Curar heridas críticas Nivel 5 divina (Natura, Luz)
Tiempo: 1 AS | Alcance: Contacto | Área: 1 Criatura |
Duración: Permanente | TS: No | Componentes: V,S,M |
La criatura afectada por este hechizo se cura por un total de 3d8+3 puntos de vida.
El componente material es el símbolo del dios.
Curar heridas serias Nivel 4 divina (Natura, Luz)
Tiempo: 1 AS | Alcance: Contacto | Área: 1 Criatura |
Duración: Permanente | TS: No | Componentes: V,S,M |
La criatura afectada por este hechizo se cura por un total de 2d8+1 puntos de vida.
El componente material es el símbolo del dios.
Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.