras, cuando todavía se llamaba Roll&Play! , una gran cantidad de hechizos.  Nuestra idea era sacarlo el próximo 4 de marzo, aniversario de la muerte de Gary Gygax… Así que podríamos decir que este es el último suplemento del R&P! tal y como lo estábamos llevando hasta ahora, y el primer suplemento de Trasgos y Mazmorras tal y como será a partir de ahora.

     

    ¿Y qué es? Pues eso, una serie de hechizos. Pero enfocados a ser jugados. Los hechizos aparecen maquetados a razón de uno por página, como si estuvieran escritos a mano sobre un pegamino.

    La idea es que cada jugador se imprima los hechizos de su personaje y pueda crearse su propio libro de hechizos.

    Libro que podrá estar, según tus preferencias, en color:

    O en Blanco y negro:


    Los distintos hechizos tienen toda la información necesaria para jugarlos con el reglamento de Trasgos y Mazmorras, lo cual es como decir que tiene todo lo suficiente para jugarlos en cualquier otro retroclón :).

    Además, incluye anotaciones procedentes de los distintos magos o clérigos que han tenido acceso a este pergamino con el tiempo, y que a veces aporta información de interés. Como esta anotación que aparece en el hechizo «Eliminar mal olor» 🙂

     

    El 4 de marzo, podréis ver todos los demás hechizos. Como bien sabéis, son unos cuantos 🙂

  • Vivo en Fraguel-Rock

    Sirva este post como homenaje-agradecimiento a un compañero de afición como Wulwaif. No en vano, ha tenido la amabilidad de sugerirnos Trasgos y Mazmorras como nuevo nombre para nuestro retroclón de AD&D 🙂

    Yo conocí Vivo en Fraguel-Rock hace relativamente poco, cosa de un año. Entonces me llamó la atención su nombre. Desde entonces he ido siguiendo sus entradas.

    En ella veréis muchas entradas dedicadas a juegos de rol gratuitos (que no piratas), lo cual siempre es de agradecer. Tenéis un recopilatorio de los juegos que recomiendan aquí. Y una gran recopilación de hojas de personaje que, tengo que reconocer, yo he utilizado al menos en una ocasión :). Podéis verla aquí.

    También es muy dado a publicar noticias del mundillo y, sobretodo, es un fiel mantenedor del Carrusel Rolero :). Sí, qué pasa, me acabo de inventar la palabra «mantenedor», pero yo creo que se entiende perfectamente 😀

    Yo tengo este blog en mi reader desde hace tiempo, la verdad es que me parece bastante recomendable y animo a todos a que lo visitéis.