Blog

  • D30D 4ª – ¿Analizas las matemáticas tras un sistema concreto o no te interesan?, si es así, ¿cual te parece mas perfecto?

    No me interesa analizar ninguna matemática. Soy informático y ya estoy analizando todas esas cosas en mi trabajo diario. Me aburre sobremanera intentar analizar los sistemas.

    En todos los juegos que he creado he partido de sistemas que se han visto que funcionan. Me siento bien. Hay aficionados que se encuentran más cómodos con los sistemas, y yo con todo lo de alrededor.

    Y así, todo bien.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – Esa regla casera que inventaste y de la que estás orgulloso.

    ¿Se puede estar orgulloso de una regla casera? Es decir… no creo que las reglas caseras sean el mal. Yo he desarrollado muchas. Por eso precisamente me lo pregunto.

    La primera que desarrollé fue algo lógico, creo. Hubo una época en la que varios amigos alquilamos un piso para no tener problemas de espacio a la hora de jugar y jugábamos a AD&D 2ª edición y a Rolemaster (entre otros muchos) con mucha asiduidad. El máster de Rolemaster y yo (el máster de AD&D 2ª) teníamos en muchas ocasiones a los mismos jugadores (además de que él me dirigía a mi, y yo le dirigía a él).

    Esto hizo que ambas campañas se vieran muy influenciadas la una de la otra, y una de esas influencias tuvo que ver con la forma de llevar la magia en ambos sistemas. Y ello conllevó a que acabase desarrollando un sistema de puntos de poder para AD&D. Se que no fui el único en crear dicho sistema(a lo largo de los años me he encontrado con otros másters que han hecho lo mismo) pero en este caso recuerdo la seriedad con la que me lo tomé en su época, y los pocos retoques que tuve que hacerle para afinarlo.

    A esta modificación le siguieron muchas otras (Esa edición de D&D era muy modificable), como evitar los poderes que robaban niveles por px, ampliar las habilidades percentiles a todos los personajes, cambiar las reglas de multiclaseo y de límite por raza y quitar las reglas de estudio para subir de nivel. Y también muchas otras que nos rechinaban y que no nos dejaban jugar como nosotros creíamos.

    En los últimos años, jugábamos a un AD&D que estaba modificado de tal forma que se ajustaba a nuestra forma de jugar como un guante.

    ¿Hay alguna regla casera de la que esté orgulloso? Todas y cada una de ellas, que consiguieron que un juego se adaptase a un grupo sin rechinar y sin crear situaciones descompensadas.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – Si en el futuro pudieras escribir tu propio juego, ¿como sería?, ¿de que trataría?

    Ya lo he hecho, varias veces, y lo hago. Y seguramente seguiré haciéndolo en el futuro.

    Mira, de juegos creados tienes Trasgos y Mazmorras, que escribí junto a mi amigo Tiberio, y Blog Playing Games, un juego sencillo con el que jugar desde tu propio blog. De juegos que están desarrollándose actualmente, está Dungeon Salvaje, una adaptación de las reglas de Savage Worlds para mazmorrear.

    Más no puedo decir. Continuamente hablo de los proyectos de futuro y como estos están avanzando poco a poco, aunque yo mismo, y algunos amigos que me siguen, consideren que vamos demasiado lentos. Pero es lo que hay… el día que tenga mucho más tiempo libre lo dedicaré a avanzar proyectos mucho más rápido.

    De momento no pienso crear ningún juego nuevo, sino estabilizar los que ya he creado, con suplementos y aventuras que los haga crecer.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – ¿Venderías tu colección?, ¿cual es el libro por el que pagaste mas?

    Me costaría mucho.

    Ya me cuesta deshacerme de los libros (novelas) que tengo, y eso que son de esas cosas que las lees una vez y pocas veces vuelves a revisarlos (o ninguna), pues imagina con esos libros que revisito cada cierto tiempo, bien para recordar reglas, recordar detalles de la ambientación, recordar historias vividas o recordar ideas que aplicar.

    Y no es algo generalizado. No me importa desprenderme de otras cosas. Con temas electrónicos soy de mantener lo mínimo. Mientras otros amigos guardan memorias, discos duros de poca capacidad, cables que quizá algún día podrán utilizar, yo no. Y lo mismo me pasa con la ropa, u otros elementos.

    Pero con los libros no. Que se le va a hacer.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – ¿Cuantos juegos de rol tienes?, nótese que se habla de juegos, no de libros de un mismo juego.

    ¿Distintos?

    Cerca de 300. El ultimo conteo lo hice hace cinco años, fue de 246 y unos cuantos he comprado desde entonces.

    Luego están los libros que pertenecen a cada uno de los sistemas. Eso si… cada retroclon está apuntado como un juego distinto.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – ¿Que opinas del Crowfunding?

    ¿En general?

    Me parece una grandísima idea, que ha permitido que grandes productos salgan a la luz cuando hace años era seguro que no saldrían.

    Es cierto que han existido (y existen) caraduras que lo utilizan con malas artes, bien engañando o desviando el espíritu del mecenazgo, pero seamos sinceros… los caraduras ya estaban antes de los mecenazgos, y seguirán estándolo si estos desaparecen.

    Sobre el futuro de los mecenazgos, creo que seguirán creciendo, cada vez más, hasta que lleguen a un punto de estabilidad. Entonces bajarán un poco y se estabilizarán, por mucho que los agoreros de las profecias autocumplidas digan lo contrario. Sin embargo, creo que cuando las tecnologías avancen, aquellas empresas inteligentes acabarán trasladando los mecenazgos de plataformas comunes a sus propias plataformas, lo que obligará a cambiar el concepto de mecenazgo, o más que el concepto la responsabilidad sobre el mismo. Y seguirán existiendo las plataformas para aquellos que comiencen de cero.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – ¿Importas libros de rol?, ¿juegas a todo lo que compras?

    La verdad es que ahora importo menos libros que antes. No es porque no tenga ganas, sino porque por un lado, la importación de libros desde los EEUU se ha vuelto prohibitiva por los pasos que hay que dar y los gastos que hay que hacer para que te llegue un libro desde fuera de Europa, y por otro lado porque ahora si adquiero libros de importación lo hago a las tiendas que se encargan de traerlos.

    Claro, eso hace que me restrinja bastante, ya que no se suele traer todo lo que quiero, y cuando se traen cosas, hay que luchar por ellas con otros aficionados que también las buscan.

    Para mi, nobleknight fue un gran amigo durante mucho tiempo. Hasta el punto en el que una vez le pregunté por cómics infantiles en inglés, y me envió una caja llena. Gratis.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – Cuéntanos algo feo relacionado con el hecho de ser rolero.

    ¿Mío?

    La acumulación de juegos de rol, hasta el punto de no saber donde guardarlos y tener en algunos casos una pila de libros durante meses en sitios donde no deben estar, en busca de un hueco en las estanterías.

    A veces llega a ser algo preocupante.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – ¿Que es lo que mas le agradeces al hecho de haber descubierto este hobby?, ¿ha cambiado tu forma de ver el mundo?, ¿por qué?

    Hace mucho, allá por el 2008, escribí un artículo para el primer aniversario de la muerte de Gary Gygax en un blog que pasó a mejor vida. Aunque hay cosas que hoy me parecen infantiles y que con la evolución del tiempo se ven de distinta forma, gran parte del artículo sigue vigente. Lo reproduzco en parte para no perderlo, y porque responde en gran medida a esta pregunta del desafío:

    5 de marzo de 2008

    Hace poco, muy poco, un revés en mi salud me dio un susto gordo. Uno de esos sustos muy gordos, que luego no son nada, pero como no todos somos House, pues en principio te acojonas. Hasta que no me hice unas pruebas, el mundo se me vino encima. Digamos que me quede blanco (literalmente) durante un par de días.

    Durante esos días, aferrándote a todo lo que puedes aferrarte, no hacía mas que pensar entre otras cosas en todas las partidas de rol que había jugado durante todos estos años pasados. En todas las campañas. Y las (muchas) ganas que tenia de seguir con todas las (muchas) nuevas que estaban en marcha.

    Esos días me di cuenta de que el rol no es lo mas importante de mi vida, pero si es lo que rodea a las partes mas importantes de mi vida. Porque de las partidas que recordaba no era una situación concreta la que pasaba por mi mente. No era la conversación en cierta taberna entre un elfo y un enano. No era la incursión a un poblado controlado por orcos. No era la persecución de ciertos soldados. No era nada concreto.

    Eran las baladronadas, fantasías, tensiones y miradas de mis amigos, los que conocí gracias a las partidas y los que he mantenido durante años, mientras jugabamos nuestras campañas.

    Gracias a las partidas, algunos de ellos encontraron a las parejas que ahora tienen y narrandoselas las conquistaron. Yo no, pero actualmente mi novia es una jugadora activa, con sus pifias, sus criticos, sus momentos gloriosos y sus metidas de pata. Mi novia es, actualmente, una de mis mejores jugadoras.

    Gracias a los juegos de rol, encontré mi primer puesto de trabajo, que me permitió abrirme las puertas de los siguientes.

    Gracias a los juegos de rol he encontrado gente que me ha metido en el mundo real, literalmente, evitando que me mirase únicamente el ombligo y consiguiendo que me interesase no solo por los libros o por mi trabajo, obligándome a ser mas autocrítico conmigo y con el entorno que me rodea.

    Gracias a los juegos de rol se han ido formando mis gustos, mi humor, mi forma de pensar y mi forma de vivir.

    Si pienso con detenimiento, me doy cuenta de que si los juegos de rol no hubieran existido y no hubiesen aparecido en el momento en el que aparecieron, hoy mi vida sería muy distinta. Quizá mejor, o quizá peor, pero muy muy distinta.

    Ayer, día del DM, murió Gary Gygax, uno de los dos creadores del D&D, y por antonomasia, uno de los padres de los juegos de rol.

    Quizá sus textos no fueran los mejores. Quizá sus módulos no fueran obras de arte. Quizá fuera un pésimo gerente. Pero ha sido de las personas que más han influido en mi vida. Y mi vida me gusta.

    Por cierto… la que entonces era mi novia hoy es mi mujer. 😀

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días

  • D30D 4ª – Esa sección que casi nunca lees…

    Hay dos secciones que nunca leo, al menos mientras estoy haciendo la primera lectura. La primera, la de los conjuros. Y la segunda, la de equipo.

    Me aburren sobremanera. Me resultan repetitivas, y que me aportan bastante poco a la hora de aprender sobre un juego de rol.

    No digo que no sean necesarias. Creo que son importantes en muchos casos… y muy importantes en los D&D y similares. Pero no me gusta leerlos, me aburren. Y si no me gusta leerlos, ya os podéis imaginar escribirlos, que alguna vez me ha tocado.

    Esta entrada pertenece al ciclo del Desafío de los 30 días, en su 4ª edición, que puedes seguir aquí: Desafío de los 30 días