Muro de Luz Nivel 5 Divino (Luz)
Tiempo: 1 AC y 1 AS | Alcance: 60m | Área: 10m de perímetro x 2m de acho y 6m de alto |
Duración: 1 asa/niv | TS: No/DES | Componentes: V,S,M |
El lanzado invoca un sólido muro de luz pura que provoca 2d6 puntos de daño de calor a todo aquel que intente atravesarlo.
Todo aquel que mire en la dirección del muro de luz, salvo el lanzador y los demás acólitos de su deidad, deberá pasar una TS por DES para taparse los ojos o quedará cegado por 1d4 asaltos. La luz es tan potente que cerrar los ojos simplemente no es suficiente.
El componente material es un palillo de alquimista o cualquier otro material inflamable que el conjurador debe encender en el momento de lanzar el conjuro.
Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.
Deja una respuesta