Categorías
Antiguos

Abrir las aguas – conjuro para R&P!

Nivel 6 arcana (Aire), Nivel 6 divina (Mar)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: 10m/nivel Área: Radio de 3m y 10m/nivel de longitud
Duración: 5 asa/niv TS: No Componentes: V,S, M

El lanzador crea un tubo de aire capaz que le permitirá pasar a través de cualquier masa líquida o semilíquida, desde agua o ácido hasta lava volcánica.

El componente material es un tubo hueco de no más de media pulgada de ancho.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Ahuyentar madera – conjuro para R&P!

Nivel 6 divina (Natura)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: Contacto Área: Sendero de 36m ancho y 6m/niv de largo
Duración: 1 asa/niv TS: No/FUE/INT Componentes: V,S

Todo tipo de madera, tanto viva como muerta se ve impulsada a alejarse del área de efecto. La madera suelta se arrastra lentamente, la madera que esté firmemente sujeta a algo se comba en la dirección indicada. Así, las flechas, las lanzas, las antorchas, las catapultas e incluso las cabañas de madera se desplazan fuera del área mientras que los árboles o los listones de madera clavados en piedra se doblan hacia fuera.

Si un personaje sujeta un elemento de madera que no quiere que se mueva, tiene derecho a una TS por FUE para impedirlo.

Si la madera forma parte de un ser vivo inteligente como un ent o una driada puede impedir los efectos de este hechizo superando una TS por INT.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Conjuro de inmunidad – conjuro para R&P!

Nivel 8 arcana (Tierra, Vida)

Tiempo: 1 min Alcance: Contacto Área: 1 criatura/4 niv
Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M

El lanzador realiza un control de pericia de un arte determinado, si lo supera, puede imbuir a una criatura de una protección contra cualquier hechizo de dicho arte. La criatura afectada por este hechizo tiene un bonificador de +10 a cualquier TS que deba realizar por un hechizo del arte afectado.

Si lo desea, el lanzador puede superar un control de pericia en las artes de la vida pero en vez de crear una protección contra hechizos de dicho arte, protegerá al receptor contra hechizos divinos de algún don específico determinado por el lanzador.

El componente material es un objeto mágico.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Bola de fuego de efecto retardado – conjuro para R&P!

Nivel 7 arcana (Fuego)

Tiempo: 1 AS Alcance: 100m+10m/niv Área: radio 6m
Duración: 1 asa/niv TS: DES 1/2 Componentes: V,S,M

El lanzador lanza una bola de fuego potenciada (hace un punto más de daño por cada uno de sus dados de daño). Esta bola se queda flotando cerca del objetivo, hasta que el lanzador decida que estalle o hasta que finaliza la duración del hechizo.

Es necesario mantener la concentración durante toda la duración del hechizo. Si el lanzador pierde la concentración, la bola de fuego estalla inmediatamente.

El componente material es una pequeña bola de cera.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Bendecir/maldecir objeto – conjuro para R&P!

Conjuro basado en una idea de Giorgio Mansioni

Nivel 1 divino (Luz)

Tiempo: 15 min Alcance: contacto Área: Radio de 20m
Duración: 1 dia/nivel TS: No Componentes: V,S,M

Este conjuro hace que el objeto elegido por el conjurador pase a emitir un brillo especial solo perceptible para él y para los miembros de su orden. La visión de este objeto permite obtener a todos aquellos que perciban el brillo un +1 a las tiradas de iniciativa. Este efecto desaparece si el objeto deja de estar a la vista o es cubierto completamente por alguna tela o similar.

La luz percibida por el conjurador y los miembros de su orden se comporta para ellos como una luz artificial común, permitiéndoles ver como si portaran un candil o antorcha. Aquellos que no perciben la luz tampoco verán al objeto bendecido como algo especial.

Adicionalmente un objeto bendecido causará daño a aquellos clérigos que sean de un alineamiento contrario al de la orden del conjurador. El daño, mientras se produzca el contacto, será de 1 punto de daño/hora.

El componente material será el símbolo del dios y el objeto que pasa a ser bendecido.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Rocío – conjuro para R&P!

Nivel 1 arcana (Agua)

Tiempo: 1 AS Alcance: Contacto Área: 10m2/niv
Duración: Instantáneo TS: No Componentes: V,S

Todo el área se cubre de un ligero rocío capaz de empaparlo todo, sofocar fuegos pequeños, volver más resbaladizas las rocas y hacer más difícil encender un fuego.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Aspecto cristalino – conjuro para R&P!

Conjuro basado en una idea de Giorgio Mansioni

Nivel 1 arcano (Ilusión)

Tiempo: 1 asa Alcance: contacto Área: 1 criatura u objeto
Duración: 1 turno/nivel TS: No Componentes: V,S,M

Este conjuro confiere un aspecto cristalino a cualquier persona, animal o cosa sobre el que sea lanzado. El objetivo pasa, desde ese momento y hasta la finalización del conjuro, a tener el aspecto que tendría si fuera de cristal. Este cambio es solo aparente, no real, por lo que si se le golpea mantiene sus propiedades de resistencia habituales. Cuando se aplica sobre un ser vivo, adopta el aspecto cristalino completamente, mostrando las entrañas, huesos, nervios, etc, al igual que los fluidos, de la misma forma.

Un objeto o criatura sobre la que se haya lanzado este conjuro pasa a ser transparente y aunque se puede ver a través de él, esta visión es borrosa y desfigurada.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Neutralizar alcohol – conjuro para R&P!

Nivel 0 arcana (Agua)

Tiempo: 1 AS Alcance: Contacto Área: 1 litro
Duración: instantáneo TS: No Componentes: V,S

Este conjuro neutraliza hasta un litro de alcohol, de forma que cualquiera pueda beberlo como si fuese agua, sin poder emborracharse nunca.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Derramar – conjuro para R&P!

Nivel 0 arcana (Agua)

Tiempo: 1 AS Alcance: 10m Área: 1 criatura
Duración: 1 asa TS: DES Componentes: V,S

Una criatura que porte algo en la mano sentirá como si esta le temblara durante un segundo. El temblor no es suficiente como para hacerle tirar algún objeto que tenga firmemente sujeto, pero sí puede servir para hacer que el contenido de una jarra se derrame por el suelo.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

Categorías
Antiguos

Copia – conjuro para R&P!

Nivel 1 arcana (Agua)

Tiempo: 1 AC Alcance: contacto Área: 1 hoja de papel
Duración: instantáneo TS: No Componentes: V,S,M

El lanzador superpone una hoja en blanco sobre otra escrita y tras un minuto de concentración, la hoja en blanco contiene todo el texto de la hoja escrita como si hubiera sido copiada, tal cual, por un experto escriba.

El componente material es un carboncillo.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.