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Troll 2.0, a mí me ha decepcionado

🙁

Lo siento, pero es así.

He ido corriendo a leerme la nueva Troll, que podéis ver http://revistatroll.blogspot.com/2010/10/troll20-numero-1.html, y me he encontrado un producto muy cuidado con un aspecto técnico muy chulo pero… ¡que no habla de rol!

Es cierto que, al fin y al cabo, no se vende en ningún momento como una revista de rol, pero me parece muy triste cuando la introducción precisamente recuerda que la Troll nació en como oposición a una Líder que hablaba muy poquito de juegos de rol.

En 46 páginas sólo encontramos una reseña de la Caja Roja de Devir (escrito por un tío que, con todos los respetos, lleva mucho tiempo desconectado de los juegos de rol y se le nota). Y una brevísima reseña del Embelyon. En cambio encontramos que casi toda la revista se dedica, de una forma o de otra, a juegos de sociedad. Y ¡oyes! a mí me parece estupendo. Es su revista, y si quieren que sea una revista de juegos de sociedad, me parece estupendo.

Y reconozco que es una buena revista, con buena calidad y con cosas muy originales, como la actuación del mago Moustachi 🙂

Pero yo esperaba una revista de juegos de rol 🙁

Afortunadamente, parece que van a ir publicando números antiguos de la Troll, lo cual es una grandísima noticia.

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El Heraldo de Altdorf

Lo que es Internet. Uno cree estar más o menos al día de lo que pasa en la red y de pronto le sacan a uno los colores. Me refiero a que hace unos días publiqué un artículo sobre las revistas on line que había en la actualidad, y en un comentario un lector nos indicó que habíamos olvidado una. En realidad no la habíamos olvidado, lo cierto es que ni la conocíamos :). Mea culpa. La verdad es que he ido a verlo y he quedado flipando… es maravilloso esto de Internet, con gente ahí, al otro lado de la esquina, haciendo cosas tan guays como esta y uno sin enterarse…

¡Pero, ahora que ya lo conozco, hoy vamos a hablaros de El Heraldo de Altdorf!

El Heraldo de Altdorf es una revista gratuita, dedicada al Warhammer de rol. Personalmente me he estado leyendo el 9 (el penúltimo que han sacado hasta ahora) y me he quedado bastante impresionado. Son revistas maquetadas vistosamente y con un contenido de alta calidad. Muy recomendable.

Podéis echarles un ojo al último número de esta revista aquí. Y podéis bajaros las demás aquí.

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FINAL: Culebra Island Vs Estoria

¡Y llegamos a la gran final del mundialito!!!

El sorteo de la ONCE de hoy ha salido 29810 y eso quiere decir que Culebra Island y Estoria deberán escribir una Idea de aventura para un juego  genérico que incluya la palabra y/o el concepto “Justicia”

Los participantes deberán entregar sus trabajos antes del próximo sábado 9 de octubre a las 23:59 ¡mucha suerte a los participantes!

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Respirar agua – conjuro para R&P!

Nivel 3 arcano (Agua, Aire), divino (Mar)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: Contacto Área: 1 criatura/niv
Duración: 1 h/niv TS: No Componentes: V,S,M

Las criaturas tocadas pueden respirar dentro del agua como si se encontrara al aire libre.

El componente material será una redoma de agua dulce o salada que el lanzador rociará sobre las criaturas que van a ser afectadas por el hechizo.

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3-4. Carcosa Vs Sótano Sombrío

El sorteo de la ONCE de hoy ha salido 77984 y eso quiere decir que Carcosa y Sótano Sombrío deberán un Equipo, arma, objeto mágico o hechizo para un juego de corte histórico que incluya la palabra y/o el concepto “El gato negro”

Igual Sótano Sombrío le suena este sorteo y todo 🙂

Los participantes deberán entregar sus trabajos antes del próximo viernes 8 de octubre a las 23:59 ¡mucha suerte a los participantes!

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Ha salido el Fanzine Rolero!

Estamos de novedades, acabo de publicar un artículo sobre el tema y me entero de que los muchachos del Fanzine Rolero vuelven a la carga 🙂

Este mes vienen cargaditos con un par de reseñas (Embelyon y Shadow Hunters Lite, un juego amateur que repartieron en las Ludo Ergo Sum), una crónica sobre estas jornadas, un par de artículos sobre como utilizar música en las partidas roleras (en uno de ellos hacen un guiño al viejo The Freak Times, casi se me cae la lagrimita 🙂 ), una guía para hacer un juego sobre telecomedias, una ayuda para el Shadow Hunters, otra para MdT, un rol en vivo, una aventura para Historias de Darakkia y Pressing War TV, un reglamento de estrategia ambientado en un concurso televisivo de escaramuzas (a mí me ha parecido una idea chulísima)

Podéis verlo todo gratuitamente, como siempre, pinchando aquí.

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Holocubierta, CS: Dungeon Crawlers y La Caverna de rol

Ya lo habréis visto por otros blogs, el caso es que no podíamos dejar de hacernos eco de una nueva editorial que llega con muchas ganas y ambición. Se llaman Holocubierta y podéis ver su web aquí.

Está dirigida por dos de los colaboradores habituales de Radio Telperion, lo cual no es garantía pequeña. De momento nos traen dos proyectos:

El primero de ellos una trilogía de aventuras para el juego que están preparando los chicos de la Marca del Este, lo cual me parece una buena idea, es una buena forma de aprovechar las sinergias positivas del juego de la arca y se convertirá  casi una compra obligada para los primeros compradores del retroclón.

Están preparando también Aqueos, un juego de rol de fantasía que, tiene toda la pinta, está ambientado en la Iliada, Odisea y resto del ciclo fantástico heleno. Como la película Troya, para hacernos una idea :). Personalmente, estoy deseando hincarle un diente (o todos) a este juego 🙂

Por último, pero no menos importante. En estos tiempos que vivimos es curioso ver que una editorial rolera publica ofertas de trabajo!, podéis verlas aquí.

Por otra parte, me he enterado de la existencia de CS: Dungeon Crawlers, una gran noticia!

Se trata de un intento de adaptar el C-System para explorar y saquear dungeons de los de toda la vida. Podéis verlo aquí.

Os voy a confesar, ahora que no nos oye nadie, que he estado pensando en el C-System para un proyecto ci-fi que tengo parado desde hace algunos años 🙂

Por último, ¡otra novedad de la Caverna de rol! que, ellos no se definen como microeditorial, pero publican más novedades que la mayoría de nosotros 🙂

Esta vez se trata de una aventura para el Señor de los Anillos clásico (el de ICE, publicado en España por JOC). La aventura lleva por evocador título La defensa de la Tierra Media y nos traslada a las praderas de Rohan para combatir a las fuerzas de Saruman, en un combate en el que los personajes se juegan mucho más que su vida. Podéis bajároslo aquí. Nos anuncian además que piensan publicar el próximo mes otra aventura para el Star Wars d6 y que han escuchado, aunque no prometen nada, la propuesta que les hizo Kano de hacer un retroclón del d6… (hacedlo, por favor, por favor, por favor 🙂 )

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Bajar las aguas – conjuro para R&P!

Nivel 4 divina (Mar)

Tiempo: 1 AS Alcance: 120m Área: Una área de agua de radio 10m/niv
Duración: 1min/niv TS: No Componentes: V,S,M

Este hechizo es capaz de reducir el volumen de una gran masa de agua (lago, río, mar…) hasta unos niveles no mayores de unos pocos centímetros, permitiendo que poderosos ríos o incluso un estrecho brazo de mar sean vadeables.

En torno a los límites del hechizo se crea una especie de “muralla de agua” que es perfectamente atravesable por cualquier cosa salvo la masa de agua que está conteniendo. Cuando el efecto del hechizo llega a su final, las aguas recuperan el espacio que antes ocupaban.

El lanzador necesita mantener su concentración durante la duración de este hechizo.

El componente material es una vara de madera, que el lanzador del hechizo mantendrá en el aire durante la duración del mismo.