- Versión 1ª edición
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- Fecha de creación 25/10/2020
- Última actualización 03/04/2022
Conversión de Dungeons & Dragons al sistema de Savage Worlds, edición Aventura.
1ª edición
- Se incluye el capítulo de “Generador de aventuras”.
- Se incluye el apartado “Nivel máximo de poder”, en el capítulo de creación de Dioses.
- Se añaden las siguientes criaturas: contemplador, doppelgánger, kraken, kraken de arena, minotauro, tarasca y vampiro.
- Se modifica el capítulo de Rasgos de criaturas.
- Se añaden los siguientes conjuros: alarma, animar cuerda, armadura de energía, aura de invisibilidad, bola de fuego mejorada, cambiaformas mejorado, comprensión empática, cono de escarcha, cono de fuego, controlar persona, crear no muertos menores, deslumbrar, deslumbrar mejorado, desterrar mejorado, detectar no muertos, detectar pensamientos, dominar criatura, dormir, dormir mejorado, encantar armadura, encantar escudo, enlace telepático, escudo de fuerza, escudo espiritual, escudo espiritual mejorado, escudo mental, espíritu de combate, forma animal, geis, geis mejorado, hablar con las bestias, hablar con las piedras, hablar con las plantas, identificar aura, invisibilidad ante los muertos vivientes, invisibilidad en combate, invisibilidad mejorada, lectura mental, luz mejorada, maldición, maldición de muerte, mano protectora, mensaje telepático, mensaje telepático mejorado, muro de hierro, muro de piedra, muro de viento, ojo invisible, oscuridad mejorada, protección contra el bien, protección contra el caos, protección contra energía, protección contra la ley, romper encantamiento y sirviente invisible.
- Se realizan las siguientes sustituciones de conjuros: barrera de cuchillas por muro de espadas, escudo por escudo de fuerza, enmarañar por telaraña, escalada de araña por trepar cual arácnido, don de lenguas por babel, identificar por identificar objeto, cambiar de forma por cambiaformas, armadura de mago y armadura de fe por armadura, martillo espiritual por arma espiritual, bendecir/maldecir por bendición y condenación, protección por armadura, reanimar a los muertos por crear no muerto corpóreo y crear no muerto incorpóreo y respiración acuática por respirar bajo el agua.
- Se modifican los conjuros bola de fuego, comprender lenguajes, desterrar, detectar magia, invisibilidad, luz, muro de espinas, muro de fuego, muro de fuerza, muro de hielo, oscuridad, proyectil mágico, ráfaga de viento, revivir a los muertos y telekinesis.
- Se eliminan los conjuros Adivinación, Afectar fuegos normales, Amistad con los animales, Aturdir, Castigo, Conocer el alineamiento, Controlar el clima, Crear/Purificar agua (N), Detectar el mal, Escudo de fuego/hielo, Fantasmagoría, Fuego feérico, Garrote, Inmovilizar persona, Intermitencia, Llamar al relámpago, Luces danzantes, Manipulación elemental, Manos ardientes, Miedo, PES, Paso de árbol, Piel robliza, Polimorfarse, Resistir frío/fuego, Salto, Semilla de fuego, Telepatía, Teleportar, Terremoto, Tormenta de hielo, Trabar portal/Apertura, Títere.
- Se añaden notas a las Aportaciones particulares.
- Se añaden notas a las Páginas web.
- Se cambia la imagen de separación de la sección del máster.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.13
- Creación de nuevas ventajas para magos y clérigos.
- Modificación de la clase Mago, modificando las Ventajas, los Conjuros y los Libros de conjuros.
- Se reordena el capítulo de Conjuros y de índice de conjuros.
- Se crea el apartado Rasgos de conjuros.
- Se añaden los siguientes conjuros: agilidad de leopardo, agilidad de leopardo mejorada, aura antimagia, auspicio, ayuda aliada, camino del bufón, chorro de llamas, curar heridas moderadas, curar heridas moderadas mejorado, custodio contra ataques, custodio contra muerte, deseo limitado, desintegración, disgregar magia, disipar magia mejorado, esfera de invulnerabilidad, esfera de invulnerabilidad mejorada, locura, mano guía, milagro, nube ácida, orbe ácido, perpetuo, rayo ácido, rayo de frio, rayo de luz, restaurar vitalidad mayor, restaurar vitalidad media, restaurar vitalidad menor, romper maldición, sanar, sanar mejorado, toque de fatiga y zancada larga.
- El conjuro Volar se cambia por Vuelo y Vuelo mejorado.
- El conjuro Resurrección se cambia por Resucitar y Resucitar mejorado.
- El conjuro Curar heridas críticas se sustituye por Curar heridas graves y Curar heridas graves mejorado.
- Se modifica el conjuro Curar heridas ligeras.
- Se modifica el conjuro Disipar magia.
- Se modifica el conjuro Deseo.
- Se añaden las criaturas fantasma, monstruo corrosivo y osobuho.
- Se amplia el capítulo de Rasgos de Criaturas.
- Se añade fondo al documento.
- Se añade portada.
- Se añaden imágenes de separación entre libros básicos.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.12
- Resolución de varios errores en la creación de pnjs de nivel 0.
- Se modifica la tabla Ubicación del asentamiento.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.11
- Se añaden las criaturas afanc, drow, elemental de agua pequeño, elemental de fuego pequeño, elemental de tierra pequeño, estirge, mimeto, mole sombría, osquip, rata, rata terrible y sombra.
- Se cambia el rasgo Trepador por Trepamuros.
- Modificada la especie humana para incluir la ventaja gratuita como ventaja especista.
- Nuevo conjuro: Luces danzantes, para magos.
- Nuevo conjuro: Combar madera, para druidas.
- Nueva arma mágica: Cascabeles.
- Nueva arma: estoque.
- Se modifica la ballesta ligera, para hacerla de una mano.
- Se modifica la lista de conjuros del bardo.
- Se modifican las Ventajas Disparo doble y Disparo doble mejorado, que pasa a llamarse Disparo triple.
- La habilidad Conocimiento (Historia) se fusiona con Conocimiento (leyendas).
- La habilidad Música se fusiona con Intrepretar.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.10
- Reescritura del capítulo de creación de personajes.
- Se añaden nuevos rasgos de criaturas.
- Se añaden las criaturas araña gigante, ciempiés gigante, dragón rojo muy joven, escarabajo carroñero, ettin, gran trasgo, hombre lagarto, kobold, lobo y osgo.
- Se añade el conjuro Desterrar
- Se le da más importancia a las lenguas.
- Se añade el Arcano como prerrequisito para magos.
- Se incluye la Tabla Lengua del Pergamino.
- Se modifica la asociación de lenguas a un personaje de nivel 0.
- Se añade una nota al uso de armas de 2 manos para personajes de tamaños mas grandes.
- Detectar el mal pasa del capítulo de habilidades a la sección de conjuros del clérigo.
- Modificación de las restricciones de armas para Magos.
- Modificación en la sección de libros de conjuros para magos.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.9
- Se añade el capítulo Generación de asentamientos
- Se añade el capítulo de Creación de asentamiento base
- Se añade el capítulo Rasgos de criaturas
- Se añade el capítulo Bestiario
- Se añaden las criaturas cubo gelatinoso, esqueleto, necrófago, ogro, orco, oso pardo, trasgo, trol y zombi
- Limpieza del diseño básico
- Inclusión de más métodos de contacto
- Creación del capítulo de agradecimientos a los mecenas
- Correcciones menores
Versión Beta 1.8
- Se modifica la tabla de objetos mágicos para añadir los Bastones, Varas, Varitas, Objetos Variados y Objetos Variados de Gran Poder.
- Se incluyen las secciones de Bastones, Varas, Varitas, Objetos Variados y Objetos Variados de Gran Poder.
- Se cambia la dote del Clérigo Guerrero Sagrado por Ahuyentar muertos vivientes y Detectar el mal.
- Se cambia el peso del bastón en la tabla de armas.
- Se añade la habilidad de Conocimiento (leyendas).
- Se añade el capítulo de Nuevas Ventajas.
- Se añaden las Ventajas: Disparo doble y Disparo doble mejorado.
- Se divide la Especie Elfo en las subespecies Altos Elfos y Elfos de los bosques.
- Correcciones menores
Versión Beta 1.7
- Se modifica el capítulo de Creación de Dungeons aleatorios para hacerlo más fácil de utilizar.
- Se cambia la dote inicial del Clérigo Guerrero Impio por Ahuyentar muertos vivientes.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.6
- Adaptación a la edición Aventura de Savage Worlds.
- Se incluye el capítulo de Creación de dungeons aleatorios.
- Se incluyen la tabla de edad de los personajes.
- Se cambian las listas de conjuros para facilitar su uso.
- Se incluye la sección Anillos mágicos.
- Se incluyen las páginas de las tablas en los objetos mágicos.
- Se han añadido referencias de paginas en las tablas aleatorias de armas y armaduras mágicas para facilitar su uso.
- Ampliación de la bibliografía.
- Ampliación de las páginas web.
- Correcciones menores.
Versión Beta 1.5
- Documento base.
4 respuestas a «Dungeon Salvaje, edición Aventura»
Voy a probar aunque estoy muy oxidado si puedo os doy feedback, buena iniciativa…
Muchísimas gracias!
Mucho mejor esta nueva maquetación a una columna!
Un pequeña errata:
Página 13 – cambiar “Encantador” por “Artífice”
“ENCANTADOR: Los Clérigos con la ventaja de Artífice pueden construir objetos mágicos.”
Y una duda; ¿Los clérigos no deberían poder usar martillo? No estoy 100% seguro…
Muchas gracias por el manual!!
Muchísimas gracias por el comentario. Y tienes razón en ambas notas.
Irá solucionado en la siguiente versión, con el resto de nuevos añadidos.