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  • Reflexiones 2014-2015

    Bueno, ya finaliza el año, y comienza uno nuevo. Y he de decir que me alegro.

    Este año no ha sido nada fácil, como se que tampoco lo ha sido para muchos de los que me leéis y eso hace que aunque hayan salido algunas cosas buenas el sentimiento general haya sido de un sabor agridulce nada agradable. Hay amigos que este año tampoco parece que vayan a tener las cosas muy de cara, y desde mi más sentido corazón, solo puedo daros ánimos.

    En el plano personal, un par de reveses hicieron que me lanzase a la creación de proyectos (no roleros) que me quitaron todo el tiempo del mundo. Se que hay gente que duerme poco y a pesar de ello sigue adelante. Yo este año lo he hecho, con una media de 5-6 horas todos los días, y picos de 2 o 3 horas. De hecho, hubo una semana que tuve que mantener dicho ritmo durante varios días, incluidos el viernes y el sábado. Es duro cuando lo vives. Y es duro volver a recuperar una rutina más sana, aunque no lo parezca.

    Como os podéis imaginar, eso ha significado que en el plano rolero, y más en concreto en el desarrollo de artículos y ampliaciones para Trasgotauro, he estado completamente fuera de linea. Si revisamos mis artículos en la web de la editorial, los primeros artículos que yo escribí fueron en marzo y abril, momento en el que anuncié que se podría conseguir en físico la edición de Trasgos y Mazmorras. Y la cantidad de entradas no mejoró hasta el desarrollo del Desafío, con la única excepción del artículo sobre la utilización de fichas de poker para agilizar las partidas. Y fuera de Trasgotauro, este año solo he sido capaz de presentar un artículo para Desde el Sótano, la revista de Ediciones Sombra.

    Sin embargo, si en el plano de la creación rolera las cosas han tendido a cero, en el plano del juego las cosas se han incrementado un montón. Por un lado, las partidas de los Lanzaos se han centrado este año pasado en Shadowrun y en Trasgos y Mazmorras, y hemos tenido una media de dos partidas al mes (una partida cada dos semanas, mas o menos, con cierto parón estival). Y se preveen para el futuro partidas a EXO y Runequest, por lo que no quepo en mi de gozo por este lado.

    Además he podido disfrutar de unas cuantas partidas esporádicas a otros dos juegos con otros aficionados: Rol Negro y SWd6.

    Y, por increíble que parezca, gracias a mi padre estamos comenzando a darle ahora a los juegos de mesa. Splendor, Pandemia y Dungeon Petz han sido los que han abierto la brecha, pero ya están pendientes de unirse a la carrera el Lords of Waterdeep, el Machi Koro y el Tzolk’in. Y he de reconocer que me encantan esos momentos.

    En el plano rolero social, creo que este año ha sido un total y absoluto despropósito. Por un lado, tengo al facebook tan abandonado que cuando me ha hecho el resumen del año ha puesto tres fotos y dos de ellas ha sido la de una actriz de cine, y no tengo ni idea de porque las ha puesto. Y si me meto en dicha red y no la abandono del todo es porque tengo a mis panarras, o locas del pan. Ese grupo de facebook donde se habla de panificadoras, panes y relacionados, y que ya va por los 1877 miembros y subiendo, y es algo que me da bastante satisfacción a nivel personal, ya que por poco trabajo les doy un espacio marujil donde pueden explayarse a gusto a la hora de hablar de pan.

    Por el otro lado, tengo a G+, red que desde luego este año a explotado a nivel de juegos de rol, de mesa y de temas relacionados. En esta red este año he sido muy activo, con todo lo bueno y malo que tiene. Bueno, que compartes muchísima información y opiniones, generas y participas en diálogos de lo más interesantes y aprendes muchísimo, tanto de los demás como de aquellas cosas que escriben y comparten. Malo, que hay gente que no entiende esto de conversar. Utilizan las redes sociales como plataforma para sus ideas, sin escuchar las de los demás. Cual machos alfa (o hembras alfa) lanzan sus consignas al aire, generando mal rollo y provocando linchamientos, o lo que es peor, generando sus consignas al aire como portavoces de su voz. Y yo nunca he sido amigo de los linchamientos, por muy justificados que estos estuvieran. Eso ha hecho que en ocasiones me haya replanteado continuar en la red, y en un par de veces haya perdido los papeles, cosa que no me alegra.

    Los asuntos relacionados con el Heroquest, con Huida de Silver City, los casos de Questron y su líder Dani, Walhalla y Espada Negra, los juegos machacados con el martillo, y a nivel personal la polémica con el Desafío de los 30 días me han molestado bastante, y son los que recuerdo por cercanía o por implicación. Incluso una persona en concreto (que yo sepa) se molestó lo suficiente conmigo por volver a montar el Desafío que decidió dejar de hablarme. Aunque quizá fue, en lugar de por montar el Desafío, por no dorarle la píldora. Él se lo pierde.

    Además, este año ha sido el año de los videoblogs, algo que no he podido seguir como me hubiera gustado por falta de tiempo, pero que creo que es genial cuando se hace bien. Si el año pasado por estas fechas consideraba que podría ser necesario una televisión de rol, considero que la creación este año debería de ser fundamental. La posibilidad de la adquisición de los chromecast y similares y la existencia de las smartTV posibilitan ver este tipo de vídeos en la tele en casi cualquier casa y disponible para casi cualquier aficionado. La necesidad de organizarnos mediante una web que sirva de escaleta para los creadores y de consulta para los espectadores es fundamental. La posibilidad de conocer rankings, intereses, e incluso de ir monetizando el visionado de los vídeos mediante agentes externos (publicidad y patrocinadores) que se vean atraídos por una plataforma común sería interesante como planteamiento. Y todo ello llevaría a un crecimiento en conjunto.

    Al otro lado de la balanza tenemos los podcast. Creo que este año he escuchado más que nunca, aunque me ha fastidiado la desaparición de algunos de ellos (Tiro al friki, Lo que diga el Máster, Necesito un arma, Kafelog…). sin embargo, creo que los que resisten están mejorando mucho en lineas generales. No voy a poner la lista de todos, pero si nombrar a dos cuya forma de plantearse los programas han evolucionado a mejor: La Órbita de Endor, que ha dejado de lado esa chulería que sacaban de vez en cuando y que estropeaba el conjunto, y Ojo al Dado, que están volviendo a coger el buen hacer del principio y que habían perdido un poco en los meses de principio de año. Gracias por mejorar.

    Por último, antes de cerrar el año quería hablar de los proyectos. Proyectos que si, y proyectos que no.

    Lo primero de todos, Trasgos y Mazmorras, el manual del jugador. Como ya he dicho, este ha sido el año en el que hemos hecho posible que aquellos aficionados que lo deseasen tuvieran un manual definitivo de Trasgos y Mazmorras, y esto se ha cumplido con creces, ya que más de 2500 personas se han descargado el manual, e incluso algunos aficionados lo han comprado en físico.

    Tras el manual, personalmente me lancé a crear junto a un grupo de amigos los Tablerunner Forgeeks, proyecto en Verkami que no llegó a alcanzar el requisito mínimo de lanzamiento, pero que abrió las puertas a otros proyectos y colaboraciones que han ido empujándome de un lado a otro. Por no decir que me hizo aprender un montón a la hora de gestionar proyectos de mecenazgo, e incluso lanzar un proyecto sobre una tienda virtual que posiblemente salga en un futuro inmediato a falta de finalizar unos cuantos detalles.

    Y tras el verano, el comienzo de dos tochoproyectos que de finalizarse… bueno, digamos que sería un sueño. El problema es que de estos no puedo decir nada, así que siento el hype, pero no es mi intención. Digamos que estoy trabajando en dos cosas bastante importantes.

    Y ahora… ¿qué?

    Bueno, pues ahora llega el 2015.

    Preveo que va a ser un año en el que entre unas cosas y otras, voy a jugar lo mismo o más a rol, y bastante más a juegos de mesa. Va a ser un año en el que voy a focalizarme mucho en esos dos proyectos que he comentado, y que por lo tanto voy a dedicarme mucho menos a otros proyectos, en concreto a los no-roleros (a los no-roleros como los entendería cualquier rolero de la calle, no como los entendería nuestro amigo Hicks). Que quizá eso cambie, teniendo en cuenta como evolucione el año y que a mi me gusta liarme más que aun tonto un lápiz, pero al menos mi idea es esa.

    Sobre proyectos de creación exclusivamente rolera y personal, van los siguientes.

    – Trasgos y Mazmorras, en desarrollo. Si, es cierto que durante este año no he escrito prácticamente nada sobre el juego, pero lo he testeado mucho. He escrito numerosas «notas al margen» durante las partidas que he hecho, notas que he pasado a documentos, y que poco a poco he ido ampliando hasta transformarlo en algo legible. Ese poco a poco significa que les queda un repaso para sacarlas, y en breve estarán disponibles para los aficionados. El como las sacaré todavía está por ver, pero mi idea en principio es sacarlo en un pdf recopilando varias de dichas ampliaciones (recopilatorio que por supuesto estará gratuito en la web) y realizando una impresión de unas cuantos del mismo, en formato A5, al más puro estilo fanzine. Y oye, ni mecenazgo ni leches, por demanda. Comentaré que ya tengo un número, preguntaré quien quiere una copia, y si una persona lo quiere, hago dos copias (una para mí y otra para dicha persona). Y si me encuentro que son un millón de copias, contrataré a un ilustrador, a un maquetista y demás, y quedará mejor y mas guay. ¿En qué consisten dichas ampliaciones? Ampliación de reglas, adaptación de reglas de otros juegos, criaturas del bestiario y aventuras.

    – Trasgos y Mazmorras, el manual básico. En cuanto encuentre un hueco para organizarme va a desaparecer de Lulu. No me ha gustado nada el funcionamiento de esta web, una vez lo conoces desde dentro, así que lo voy a quitar de dicha página (la versión web seguirá existiendo). Y una vez al año realizaré una impresión del mismo. El funcionamiento va a ser similar al de los fanzines, solo que en lugar de mejorar el libro, a más participantes más barato nos saldrá a todos.

    – Y por último, me voy a poner a escribir. Mis padres siempre me han dicho que tengo mucho cuento, y teniendo en cuenta el tamaño de este post, al menos en palabras se que no me voy a quedar corto. Y, siendo sinceros, a mi me gusta escribir cuentos, así que ahí vamos. No se todavía si la publicación va a ser mediante un sistema de mecenazgo (como Patreon, por ejemplo) o directamente me pondré a recopilar los cuentos y juntarlos en volúmenes para publicarlos periódicamente. Es algo que tengo que decidir, y que haré en las próximas semanas.

    Tengo más cosas pensadas en este ámbito, pero lo dejo aquí. No quiero liarme con más cosas, ya que aunque mis ideas sean esas, no significa que las vaya a poder llevar a cabo. Por lo demás, no tengo muchas mas cosas que decir… bueno, si, esperad, que pongo otro punto:

    – Maquetismo y manualidades. Veréis, el año pasado me decía a mi mismo que me pondría a hacer cosas relacionadas con los juegos de mesa, debido a una especie de fiebre creadora que me dio ante las muchas versiones caseras del Heroquest que había visto, a causa de toda la polémica. Bueno, pues algunas cosas he hecho, y me ha encantado. Descubrir que existen tiendas de meeples, las posibilidades de las tiendas como Leroy Merlin y las tiendas de pintura de barrio, y en menor medida, las tiendas chinas y similares (en menor medida porque a poco que busques, descubres que no son tan baratos como parece) me han hecho comenzar a realizar algunas versiones y ampliaciones muy chulas. Por ejemplo, tengo una caja a medio hacer para el Splendor (la original es una caca), he comenzado a pintar las figuritas del Descend y del Zombicide, y estoy pensando en como mejorar físicamente el juego de la Guerra de los Mundos. Son manualidades básicas (ire publicando lo que vaya haciendo una vez terminado) que me entretienen, me hacen concentrarme en esto y olvidar otras cosas y me permiten luego disfrutar de ello. Es, como decirlo, una manera de escapar del frikismo dentro del frikismo. 😀

    Y ya está. No tengo más que decir de momento, así que si tenéis alguna pregunta o consulta, hacedla en los comentarios y os responderé el otro post o en otro comentario.

    Feliz 2015!!

    PD Es posible que Trasgotauro cambie de hosting. Eso no significa que la editorial se cierre ni mucho menos. Pero me gustaría que lo supierais por si acaso XD

  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 30 Dime una pregunta para el próximo desafió.

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    Los dados son sabios. Y me lo demostraron en aquella partida en la que…

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 29 ¿Cuántos dados tienes?

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    Unos 100 dados. Soy compraro impulsivo de dados, en tres bolsas. Una de ellas es de mi mujer, pero aunque ella crea que son sus dados, en realidad son mios. Mioos. MIIIOOOOOOOOOSSSSSSSSSS.

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 28 ¿Qué juego de rol vendiste?

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    Uno que en su día me arrepentí mogollón de haberlo vendido, y que hace un par de años volví a recuperarlo, y además con todos los suplementos.

    El Paranoia. Era un juego al que en su día jugué como si no hubiera un mañana. Era la manera de escapar un poco de las clases de la universidad. Me juntaba con unos amigos, que ni siquiera eran mi grupo habitual, y nos dedicabamos a jugar partida tras partida. Sin exagerar, pudimos estar jugando alrededor de seis meses, una partida semanal.

    La de clones que murieron en aquella época.

    La cuestión es que un día dejamos de jugar, y cosa como de dos años despues, uno de los amigos con los que jugaba me preguntó si todavía lo tenía, y si se lo vendía. Yo le contesté que si, y ahí se fue.

    Hace unos años lo vi en una tienda online. Si solo hubiera estado el libro básico, posiblemente no me lo hubiera pillado. Pero estaba todo. El básico y los suplementos. Algo hizo clic en mi cabeza, me acordé de los grandes momentos que jugué en su día, y me di cuenta de que había vendido un poquito de mi pasado. Así que lo compré por un puro ataque de nostalgia.

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 27 ¿Qué juego de rol tienes en tu mesita?

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    Mmm…. paso pregunta. Bueno, va. Tengo los siguientes libros de rol:

    – Kult.
    – Kult, la guía del jugador.
    – Manuscrito infernal, para D&D

    Es que… estoy preparando una campaña de… ciencia ficción. ¿Cuela?

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 26 Fuera de tu entorno rolero ¿eres…?

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    Informático. Bastante friki. Me encanta hablar, aunque también me encanta escuchar, lo que hace que con algunas personas este siempre callado, y con otras no pare de hablar. Ni bajo el agua. Por lo demás, fuera del entorno rolero soy bastante normal. Padre, marido y friki, que diría Erekibeon, con cada vez menos tiempo para nada, y más ganas para todo.

    Me encanta la comida (tengo la manía de comprarme más libros de recetas de los que debería, teniendo unos cuantos que podrían haber participado en la pregunta del manual más raro), y sobretodo, cocinar para mis amigos. De hecho, me encantaría tener una cocina de esas como las de las películas, con una gran mesa gigantesca de madera en el centro donde poder cocinar todo lo que quisiera sin preocuparme del espacio.

    Me gusta leer, aunque ya casi no ejerzo, y me encanta escribir, cosa que hago cada vez con mayor frecuencia. Me encanta escuchar a la gente, y aunque muchos de mis amigos no se lo crean, me gustaría quedar mucho más de lo que quedo con todos.

    También soy un despiste. Cuando voy por la calle, voy mirando a todos lados, y he llegado a cruzarme con familiares, mirarles a los ojos y no reconocerles. Así que si os encontráis conmigo, decidme ‘hola’, que posiblemente esté pensando en cualquier cosa menos en lo que tengo delante.

    Y creo que ya está este ejercicio de autoflagelación pública 🙂

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 25 Una película que debería de ser juego de rol.

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    Aunque algunos amigos ya han utilizado esta contestación en la pregunta sobre el libro que debería de ser un juego de rol, mi contestación viene aquí: Harry Potter. Me parece increible que a estas alturas no haya salido un juego de rol oficial de esta ambientación, pero al parecer se debe a que la autora no quiere dar el permiso.

    Y ya está contestada… que noooooo 😀

    Hay dos películas que me gustaría que fuesen trasladadas a los juegos de rol y que no están hechas, o al menos yo no conozco edición (hablo de versiones oficiales):

    Matrix. Venga, no me digais que no molaría. Dos fichas de personaje. Evoluciones distintas pero relacionadas. Combates imposibles con un sistema hiperépico junto a un sistema extremadamente realista de tecnología cifi. Tiene todas las papeletas de ser un must-have en las mesas. Pero eso si, siempre y cuando estuviera bien hecho.

    Cube (e Hypercube). Esta película (estas dos películas) no forman una campaña, pero si que molaría un juego de rol de tintes cercanos a los roles, pero con momentos de tensión basados en acertijos. Debería de tener un sistema propio, en el que el movimiento de los cubos y sus condiciones tuvieran mucha importancia, y la creación de los personajes y sus motivaciones fueran el motor del mismo. Y está clarísimo quien debería de desarrollarlo: John Wick.

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 24 El libro rolero más raro que tienes.

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    Buff… la verdad es que no tengo ningún libro raro, de los que dices raro raro. Al ser muy old-school y dungeonero, por mis manos pasan pocos libros extraños. De hecho, creo que el más extraño de todos es el de «Envenenado + Fantasmas asesinos», que compré en las últimas ReQ, pero como estan editados recientemente, pues los tienen bastante gente.

    Sin embargo, si que tengo un libro muy muy raro de encontrar. De hecho, dos.

    Vereis, hace muchos años salió una primera edición del The Freak Times. Esta primera edición se publicaba todas las semanas, y tenía muchísimos artículos de gente que eran barbablancas en su día, además de unas cuantas secciones que eran la salsa rosa del rol. De esa época, Tiberio realizó una selección de artículos, y los publicó en dos recopilatorios. Bueno, no fueron seguidos. Publicó un recopilatorio, y al cabo del tiempo, cuando el TFT siguió su ritmo, acabo haciendo otro recopilatorio y volviéndolo a publicar. Y yo me compre los dos, y los sigo teniendo como un tesoro.

    La verdad es que no son libros roleros de rol, pero desde luego, son parte de la historia del rol de este país.

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 23 Te compraste aquel juego ¿porqué…?

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    Porque era idiota.

    No, en serio, no le veo otra respuesta.

    Vereis. En aquella época me había comprado el Runequest. Tras años jugando al Heroquest, el juego de mesa, me había comprado el manual del Runequest, con unas ganas y una expectativa tremenda. Un par de semanas después, mi primer y unico logro con respecto a los juegos de rol había sido el conseguir que mi hermano y dos primos se hicieran la ficha de personaje. Estuvimos un par de horas para ello, pero aún así, mis ganas de continuar seguían a tope.

    No tenía jugadores. No tenía expectativas de tenerlos. Lo único que había hecho eran fichas de personaje. No había jugado al rol. Nunca. No tenía más que el manual básico del Runequest. Y entonces, en una librería, leí la contraportada de otro libro de rol. Esperad, que la copio:

    «Manual de combate. Este manual contiene el mundialmente famoso sistema de combate que mejora cualquier juego de rol y que constituye uno de los tres pilares básicos de RoleMaster»

    Joder. Mejora CUALQUIER juego de rol. Y yo tenía un juego de rol. A la mierda todo lo demás, a la mierda enterarme de que va eso de Rolemaster y si es necesario tener algo más. Leí ese parrafo y

    Shut-up-and-take-my-money

    Y ahí me teníais. Con el manual básico del Runequest y el manual de combate del Rolemaster. Vamos, porque era idiota, ya que teneis que recordar que al final, acabe dirigiendo mi primera partida a AD&D. Menos mal que luego la cosa se fue arreglando.

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  • Desafío de los 30 días (2ºed) – Día 22 ¿Has jugado online? ¿Cómo ha sido la experiencia?

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    Lo he intentado, pero no puedo. He intentado jugar por foro, pero normalmente acabo olvidándome de continuar la historia. Me cuesta entender hasta donde tengo que llegar con lo que hace mi personaje. Mis intenciones tienen mucho que ver con el «depende» que pasa en cada momento, y mientras en una partida cara a cara estas situaciones se resuelven rapidamente por el master o por el resto de los jugadores, en una partida por foro he de esperar a que se conteste, cosa que hace que acabe teniendo una sucesiva secuencia de mensajes cortos contestados por el master, que me han llevado a abrir una puerta mientras el resto de los jugadores han llevado a sus personajes al fin del mundo y vuelto… varias veces.

    También lo he intentado por hangout (por webcam, vamos). Y me pasa otra cosa… es que TODO EL MUNDO ESTÁ VESTIDO!! VAYA MIERDA DE WEBCAM. No, ahora en serio. Hacerlo delante del ordenador, para mi, tiene un problema… internet. Acabo distrayéndome. Buscando cosas. Mirando a otro lado. Pensando en las musarañas. Haciendo dibujos. Vamos, muchas cosas que en la mesa se arreglan tirándome un dado.

    Vamos, que me cuesta horrores.

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