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Parpadeo – conjuro para R&P!

Parpadeo Nivel 3 arcano (Tierra, Vida)

Tiempo: 1 AC Alcance: Contacto Área: El lanzador
Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S

El lanzador se teleporta una vez por asalto a cualquier espacio que pueda ver y que no esté más lejano de dos metros de él. El lanzador decide a donde se teleporta cada asalto. El espacio debe estar vacío.

Cualquier ataque contra un personaje parpadeante cuenta con un penalizador de -4. El “parpadeo” es una acción instantánea. El hechizo se desvanece si el lanzador pierde la concentración.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

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Muro de piedra – conjuro para R&P!

Muro de piedra Nivel 5 arcano (Tierra)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: 60m Área: 10m de perímetro x 2m de acho y 6m de alto
Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M

Un sólido muro de roca viva aparece ante el lanzador, adoptando la forma, el tamaño y posición que él desee dentro del área del hechizo. Este muro parece de pura roca de la que haya en el lugar. Si toca roca en alguno de sus puntos, aparece mezclado con ella de tal forma que parece una formación natural.

Al poder dársele forma al muro de piedra, este hechizo se puede utilizar de maneras más imaginativas como, por ejemplo, para crear un puente  sobre un río.

El componente material es una piedra.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.