Blog

  • Sofocar – conjuro para R&P!

    Nivel 2 arcano (Agua)

    Tiempo: 2 asa Alcance: 100m Área: 10m
    Duración: 1 asa/niv TS: DES/CON Componentes: V,S,M

    Sofocar apaga una hoguera liberando una cantidad ingente de humo negro y sofocante. Este humo se extenderá en un volumen de 10m3 y, a no ser que haya vientos poderosos, se mantendrá durante tantos asaltos como nivel del lanzador al aire libre (el doble si se encuentran en una habitación cerrada).

    Las criaturas que queden dentro de la nube y que tengan la costumbre de respirar deberán superar una TS por CONStitución o sufrirán penalizaciones de -2 en sus tiradas de Ataque y en su CA. Además, la visibilidad se verá severamente reducida a causa del humo.

    El componente material es un saquito de hierba seca. Tras lanzar el conjuro hay que volver a rellenar el saquito de hierba.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • Aparición – conjuro para R&P!

    Nivel 1 arcano (Ilusión)

    Tiempo: 1 asa Alcance: Contacto Área: Lanzador
    Duración: 1 min/nivel TS: SAB anula Componentes: V,S

    El lanzador es capaz de aparecer ante una criatura viva con el aspecto de aquello que ésta más tema. La reacción de la criatura dependerá de su personalidad, pero la mayoría tenderán a salir huyendo o a caer desmayada.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • Amistad animal – conjuro para R&P!

    Nivel 1 divino (Natura)

    Tiempo: 1 asa Alcance: 10m Área: 1 animal o vegetal
    Duración: 1 h TS: CAR Componentes: V,S,M

    Si el lanzador consigue superar una TS por CARisma, el animal le percibirá como un amigo o aliado durante toda la duración del hechizo.

    Las deidades que conceden este hechizo esperan que el lanzador no abuse de él. Si se utiliza con fines traicioneros, como el de alimentarse del animal o utilizarle para hacer saltar trampas, las deidades pueden enfurecerse con el lanzador.

    El componente material es un poco de pienso para animales.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • ¡¡¡Bwuaahahahaha!!!

    ¡¡¡La dominación del mundo esta cerca!!!

    ¡¡¡Bwuaahahahaha!!!

  • Lluvia ligera – conjuro para R&P!

    Nivel 1 arcana (Agua), 0 divina (Tormenta)

    Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: Contacto Área: 10m/niv
    Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M

    El vapor agua de la atmosfera circundante se concentra y cae en forma de lluvia. La intensidad de esta lluvia dependerá de la humedad en el ambiente, pero normalmente no será más que una lluvia ligera capaz de empapar la ropa y el papel e incluso de apagar una vela o un fuego pequeño, pero no una hoguera, por ejemplo.

    El componente material es un puñado de ceniza.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • Amistad – conjuro para R&P!

    Nivel 1 arcano (Fuego)

    Tiempo: 2 asa Alcance: 0 Área: Radio de 20m
    Duración: 1min/niv TS: SAB anula Componentes: V,S, M

    El lanzador toca a un personaje (o a sí mismo). Las personas que rodean al personaje tocado se predisponen favorablemente hacia él. Un hosco guardia puede volverse más comunicativo, un callado borracho puede volverse locuaz, un mastín de presa puede decidir que jugar como un cachorrito es más divertido que masticar al personaje, un agresivo orco puede decidir capturar vivo al personaje en vez de matarle, un cruel verdugo puede decidir darle una muerte rápida… Además, el personaje gana, durante la duración del hechizo, 1d4 puntos en Carisma.

    Una vez finalizado el conjuro, las criaturas afectadas descubren que han sido manipuladas mágicamente, y su reacción al sentirse engañadas quedará a disposición del Máster.

    El componente material es un poco de aceite de pétalos de distintas flores.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • Alterar tamaño – conjuro para R&P!

    Nivel 1 arcano (Vida)

    Tiempo: 1 asa Alcance: 10m Área: 1 criatura
    Duración: 1 min/nivel TS: CON Anula Componentes: V,S

    Lanzado contra una criatura, un personaje o un objeto, este aumentará o reducirá su altura y su peso hasta un 10% por cada nivel del lanzador. Su equipo cambiará de tamaño junto a él.

    Si este conjuro se realiza en un lugar demasiado pequeño y el objetivo no dispone de suficiente espacio como para alcanzar el tamaño previsto, sólo crecerá hasta donde sea posible. Por otra parte, el tamaño mínimo al que podrá reducirse un objeto es al 10% del tamaño original.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • Alarma – conjuro para R&P!

    Nivel 1 arcano (Ilusión)

    Tiempo: 5 min Alcance: 10m Área: 10m2
    Duración: 10min TS: No Componentes: V,S, M

    Un área seleccionada imaginariamente por el lanzador reacciona ante la presencia de cualquier criatura que ose internarse en ella, siempre que la criatura tenga al menos el tamaño de un ser humano. Cuando esto suceda, un fuerte repiqueo será oído en un radio de 10m, llamando la atención sobre el intruso.

    Las criaturas etéreas o astrales son inmunes a este hechizo, pero no lo son todo otro tipo de criaturas, incluyendo las invisibles o las voladoras. El lanzador puede anular el sonido a voluntad.

    Los componentes de este conjuro son una campanilla y un trozo de alambre de plata muy fino y muy caro (100mo) que puede reutilizarse indefinidamente.

    Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

  • Manual del Jugador de Roll&Play!

    El cuatro de marzo de 2008, día del Máster, murió Gary Gygax.

    El cuatro de marzo de 2009, primer aniversario de la muerte de Gary Gygax, y día del Máster, fue fundada Trasgotauro.

    El cuatro de marzo de 2010, segundo aniversario de la muerte de Gary Gygax y día del Máster, Trasgotauro publicó la edición Beta de Roll&Play!

    Hoy, cuatro de marzo de 2011, tercer aniversario de la muerte de Gary Gygax, día del Máster, Trasgotauro puede, por fin, anunciar la primera edición de Roll&Play!

    Podéis descargarla aquí:

    Manual del jugador de Roll&Play!

     

    Esta edición corrige los errores que hemos ido encontrando, y que nos han ido comunicando, tras un año de jugar con la beta. El libro, al final, sólo incluye el reglamento, dejando fuera la creación de personajes y los hechizos.

    Esto lo hemos hecho así para facilitar la labor del juego. La creación de personajes se hace según la Guía de creación de personajes, ya publicada anteriormente, con la idea de que los Másters puedan enviarla a sus jugadores para que cada uno sopese tranquilamente sus distintas opciones.

    Los hechizos están todavía en fase beta. Podéis ir viéndolos aquí. No hemos querido esperar a que estuvieran terminados ya que, en realidad, no teníamos la intención de incluirlos en el Manual del Jugador, también por motivos prácticos. Nuestra idea es crear un .pdf distinto por cada una de las escuelas de magia distintas, en el que aparecerán los hechizos ordenados por nivel. Y luego otro .pdf en el que estén todos los hechizos ordenados por orden alfabético para facilitar su búsqueda.

    Ya puestos, aprovechamos para anunciaros que la Guía del Máster va viento en popa. En una encuesta pública nos pedisteis que fuera el siguiente libro tras el Manual del Jugador y no se nos ha olvidado 🙂

    Ya tenemos ya casi un centenar de páginas escritas (aunque necesitan un buen repaso) y en breve lo meteremos en fase beta. La idea es ir publicándola entera en  pedacitos para que vayáis comentando, probando y criticando, como estamos haciendo con los hechizos.

    Y, para terminar, falta contestar a la pregunta tonta de porqué hacemos siempre versión en pantalla pero no una versión «printer friendly». La respuesta es simple, y es que queremos sacar a lo largo de este año una versión en papel.  La idea es que podemos editarlo de forma que os sea más cómodo y barato que imprimirlo. No olvidéis que Trasgotauro es una editorial sin esperanza de lucro :). Probablemente, cuando tengamos la edición en papel colgaremos también el .pdf por si alguien sigue prefiriendo imprimirlo.

    Y sin más… ¡ah no, perdón! se me olvidaba. Quisiera recordaros que, ahora que tenemos publicada la versión 1.0, en las próximas Barnalúdicas se hará la presentación oficial de Roll&Play! El acto tendrá lugar el sábado 26 de marzo a las 19:00 en el Espai Jove de Gràcia  (C/ Gran de Gràcia, 190-192, Barcelona). Encontraréis más información sobre las Barnalúdicas en su página oficial.

    Y ahora sí, nada más. Espero que os guste y que la precipitación por terminarlo estos últimos días no se note demasiado :). Feliz día del Máster a todos.

  • En homenaje a Gary Gygax…

    …, todos aquellos que nos leéis. Que habéis hecho trabajos tan buenos como los que han salido a la calle hasta el día de hoy. Trabajos tan buenos como los que van a salir desde hoy en adelante y que ya están medio escritos. Todos aquellos que tenéis una aventura en vuestro disco duro. Una ampliación de las reglas. Un blog de rol. Unas ilustraciones chulas. Un directorio lleno de ideas para nuevos proyectos. En definitiva, todos los que habéis demostrado ser creativos y aplicar esa creatividad en algún proyecto relacionado con los juegos de rol.

    Todos vosotros. Hoy. En homenaje a Gary Gygax…

    … haced una copia de seguridad. Que la maldición del escritor rolero se aleje un poquito de nosotros, y que por un mal paso no perdamos todo lo que hemos hecho.

    Un abrazo, y que los dados sigan rodando.