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  • El Desafío de los 30 días: día 17

    Como te ves dentro de 10 años con respecto a los juegos de rol

    Desafio30d

    Kano

    ¿Dentro de 10 años? Tendré 48 años, así que supongo que algo apartado del mundillo público, jugando mis partidas semanales con mis amigos. Y aprovechando que los chiquillos (la mía y los de ellos) ya tendrán entre 10 y 16 años, pues compartiendo con todos ellos las partidas.

    Mirando desde la barrera aquello que pase en internet, disfrutando de los nuevos productos que pueda comprarme y asistiendo a las jornadas que se produzcan, aunque posiblemente más para ver a amigos que para jugar.

    También es muy posible que acabemos centrándonos en unos pocos juegos, muy posiblemente a los juegos que estamos jugando ahora mismo (TyM, Rol Negro) o juegos originales que no hayan cambiado con el tiempo (BRP, Shadowrun, SW d6,…). Mucho tiene que cambiar el panorama de los juegos de rol (o de mi entorno) para que cambien las cosas y dedique más de una o dos partidas a otros juegos.

     

    Tiberio

    Si me hubieran preguntado esto hace diez años, diría que posiblemente me habría alejado del rol… viendo que no es así, supongo que seguiré más o menos como estoy ahora. Jugando de vez en cuando y tratando de crear cosillas 🙂

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  • El Desafío de los 30 días: día 16

    Esa interpretación que te sale bordada

    Desafio30d

    Kano

    Es curioso, porque ya me lo han dicho tres grupos distintos. Me sale impresionantemente bien el hacer de yonki, papel que de vez en cuando hago en Rol Negro. Al parecer, lo hago tan bien que llego a poner los pelos de punta a aquellos que me ven.

    Y eso que tengo cara de buena persona. Vamos, solía ser el objetivo de este tipo de gente en mi tierna adolescencia. En fin 😀

    Tiberio

    El tipo duro. He llegado a intimidar a jugadores tanto que me he visto obligado a pedirles disculpas y ha recordarles que esto era un juego 🙂

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  • El Desafío de los 30 días: día 15

    El juego que te gustaría que se publicase/tradujese en el futuro

    Desafio30d

    Kano

    Si hablamos de reglas, el Castles&Crusaders y el Shadowrun.

    Si hablamos de aventuras, las del DCC RPG de Goodman Games.

    Y si hablamos de suplementos y demás, Stonehell, de Michael Curtis.

    Con el paso del tiempo, igual cambio, pero en el momento en el que escribo esto, eso es lo que me gustaría ver.

    Tiberio

    ¡El Trasgos y Mazmorras, por supuesto!

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  • El Desafío de los 30 días: día 14

    El pj más memorable que conoció un pj tuyo

    Desafio30d

    Kano

    El loco.

    He jugado con muchos jugadores y casi todos me han dado algún momento inolvidable, pero he de reconocer que de todos los pj’s, el más memorable fue el personaje loco que nos acompaño en la partida de Comandos de Guerra durante una de las partidas que me dirigió Marce, y del cual ya he hablado anteriormente.

    En dicha partida eramos un grupo de convictos en Londres, que durante un bombardeo vieron como la prisión era parcialmente derruida por una bomba y nos proporcionaba la oportunidad de escapar. Uno de los personajes, un chico joven que no conozco, llevaba a un personaje al que se le iba la pinza. Pero que se le iba hasta tal punto que alguna vez me quedé sorprendido mirándole, o riéndome con sus ocurrencias.

    Su forma de llevarlo era tal, que aún hoy lo recuerdo.

    Tiberio

    Una partida de Cyberpunk… no diré mucho sobre él, sólo que llevaba insertada una civerpolla en la mano. La «v» es real, lo escribió así… en una hoja que ponía «Cyberpunk» en grande y bien clarito arriba :). Un personaje.

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  • The Freak Times #34

    Por fin, aunque hayamos tenido que esperar al miércoles, por fin tenemos nuevo The Freak Times.

    Como siempre, en www.thefreaktimes.com.

  • El Desafío de los 30 días: día 13

    El pnj más memorable que has conocido

    Desafio30d

    Kano

    De entre todos los que he conocido, el más memorable fue Galadriel, la reina elfa del Señor de los Anillos y que nosotros conocimos bajo el paraguas de Rolemaster, mucho antes de que las películas nos fijasen una impronta del rostro de Cate Blanchett como representación de este personaje.

    Fue de los pocos que me hicieron ponerme los pelos de punta. Quizá por lo que significaba, o por el momento en el que nos encontrábamos, y la escena fue relativamente corta, pero aún así, cuando pienso en un pnj memorable, me suelo acordar de ella.

    Tiberio

    ¿Os he contado ya que en mi primera partida conocimos a Michael Robinson? :).

    Simplemente, en la partida estábamos pasando cerca de los estudios de Canal + y nos dijimos «¡Vamos a saludar a Robinson!» el pobre no terminó bien.

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  • El Desafío de los 30 días: día 12

    El enemigo favorito al que te has enfrentado

    Desafio30d

    Kano

    Voy a diferenciar entre dos conceptos:

    En enfrentamiento directo, contra un enemigo en concreto, no tengo favoritos. Si he de pensar un poco en toda mi historia rolera, he de reconocer que no he disfrutado de un némesis al que poder llamarlo así. Mis enemigos individuales no han pasado de durar un par de aventuras, tres como mucho, y en muchos casos han desaparecido en el olvido por esta causa. Y la verdad, me gustaría que cambiase, y poder contar algo sobre un enemigo personal.

    En enfrentamiento indirecto, el Imperio, de Star Wars. Estuvimos cuatro años jugando, y las aventuras te dejaban con ganas de más, en ese juego de ajedrez que tan bien se montó el máster entre el imperio y nosotros.

    Tiberio

    Me sucede lo mismo que a Kano… pero voy a citar un pnj que en realidad apareció siendo yo director y que creo que ha sido el pnj maligno más carismático que he jugado nunca. Se trataba del Duque Cavour, y era un cabroncete que, en principio, sólo iba a salir en una aventura. Pero los jugadores le cogieron tanta manía que decidí meterle más veces, y al final, toda la campaña abandonó sus objetivos iniciales y todo orbitó en torno a Cavour y como destruirle :).

    Tanto es así, que cuando al final consiguieron su objetivo, la campaña se desinfló y acabamos abandonándola.

    PD: Como anécdota, decir que el pobre Cavour acabó sus días dentro de una bolsa de contención, totalmente inmobilizado, y con un anillo de regeneración puesto. Muriendo constantemente por axfisia, para volver a resucitar poco después y volver a morir…. por toda la eternidad. A veces los jugadores dan más miedo que los villanos 😛

    PDD: Para el que no lo sepa, un anillo de regeneración en AD&D es un objeto muy caro, al menos en mis  campañas que no solía haber una magia excesivamente poderosa. Imaginaros las ganas que le tenían para desprenderse del que era, con mucho, el objeto mágico más poderoso que tenían.

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  • El Desafío de los 30 días: día 11

    El personaje favorito de los que has llevado

    Desafio30d

    Kano

    Y a pesar de lo ocurrido, comentado en la entrada anterior, Erlin Hawk fue mi personaje favorito durante muchos años. Lo que pasa que estando retirado voy a elegir otro: ahora mismo mi personaje favorito es Black Mamba, samurai callejero en ShadowRun, con los Lanzaos de Seattle.

    Aupa!!!

    Tiberio

    Ordof, el bárbaro del norte que fue mi primer personaje con el que estuve mucho tiempo, y que tenía la costumbre de quedarse con pequeños recuerdos de los monstruos que mataba, con los que acabó decorando una taberna cuando se retiró al mudarse el director a Córdoba 🙂

    También tuve un personaje de la Llamada de Cthulhu con el que estuve jugando cosa de un año de tiempo real y cuyo nombre no recuerdo (voy a acabar muy mal). Un año de juego, en aquellos tiempos, daba mucho de sí, especialmente teniendo en cuenta la mortalidad habitual en este juego, y la verdad es que el pobre los soportó sin apenas acumular más que unas cuantas fobias.

    Había parado una invasión alienígena, había desactivado varios grupos cultistas, la mafia de Chicago puso precio a su cabeza y… murió a manos de un jaguar que le pilló durmiendo en una tienda de campaña por la noche. Después de todo lo que había sobrevivido, fue víctima de un encuentro secundario 🙂

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  • El Desafío de los 30 días: día 10

    La historia que siempre recuerdas con tus amigos

    Desafio30d

    Kano

    Esta es larga. Una de las partidas habituales cuando jugabamos todas las semanas y podíamos intercambiar sistemas era a Rolemaster. En aquellas partidas yo era jugador, y mi personaje, recién salido del horno, era un guerrero de esos chulos, con espada y escudo, algo de arco y muchas ganas de comerse el mundo. Se llamaba Erlin. Erlin Hawk. (Kano, kanohawk… ¿lo pillais? Original que es uno 😀 ).

    La cuestión es que el personaje que yo tenía idea de llevar era de uno de esos guerreros de primera fila, de los que destrozan a golpe de espada… pero el destino y mis compañeros tenían otros planes.

    En la primera partida, nada más salir, nos encontramos con una zanja que acababa en la entrada a un dungeon. Llegamos al borde de la zanja y observamos como en su interior, esperando junto a la entrada del dungeon, había dos arañas gordotas. Decidimos atacarlas de forma sorpresiva. Nos preparamos y al ser el primero en actuar salto sobre ellas, con tan buena fortuna que saco una de esas tiradas abiertas de Rolemaster, y de un tajo me cargo a la primera araña.

    El monje que nos acompaña salta detrás de mí y… pifia. Mierda, cae justo a mi espalda, y al caer me empuja. Tropiezo con el cadáver de la araña, me caigo al suelo y la otra araña me muerde, dejándome inconsciente y envenenado.

    Bueno, no pasa nada…

    Semanas después, recorriendo un dungeon parecido a Moria, que nos servía también de paso entre montañas, nos encontramos con una sala en la que, de espaldas a nosotros, se encuentra un ogro mago, entretenido en nosequé tareas. No podemos arriesgarnos a que se de cuenta de nuestra presencia y avise al resto de los habitantes del dungeon, así que decidimos acabar con él. Por iniciativa, entro el primero en la sala, con una tirada abierta. Me acerco a un par de metros de él con sigilo y además, le doy un +20 a las tiradas de mis compañeros.

    El monje de la escena anterior va a entrar en la habitación, pero… pifia. Y mira que me lo imaginaba. Pisa una cáscara, el ogro mago se gira rápidamente cogiendo la maza de la mesa, y… bueno, el resto me lo cuentan ya fuera del dungeon, con el clérigo preguntándose si con regenerar tejidos me podría quitar las marcas de la maza de la cara.

    En fin… yo ya empezaba a estar mosca. Así que entre tanto, el tiempo pasa, vamos subiendo de nivel, y me voy subiendo, como quien no quiere la cosa, la habilidad con arco largo, y dejando un poco de lado la de la espada. Para estar algo más alejado, ya se sabe. No, de los enemigos no. De mis compañeros.

    Y un día llegamos a un bosque. El bosque es chungo, y tan solo teníamos que cruzarlo. Realmente no teníamos que hacer nada más que ir de un lado al otro. Pues bueno, nos ponemos en formación y decido ir el último, protegiendo la retaguardia con mi arco. Delante de mi iba el mago, delante el clérigo y al principio el monje. Y en eso que noto un frío terrible y como unas manos fantasmales me cogen por detrás, impidiendo moverme. Además, comienzan a absorberme características, y eso claro, ya no mola. Al parecer, un fantasma elfo me había tomado como su cantimplora.

    En eso que el mago se gira y se da cuenta. Se lanza a ayudarme, y piensa que con la magia podría hacerme daño, así que saca la espada corta. En su puta vida había logrado golpear a nadie con la espada. Y en esta ocasión… saca una pifia. El máster decide la probabilidad, y vuelve a tirar. Me da a mi en lugar de al fantasma. Le hace tirar los dados… crítico. Cuarenta y tantos puntos. Erlin llora y pide que le dejen que el fantasma se lo coma. Y en eso que oye como el monje viene corriendo con su espada en lo alto, mientras grita «YOOOTEEESAAAAALVAREEEEEEEEEEEEEEEEE». Tira. Pifia. Tira. Me da. Tira. Crítico. Tira… pierna cortada. Nosecuantos puntos mas y muerte por shock. Vamos, que Erlin mira para abajo y se ve la pierna cortada en el suelo. Y no se cae porque le sujeta el fantasma, que ya empieza a pensar que si con un compañero tienen ese odio, con él ya te cagas.

    Bueno, pues la cuestión es que logran revivirme, pegarme la pierna y que las consecuencias en las características no sean demasiado graves. Y Erlin se pasa, decididamente, al arco.

    Y entonces llega el número final. Nos piden que acabemos con un par de trolls que están haciendo destrozos. Los localizamos en una torre de piedra y montamos un plan. Yo me subiré a lo alto y mientras les disparo con mi arco por el hueco de la «chimenea» para distraerles, mientras estoy a salvo, y el monje, otro guerrero, el clérigo y el mago entrarán por la puerta y acabarán con ellos aprovechando mi sorpresa.

    Subo, me preparo, y espero a que se acerquen mis compañeros. Y a la de tres, comienzan a correr. El monje entra y en la puerta, nada mas entrar, pifia, cae en LA TRAMPA MAS TONTA DEL MUNDO, de esas de picas en el suelo, y se muere (nosecuantos críticos de penetración y demás). El guerrero, que se ve las cosas chungas, se parapeta cerca de la entrada para que los trolls no le puedan atacar a la vez y tampoco puedan salir y yo disparo a toda velocidad.

    ¿Y el mago? El mago decide que va a tirar con el bastón un boloncho de fuego que los queme. No hay peligro. Le gastará los puntos de magia que tuviese, pero al menos podríamos salir vivos. Tira el boloncho… crítico. Miramos, y vemos que el radio de acción se duplica, el daño pasa a ser estructural, calculamos dicho daño y…

    Bueno, el mago, desde fuera de la torre vio como esta se desmoronaba sobre sus compañeros, mientras Erlin, antes de su segunda muerte, se pregunta que había hecho él para tener tan mal karma.

     

    Tiberio

    Me invitaron a dirigir en unas jornadas que se hicieron en la facultad de historia, la condición es que fuera un evento histórico, así que me llevé una partida para Aquelarre que consistía en recrear la toma de Alahama, el incidente que inició la guerra que acabó con la conquista de Granada.

    El hecho histórico es que fue un ataque a traición. Un grupo de mercenarios, disfrazados de mercaderes, entraron en la ciudad sin problemas (recordemos que la guerra no había comenzado todavía) y por la noche tomaron las puertas, facilitando que un ejército cristiano conquistara todo el pueblo. Como veis, una historia fácil de llevar a una partida de rol sencillita.

    Cuando llegué allí, eramos sólo tres directores y había, literalmente, decenas de personas que querían ver que era eso del rol. Así que yo me cogí al doble de jugadores que tenía previsto, por el procedimiento de hacer otra copia de cada uno de los personajes, que la trama tampoco requería personajes muy carismáticos. Así que me encontré con unos 8-10 jugadores (no lo recuerdo) y un porrón de gente como espectadores.

    La aventura había resultado ser demasiado fácil y los jugadores habían ocupado las puertas y lo tenían ya todo controlado, cuando descubren que un soldado nazarí al que habían dejado por muerto, se está arrastrando hacia un cuerno. Los jugadores me habían indicado que dejaban su ballesta cargada, por si acaso, y todos ellos tenían puntuaciones altísimas (eran personajes pregenerados y yo asumí que para una misión como esta no iban a enviar a cualquier pinín, sino a soldados veteranos).

    Empiezan a disparar su ballesta, todos con 75s y 80s en sus habilidades y… fallo, fallo, fallo, fallo… la tensión va creciendo. Llega el último de ellos (la última, para ser exactos). Todos los jugadores y un porrón de espectadores pendientes de la tirada… tira… ¡le da! gran regocijo, gritos de alegría y de ilusión… tira localización de daño y ¡en la cabeza! más gritos e incluso una llamada de atención porque estábamos montando demasiado escándalo. Y entonces, tira por daño y… un uno.

    La parte interesante es que le añadió tensión a una aventura que había sido demasiado fácil y que, de pronto se conviritió en una defensa desesperada de la puerta, y sus vidas, contra cientos de soldados enemigos.

     

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  • El Desafío de los 30 días: día 9

    Tu mayor pifia alrededor de los juegos de rol

    Desafio30d

    Kano

    Haber empezado el proyecto d20es.org en el momento en el que comenzó.

    A ver, que muchos se llevarán las manos a la cabeza, y se preguntarán como puedo decir eso, si es una de las cosas que más unió a muchos. Y la respuesta es sencilla… no digo que no me haya gustado participar, sino que el momento, no solo no fue el mejor, sino que fue una pifia.

    Para los que no lo conozcan, os explico. Hace muchos años salió un reglamento llamado D&D 3.0. Este reglamento tenía asociado una OSR que, gracias a la OGL, permitía usarlo gratuitamente, a cambio de ciertas condiciones. En aquella época había mucha, muchísima actividad alrededor del D&D, y una parte de los amigos comenzamos a discutir la posibilidad de traducir la OSR al español. Sabíamos que dicha traducción no iba a significar nada a nivel legal, pero queríamos dar una oportunidad a todos aquellos que quisieran crear sus propios juegos de rol basados en el d20 a tener un marco sobre el que trabajar.

    Así que comenzamos a hacerlo. El equipo que se montó era muy guapo. Traductores, revisores, maquetadores… el ritmo era muy bueno, y si no recuerdo mal, en menos de un año teníamos alrededor de la mitad de la OSR traducida y subida a una web.

    Y entonces, apareció la 3.5.

    Eso fue un jarro de agua fría. Se habló de continuar, de no continuar, y aunque todos teníamos muchas ganas de terminarlo, el tener que lidiar con una nueva versión, revisar todo lo traducido, volverlo a traducir en el caso en el que así fuera… bueno, fue bastante descorazonador, y aunque nadie dijo nada, poco a poco la ilusión fue enfriándose hasta que se detuvo del todo.

    Por eso digo que el proyecto era muy chulo, pero el momento fue lo que causó la pifia. Si hubiéramos esperado un poco nos habríamos enterado de la aparición de la 3.5, habríamos comenzado directamente con esta edición, y posiblemente hubiéramos acabado con toda la OSR traducida. O quizá no, pero nunca lo sabremos.

     

    Tiberio

    Iba a hablaros de la vez la única vez que me tocó algo en un sorteo friqui… me tocó un recopilatorio del The Freak Times que yo había donado a la organización 🙂

    Pero no, no es cierto, la mayor pifia que tuve relacionada con el rol fue el día que acepté cambiar mi adorado Rune Quest por un Oráculo. Sí, como lo escucháis. Entonces yo ya nunca jugaba al Rune, y eso de un juego ambientado en la antigua Grecia me molaba mucho y… pues eso. Una pifia gargantuesca 😛

     

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