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Chequeo de poder II – Roll&Play! para Ravenloft

Continuamos con los chequeos de poder. Tengo que comentar que estas reglas están pensadas para jugar a Ravenloft con las reglas de Roll&Play! y que por lo tanto están adaptadas de forma rápida. Sin embargo, hay adaptaciones que se revisarán en el futuro que posiblemente cambien ligeramente algunas de las reglas indicadas aquí.

Estado 3

Tira 1d6 Resultado
1 La lengua se vuelve muy larga y el personaje es capaz de inyectar veneno con ella de tipo Inyeccion 0 (Muerte, 0). (-3 a CARisma)
2 Un hedor nauseabundo rodea al personaje en todo momento (como el conjuro Nube Nauseabunda)
3 Aparecen unas branquias en la garganta (-4 a CARisma. Puede respirar tanto al aire libre como en el agua)
4 Debe consumir medio litro de sangre fresca por dia, pero no necesita comer ni beber.
5 La piel se vuelve escamada como la de los lagartos (-4 a CARisma; CA +4)
6 La carne comienza a pudrirse. Todos aquellos que le miren deben realizar un chequeo de Horror

Estado 4

Tira 1d6 Resultado
1 La lengua se vuelve bífida y es capaz de inyectar veneno con ella de tipo Inyeccion 0 (Muerte, 0). (-4 a CARisma)
2 Ningun animal puede permanecer tranquilo a menos de 6 metros.
3 Los ojos se le derriten, mostrando las cuencas vacías, pero adquiere el conjuro Ver Realmente de forma permanente (el CARisma pasa a ser 4)
4 La piel se vuelve quitinosa, como el caparazón de los insectos (-2 a CARisma y DEStreza; CA +6)
5 La personaje drena un nivel cada vez que toca a otro personaje. El personaje no puede subir de nivel.
6 Los ojos arden como el fuego. Aquellos que los miren deberán pasar una TS por CARisma o morir.

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