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  • Aprovechar gastos de envío

    Hace unos días publicamos que en Lulu se puede conseguir la versión física del Trasgos y Mazmorras, tanto en tapa blanda como en gusanillo. Sin embargo, sabemos que si bien el precio al que tenemos el Trasgos y Mazmorras es barato, los gastos de envío de la plataforma son caros (aunque salgan frecuentes descuentos sobre los mismos). Así que aquí os indicamos una serie de productos que podéis adquirir en la misma plataforma, para así permitir que los gastos de envío se amorticen un poco (pinchar sobre los nombres para acceder a cada uno de ellos)

    Trasgos y mazmorras, tapa blanda
    Trasgos y mazmorras, edición en espiral
    Héroes, tapa blanda
    Grecia, tapa blanda
    Grecia, tapa dura
    Aventuras Épicas, tapa dura
    Aventuras Épicas, tapa blanda
    Rápido y Fácil 2.0, tabla blanda
    Rápido y Fácil 3.0, tapa blanda
    Haerentia, tapa blanda
    Haerentia, edición coleccionista, tapa dura
    Necrorama, tapa blanda

    Por último comentar que existen dos páginas desde la cual también podéis pedir manuales adicionales a Lulu:

    Edición de Mazes & Minotaurs
    Edición de Star Wars D6 Redux

    Estos no son todos los juegos de rol que se pueden conseguir. Existen otros, pero al no tener referencias sobre ellos, he decidido no incluirlos. Sin embargo eso no es óbice para que no los busquéis en la plataforma y los añadáis al pedido. Si en el futuro cambian las cosas, los comentaré.

    Ah, y por cierto. Comenta Jose Manuel Palacios que: «hasta el 10 de Abril (de 2014), en la web de Lulu, los gastos de envío por Correos son gratuitos o un 50% de descuento en otro tipo de envíos terrestres con el código FM303»

  • Trasgos y Mazmorras, edición física en espiral

    (O con gusanillo, como solía conocerlo yo cuando iba al cole)

    Pues eso, que un amigo nos ha comentado que porqué no habíamos editado el libro con el típico gusanillo o en espiral, ya que es un producto que, claramente, tiene una mayor versatilidad a la hora de utilizarlo en las partidas, por no hablar de que para este tipo de actividades (las de jugar al rol) suele ser mas agradable de utilizar.

    He estado mirando en Lulu a ver si la edición sería sencilla, y en cuatro pasos nos ha permitido crear una versión del manual en dicho formato. Así que si a alguien le interesa, ya sabe. Puede conseguirlo tanto en tapa blanda como en espiral.

    Versión en espiral.

  • Trasgos y mazmorras, en físico

    Hoy voy a contar una historia, una historia que tiene mucho que ver con el título de esta publicación.

    Hace muchos años, pero muchos muchos muchos, casi tantos como casi tres años, que en esto de internet es mucho tiempo, y más en un entorno tan cambiante como el que estamos viviendo, publicamos un artículo donde explicábamos nuestra decisión de añadir un botón de Paypal para que aquellos que lo considerasen interesante nos pudieran apoyar económicamente.

    La verdad es que la idea era un poco de coña (el mismo artículo habla de la posibilidad de que alguien con mucha pasta nos permitiese esclavizarnos a la editorial) y así se comportaron gran parte de las aportaciones. Recibimos millones y millones de euros unas cuantas aportaciones modestas, hasta que alguien que (él sabe quién es) nos hizo una aportación que realmente podría considerarse importante. Vamos, una aportación real. Vamos, una aportación de las que hacen replantearte que si estas aportaciones fuesen comunes, nos dedicaríamos a crear contenido gratuito como medio de vida.

    Pero aunque realmente pudiéramos considerar importante dicha aportación, solo la suya no alcanzaba a permitirnos vivir de ello, así que tras unos días hablando, estuvimos pensando como podíamos darle las gracias. Y no sabíamos otra manera de hacerlo que regalarle una edición física del manual que él apoyó cuando tan solo era una idea. Lo terminamos, con muchas dudas y un cambio de nombre y de orientación por en medio, pedimos ayuda a aquellos amigos que controlasen temas de imágenes, y nos metimos en el rediseño para darle un nuevo aspecto más profesional, rediseño que personalmente me costó horrores.

    Y al final, lo terminamos. Para ser sincero, el manual lleva desde finales de diciembre acabado. Enviamos prueba a Lulu, la recibimos, vimos cosas que no nos gustaron, las cambiamos, la volvimos a enviar a Lulu y la recibimos, esta vez correctamente. Pero claro, nos encontramos con un problema. Queríamos que el manual le llegase a aquel chico que en su día nos apoyó como una de esas sorpresas que no esperas. Pero no teníamos su dirección. Así que nos pusimos en contacto con un amigo suyo, y le explicamos el tema. Y este amigo nos comentó que sin problemas nos pasaba su propia dirección para que le enviásemos a él el libro y cuando este lo recibiese, se lo daría la próxima vez que se viesen. Pero resulta que estos chicos solo se ven, en general, más que una vez al mes. Y del 15 de febrero, la entrega se retrasó hasta hoy. Entrega que espero se esté produciendo en este mismo momento.

    Siento no haber podido publicarlo antes, así como mantener la situación en secreto a muchos que durante estos días me habéis estado preguntando, pero teniendo en cuenta lo que os acabo de contar, espero que lo comprendáis. No podía decir nada, no fuese que a este chico se le ocurriese comprar un manual antes de recibir el regalo, y luego tuviese que regalar uno de los dos.

    Dicho esto, ya os lo puedo contar todo. Y que descanso, la verdad…

    Versión digital:

    Tenéis la versión digital del Manual, que podéis descargar de este enlace de forma completamente gratuita.

    En el manual hay una hoja de personaje que nos ha gustado mucho, y de la cual la autoría corresponde a Verzobias. De esta tenéis tres versiones:

    Versión física:

    Pues eso, como reza el título del post, también podéis adquirir la versión física del Manual en este enlace. Antes que nada, comentar que el precio del libro es el coste de producción para Lulu. Los beneficios que, tanto Tiberio como yo nos llevamos por este manual siguen siendo 0.

    Esperamos que lo disfrutéis. Y muchísimas gracias a todos los que han hecho que esto sea posible.

  • The Freak Times #42

    Como cada semana, un nuevo The Freak Times ¡esta vez en vídeo!

    Podéis verlo aquí.

  • The Freak Times #41

    Ha salido el último The Freak Times #41 !!!

    Bueno, no exactamente el último. Id a mirarlo 🙂

    Como siempre, en www.thefreaktimes.com

  • The Freak Times #39

    ¡El primero del año!

    Como siempre, en www.thefreaktimes.com.

  • Tele-Rol

    Llevo, desde que vi la estupenda presentación-tertulia de Roleros Unidos (que podéis ver a continuación) pensando en un tema que no hace más que rondarme la cabeza una y otra vez.

    Y, no, no es en ponerme a grabar mi propio podcast o videoblog o lo que sea (ojalá tuviera tiempo para hacerlo), sino en la cantidad de gente que está haciéndolo y que no vemos y no conocemos por no tener tiempo para ello. Así que por si a alguien le interesa y tiene tiempo para ponerse con ello, os dejo la idea, y si el día de mañana me pudiese apuntar, entonces lo haría sin dudarlo.

    Telerol

    La idea sería:

    • Paso 1 – encontrar a un coordinador que supiese manejarse en youtube o en cualquier otra plataforma de emisión y que permita los directos, tanto los que se hacen en el momento, como en la posibilidad de publicar falsos directos (es decir, que se vean como si fuese en directo, pero que partiesen de un video grabado anteriormente).
    • Paso 2 – crear una página web donde publicar la programación de Telerol. Pensar, para ello, en un horario muy limitado al principio (quizá que comenzase a las 22:00 y que durase entre media y una hora). Además, crear un canal (youtube, por ejemplo, pero ya he dicho que desconozco el tema) que permita la emisión de dicho contenido.
    • Paso 3 – publicar en redes sociales que aquellos videobloguers roleros que quieran participar tienen que indicarlo con, al menos, dos semanas de antelación, indicar si va a ser en directo o en diferido, si va a ser periódica y desean reservarse todas las semanas un horario, etc.
    • Paso 4 – Comenzar a emitir.

    Yo, que queréis que os diga. Sería de esas cosas que realmente me harían volver a la tele (o al portátil), para ver cosas que realmente me interesan. Si, además, me diesen la opción de votar, de participar en directo (vía comentarios), de conocer de antemano de que se va a hablar, de ver la cantidad de creatividad que tenemos… pues estaría encantado. Y se que vosotros también.

    Imaginad, tertulias, noticias, reseñas, chorradas… todo, sobre el mundo del rol y juegos de mesa, y todos los días durante un ratito. Buff… tiemblo solo de pensarlo. Además, por supuesto, con la posibilidad actual de que si te pierdes algo, puedes verlo cuando quieras gracias a estar el vídeo colgado en el canal.

    Y para que nadie se lleve a confusión, si digo esto de que alguien podría montarlo, yo me ofrezco a ayudarle. Y, quien sabe, algún día seguramente intente crear mi propio programa… en Tele-Rol.

  • Reflexiones de fin de año

    Bueno, llega el momento de reflexionar sobre lo ocurrido el en 2013 y prepararnos para el 2014.

    Poco puedo decir que no sepáis ya. El tiempo del que disponemos, desgraciadamente, es cada vez más escaso. Nuevos proyectos surgen en diferentes ámbitos profesionales. Y teniendo en cuenta que el ámbito profesional principal se ve mermado por las circunstancias, el tiempo y el esfuerzo que tenemos que entregar en estos otros proyectos es cada vez más importante, como futura vía paraguas para conseguir el pan, que es de lo que comemos.

    Dicho de otra forma, que estamos sacando el tiempo de donde podemos, y no llegamos a saber del todo como lo conseguimos. Sin embargo, aún así toda persona tiene que distraerse, y para ello, en el 2013 hemos conseguido implementar una forma que nos permite avanzar con nuestros proyectos.

    A nivel personal he conseguido (a falta que me pasen una nueva versión de la hoja de personaje) que Trasgos y Mazmorras se pueda considerar un manual de rol físico completo, tras una revisión e inclusión de material gráfico y permitiendo la posibilidad de que aquellos interesados puedan conseguir una versión en papel en unas semanas.

    Y Tibero ha logrado, con gran esfuerzo, conseguir volver a ser un referente informativo en el mundillo gracias al relanzamiento de la revista online The Freaktimes, y que los aficionados nos demos cuenta de que una revista en papel de juegos de rol es posible y deseable.

    La verdad, la sensación que tengo es un poco agridulce. Veréis, no es que sea poco lo que hemos conseguido, al contrario, creo que no está mal. Sin embargo, la sensación de que podía haber sido más, mucho más, ahora que hemos logrado implantar interiormente un sistema que nos permite ser más eficientes a la hora de realizar proyectos, y que si no es así es por la falta de tiempo que hemos de invertir en otros proyectos no roleros, no deja de estar ahí.

    Y sigue siendo una sensación que nos acompaña desde el año pasado, cuando en estas mismas fechas hicimos nuestra valoración anual. Pero ello no significa que no nos pongamos a trabajar. ¿Que va a ser, este año, para Trasgotauro?

    Si el año pasado nos propusimos la versión física del manual, aventuras y criaturas, este año nos vamos a centrar en las aventuras y las criaturas.

    El manual de criaturas ya está trabajándose, y aunque la versión física posiblemente no salga hasta el 2015, nos gustaría tener una versión en pdf muy similar a la que existe ahora pero ampliada y donde se incluyan todas las criaturas pedidas a finales del 2014. Conociendo nuestra forma de trabajar, ya sabéis que las criaturas irán subiéndose a la web para que podáis disfrutarlas en el mismo momento en el que se diseñen, para que las comentéis y nos deis ideas.

    En cuanto a las aventuras, también nos hemos puesto. Es cierto que no hemos hablado mucho de ello, pero porque estamos todavía muy verdes con el tema, pero ya han comenzado a escribirse.

    A nivel personal, no puedo decir exactamente lo que hará Tiberio (aunque estoy seguro de que una de las cosas que mas tiempo va a quitarle va a ser la edición de los siguientes números de la revista Crítico, cuyo primer número ya os tiene que haber llegado a casa.

    En mi caso, a nivel personal, mis intenciones son las siguientes:

    • Seguir jugando. Fundamental. Si no juego, no se que hago en este mundillo. Los Lanzaos de Seattle tienen mucho que decir (y encima, el viernes o el sábado que viene comenzamos nueva aventura en Shadowrun… BIEN!!!)
    • Lanzar dos webcomics con dos dibujantes. Hoy mismo he enviado las tiras 1 de ambos, a ver que me dicen. Si van adelante, os lo comentaré por aquí.
    • Jugar una puñetera partida de De Profundis y continuarla. El otro día se habló en las redes de jugar una partida a este juego epistolar, y la verdad es que me interesaría participar, pero he de reconocer que las últimas veces lo dejé. Creo que el problema es el tipo de personaje que intenté llevar, ya que me llevaba demasiado tiempo interpretarlo. Ya tengo una idea de lo que quiero hacer, así que si se pone en marcha, ya estoy preparado.
    • Manualidades: Una de las cosas buenas que ha tenido todo el follón del Heroquest es que me han despertado unas ganas tremendas de algo que tenía bastante tiempo latiendo, y es la necesidad de crear tiles para las partidas. Hace años lo intenté, y salió fatal, sobretodo por desconocimiento. Este año quiero volver a lanzarme… ¿lo conseguiré? Las ganas, ahí están.
    • Escribir una campaña para… bueno, mejor lo dejo aquí 😉

    Y eso es todo. ¿Será este el año en el que podré tachar todo lo que he puesto? Habrá que verlo el año que viene 🙂

    Un abrazo, y feliz 2014 a todos!

  • Monstruos del compendio

    Esta es la lista de monstruos que van a salir en el compendio (de algunos habrá subclases, como en general va a pasar con los humanoides). Si queréis que haya alguno más, comentadlo. Para comentarlo no hay fecha de fin (si los tuviera hechos mañana, os diría que tenéis hasta las 12 de esta noche, pero como voy a estar meses, no hay prisa… este artículo poco a poco irá bajando en el timeline del blog y pasará al sueño de los justos…). Si en algún caso consideramos que la criatura no va a salir en este compendio, lo pasaremos al siguiente.

    Abolez
    Ankheg
    Araña gigante
    Arrastrador carroñero
    Balrog
    Behir
    Bestia desplazadora
    Bocón Barbotante
    Bugbear
    Cambiaformas
    Celestial
    Ciempiés Gigante
    Ciempies Grande
    Cieno Gris
    Contemplador
    Cubo gelatinoso
    Devorador de mente
    Dientes de sable
    Dinosaurios
    Dragon rojo viejo
    Elfo
    Enano
    Enjambre (Murciélagos)
    Escarabajo de fuego
    Escarabajo gigante
    Espantajo
    Espectro
    Esqueleto
    Estatua de Hierro
    Estirge
    Gárgola
    Ghast
    Ghoul
    Gigante de las nubes
    Gnoll
    Gnomo
    Gusano Carroñero
    Hobgoblin
    Hombre Lagarto
    Huargo
    Humano
    Kobold
    Lamia
    Licantropo
    Limo verde
    Liquen amarillo
    Lobo
    Mamut
    Meazel
    Micónido
    Momia
    Monstruo corrosivo
    Necrofago
    Ogro
    Ojo tirano
    Orco
    Oso cavernario
    Oso lechuza
    Oso Negro
    Oso pardo
    Osquip
    Rata
    Rinoceronte peludo
    Sucubo
    Tarántula
    Trasgo
    Tumulario
    Vampiro
    Zombi