Muro prismático – conjuro para R&P!

Nivel 8 arcano (Artes oscuras)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: 10m Área: 12m ancho/niv x 6m alto/niv
Duración: 1 asa/niv TS: Especial Componentes: V,S

El lanzador invoca un poderoso muro con todos los colores del arco iris. Todas las criaturas que se encuentren a menos de 6m del muro deberán superar una TS por DES para cubrir sus ojos o quedarán cegados durante 2d4 asaltos.

Los distintos colores del arco iris forman una especie de láminas que se extienden de abajo a arriba, de forma que los personajes sólo ven inicialmente la lámina roja. Cada hechizo de disipar magia lanzado contra el muro prismático anula sólo el primer color que encuentre, si bien existen otros conjuros que anulan cada una de las láminas, tal y como veremos en la descripción de cada lámina. Los efectos de cada una de las láminas muro prismático son los siguientes:

Color Órden Detiene Efectos de atravesarlo Es anulado por
Rojo 1 Proyectiles no mágicos 20 puntos de daño. TS por CON para mitad de daño Cono de frío
Naranja 2 Proyectiles mágicos 40 puntos de daño. TS por CON para mitad de daño. Soplo de viento
Amarillo 3 Venenos, gases y petrificación 80 puntos de daño. TS por CON para mitad de daño. Desintegrar
Verde 4 Armas de aliento TS por CON o muerte por veneno. Si se supera, 20 puntos de daño. Paso en muro
Azul 5 Localización/detección y ataques mentales TS por CON o convertido en piedra. Proyectil mágico
Añil 6 Conjuros arcanos TS por INT o locura. Luz continua
Violeta 7 Conjuros divinos TS por INT o enviado a otro plano. Disipar magia

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

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