Emoción Nivel 4 arcano (Agua, Fuego, Hielo, Vida) y 3 divino (Corazón)
Tiempo: 1 AS | Alcance: 10m/niv | Área: 1 criatura/nivel |
Duración: 1 asa/niv | TS: SAB | Componentes: V,S |
Las criaturas afectadas objetivo se ven afectadas por una de las siguientes emociones, a elección del lanzador (todas las criaturas se ven afectadas por la misma emoción).
Amistad: Las criaturas se sienten más cercanas hacia aquellos que el lanzador designe.
Desesperanza: Las criaturas se vuelven mucho más propensas a rendirse o a salir huyendo.
Esperanza: Las criaturas se vuelven optimistas incluso en las peores circunstancias.
Felicidad: Las criaturas se sienten en estado de bienestar y paz con el mundo.
Miedo: Las criaturas se vuelven propensas a salir huyendo o atacar desesperadamente.
Odio: Las criaturas reaccionan con mayor hostilidad hacia aquellos que el lanzador decida.
Tristeza: Las criaturas se vuelven pesimistas y sufren una fuerte sensación de angustia.
Valor: Las criaturas no sienten miedo a nada, incluyendo al dolor o a la muerte.
Los efectos de este hechizo se desvanecen si el lanzador pierde la concentración.
El efecto de estas emociones sobre cada criatura dependerá de su personalidad. Cuando un niño y un guerrero veterano reciben la emoción de “miedo” es probable que el niño se eche a llorar mientras que el guerrero se prepare para el combate. Cómo ejemplo, téngase en cuenta que una emoción de “amistad” no impedirá que un grupo de mercenarios maten a un personaje tal y como se les ha ordenado, simplemente “cumplirán con su deber” con respeto y sin intención de dañarles.
Si juegas con las reglas opcionales de aspectos, este hechizo proporciona el aspecto adecuado.
Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.
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