Archivos de la categoría ‘Juego de Ciencia-ficción’

Un poco de Historia de Ichar

abril 1, 2012

Nos decía Cable el otro día que Ichar estaba bastante olvidado, y cuando alguien tiene razón hay que dársela.

Ichar es un proyecto personal, y debo admitir que tengo una mala costumbre, que es abandonar los proyectos una vez lanzados. Imagino que será, por lo menos en mi caso, porque durante el proceso de creación un escritor pone tanto de si en sus obras que cuando las termina y las presenta en sociedad necesita pasar a otra idea, otro proyecto distinto.

Con el tiempo, las ganas de volver a él retornan, y es entonces cuando se empieza a crear material para el juego, relatos, aventuras, etc.

En el caso de Ichar contacté con un buen amigo, Jose Luis Riera, quien se ofreción a crear el disco de ambientación para las partidas, y creó la que es, hasta ahora la mejor aportación al juego.

Pero mientras Jose Luis se devanaba los sesos componiendo todo un repertorio de piezas para cada posible escena del juego, otra idea surgió en mí.

Ichar había nacido como un breve relato para mi primer juego, Guerras Eternas, pero en cuanto describí el mundo comprendí que aquello debía ser algo mucho más grande, y me enfrasqué en escribir la que fue mi primera novela.

Las Crónicas Ichar fueron publicadas por Proyectos Editoriales Crom, allá por el 2002-2003, los más veteranos recordarán cómo acabó aquello, y que el juego de rol nunca pudo ser publicado.

No fueron malos tiempos, pese a todo. Y aunque la desaparición de Crom fue un tanto inusual siempre me quedará la sensación de saber lo que siente uno cuando recibe un paquete de libros escritos por él. Esos libros y esa satisfacción es todo lo que obtuve de esa aventura.

El caso es que Ichar quedó incompleto, la novela no quedó como esperaba, el juego quedó sin publicar, y el juego de batallas tácticas ni comenzó, a pesar de que estuve hablando con alguna empresa para hacerlo.

Cuando nació Trasgotauro y hablamos de la posibilidad de lanzar el juego para que no se perdiese en el olvido pude sacarme una de esas tres espinitas.

Decía que mientras Jose Luis componía le disco, y Trasgotauro publicaba el juego, se me ocurrió relanzar la novela, pero no quería hacer una simple reimpresión, así que le consulté a mi hermano y todavía me estoy arrepintiendo, pues ha reescrito totalmente el mito de Ichar de una forma que yo no podría ni soñar.

Para quienes no conozcan su trabajo, Carlos es coautor de Black Hammer, y ha colaborado conmigo en algunos libros. Ni que decir tiene que es mucho mejor escritor que yo.

Así que mientras yo contactaba con A.J. Manzanedo para que ilustrase la portada del libro, con el estupendo resultado que podéis ver (y deberíais ver los otros vocetos que preparó y las diferentes versiones del ichar), Carlos se enfrascaba en escribir de nuevo el libro.

Y para mi alegría, la semana pasada terminó. Ahora está en fase de re lectura y corrección, por lo que ya se puede anunciar que pronto Ichar contará con una nueva adición al universo que creé hace ya 10 años.

Esta edición 10º Aniversario os sorprenderá, pues si conozco bien a Carlos, habrá creado una obra magna mucho más centrada en los personajes, en la trama humana, en los sentimientos de terror, sorpresa y miedo de los hombres frente a los Ichar, allí donde yo incidía sobre los elementos fantásticos de esta raza y el poder de nuestros verdugos.

Sí, habéis entendido bien, no he querido leer la novela, no lo haré hasta que no esté corregida, lista y preparada, y no tocaré de ella ni una coma, porque así debe ser.

Así que sí, como decía Cable, debemos retomar el proyecto, hacerlo crecer de nuevo, ahora ya tiene diez añitos, y entra en la madurez con nuevos bríos y nuevos proyectos.

Dos reseñas de los Ichar

marzo 30, 2012

Muy ocupados en desarrollar el manual físico, modificar los conjuros a partir de los comentarios recibidos y un par de sorpresas que espero que os gusten, pocas cosas podemos comentar en el blog. Sin embargo, no queremos dejar pasar la oportunidad de comentar las dos estupendas reseñas que hacen sobre el juego de los Ichar en el estupendo blog Frikis y Mazmorras.

Los Ichar es un juego realizado por Paco Agenjo, colaborador muy interesante de la editorial, y al que le tenemos mucho aprecio. Y tal y como dice Cable, del que podeis descargar el manual gratuitamente en la página de Publicaciones.

Las reseñas las podéis leer aquí y aquí.

Ichar, el disco musical

enero 20, 2012

Jose Luis Riera ha creado un disco de ambientación para los Ichar, el juego de rol de ciencia-ficción post-apocalíptica de Francisco Agenjo.

Nosotros hemos quedado muy sorprendidos por el resultado. Podéis bajároslo aquí o aquí (si preferéis la versión en formato audio)

No os lo perdáis, merece la pena :)

Free Day’s RPG Pack

junio 19, 2010

Aprovechando el día del rol gratis, Francisco Agenjo nos proporciona un par de interesantes productos para algunos de sus juegos:

Barrera Thor: Es un escenario de campaña para Guerras Eternas

El estanque secreto de Avurasir: Un pequeño escenario para una aventura corta para Black Hammer

Aniversario de la muerte de Gary Gygax.

marzo 4, 2010

Hoy hace dos años murió Gary Gygax. No voy a explicar lo que significa su persona para mí. Ya lo hice con anterioridad, y no voy a repetirme.

En su homenaje, el año pasado Tiberio y yo creamos la editorial. Un año después de su muerte, en su homenaje. Queríamos hacer algo especial para demostrarnos, sobretodo a nosotros mismos, que la idea que tenía Gary de los juegos de rol (jugó casi hasta el último día) sigue en nosotros.

En un años hemos descubierto muchas cosas. Por un lado, lo bien que nos llevamos Tiberio y yo a la hora de trabajar. La amistad que teníamos de antes se ha reforzado a pesar de la distancia, y ver como vamos complementándonos a la hora de ir desarrollando artículos para Aleph nos ha servido para comprobar que esta va a ser una relación muy larga.

Y esto nos ha permitido crear y desarrollar el juego que nos gusta. Poco a poco lo vamos completando a medida que las necesidades y las pruebas nos permiten hacerlo, y cada día estamos más contentos con los resultados. Ahora, con una versión beta muy estable, para que lo probéis, lo disfrutéis y nos hagáis llegar vuestros comentarios:

Roll&Play! – Guia del jugador. Versión imprimible de las reglas de Roll&Play!

Pero durante este año también hemos descubierto que no estamos solos. En esta aventura hemos encontrado a muchos amigos, y hemos reencontrado a amigos que se nos han unidos. Para vosotros, han hecho:

Daniel Hidalgo “Verzobias”
Mapa de Viles. Un mapa que parece realizado desde el propio Google Earth de Aleph.

Jose Riera
Mapa de Aleph. Mapa de Aleph con un maravilloso sabor retro.
Hoja de PJ

Y para otros juegos:

Paco Agenjo
Campañas épicas para Guerras Eternas.

Antonio Mosqueda
El Templo de Angor Batak – Aventura para G&G
La ciudad de Ereneas – Aventura para G&G

Muchas gracias a todos. A los que nos ayudáis, nos apoyais y nos animais por hacerlo. A los que participais con nosotros, por confiarnos vuestras ideas, vuestros proyectos y vuestras esperanzas. A los que hablais de nosotros, porque permitis que otros aficionados nos conozcan. Y a los que llegareis en el futuro, por darnos la esperanza de continuar.

Esperamos que este año gygaxiano que viene no solo nos permita continuar con el desarrollo de productos para Roll&Play!, sino encontrar una comunidad que disfrute con nosotros de las aventuras que vamos a jugar.

Star Mess, el juego de rol

noviembre 1, 2009

Recién pasados las 10.000 visitas, tenemos otro producto para los seguidores de la editorial.

En este caso se trata de Star Mess, la versión de Goblins&Grutas del compañero Antulfas, para aventuras centradas en ambientaciones espaciales.

Al igual que el sistema que versionea, Star Mess es un juego muy sencillo, de pocas reglas y fáciles de utilizar, que permite a todos aquellos interesados en utilizarlas en vivir aventuras en ambientaciones de ciencia ficción, donde los combates de naves, las razas espaciales, los robots y androides, y las grandes aventuras de exploración en el espacio están al orden del día.

Para todos vosotros, lo podéis descargar directamente en este enlace, o en la página de publicaciones.

Cualquier comentario que os gustaría hacer, podéis dirigirlo a la dirección de correo del autor (que viene en el mismo libro) o en dejando comentarios en esta misma web.

Las Guerras Eternas / Imperio

agosto 23, 2009

Un conflicto épico entre dos grandes imperios. Un Imperio más grande lo que jamás pudieras imaginar. Un multiverso con todo tipo de universos imaginables. Demonios. Vampiros. La más alta magia que puedas llegar a concebir se enfrenta a la más desarrollada tecnología futurista.

Francisco Agenjo nos presenta Las Guerras Eternas / Imperio, dos juegos que comparten el mismo multiverso.

Guerras Eternas

Fondos para Guerras Eternas y para los Ichar

agosto 22, 2009

Francisco Agenjo, nuestro más importante colaborador, nos ha enviado esto para que lo publiquemos:

Una de las principales ideas cuando se gestó Guerras Eternas era convertirlo en un universo colaborativo.

En aquellos tiempos en los que la Web 2.0 apenas estaba naciendo, y yo, personalmente, no había tenidos apenas contacto con Internet, era un objetivo bastante ambicioso, y, si se me permite la inmodestia, visionario.

Más allá de esto, el propósito, el objetivo principal del juego, era convertirse en una especie de “sistema operativo”, o mejor dicho, de plantilla, para otros juegos de rol y mundos ya existentes. Un entorno interesante que proporcionaba un leiv motive a juegos de todo tipo. Así, lo mismo podría jugarse una guerra entre clanes vampiros dentro del Universo de Guerras eternas o una batalla entre las fuerzas del emperador y los rebeldes en el universo de Star Wars.

Para ello, obviamente, se necesitaba la colaboración de los aficionados.

Me sorprendió ver como algunos de esos aficionados conseguían un acabado para sus obras mucho mejor que muchos profesionales. Comenzaba ya ese movimiento Wiki o colaborativo que hoy en día es tan común y enriquecedor.

Con el nacimiento de Ichar esos objetivos se volvieron más claros, y un potencial inmenso surgió de los diversos mundos que componía Guerras eternas y el particular y vasto universo de La Esencia. Un potencial que no supe aprovechar.

Con la espectacular reedición de Ichar, y próximamente Guerras Eternas, por la Editorial Trasgotauro , se abre una nueva ventana de posibilidades para la colaboración y el desarrollo de estos vastos mundos. Siguiendo ese espíritu, y animándoos a crear vuestros propios mundos, aventuras, artefactos y personajes de este, vuestro mundo, queremos ofreceros unos fondos para documentos que podréis utilizar para dar a vuestras creaciones ese sabor oficial que buscamos.

Porque si siempre se ha dicho que los juegos de rol son creados por los jugadores, esta frase nunca ha sido más cierta que en un universo tan abierto, basto y lleno de posibilidades como son el de Guerras Eternas o el de Ichar.

Adelante, cogedlos, creadlos, engrandeced vuestra leyenda, mejoradlos, distribuidlos, destrozadlos, soñadlos…son vuestros.

Plantilla fondo Guerras Eternas

Plantilla fondo Guerras Eternas

Plantilla fondo IcharPlantilla fondo Los Ichar


Francisco Agenjo Free RPG Day (y 2)

junio 25, 2009

Debido a una serie de erores, el pack de Francisco Agenjo que os proporcionamos el otro día estaba incompleto.

Pero no sufráis que el autor del error será castigado tan pronto como encontremos un cabeza de turco apropiado. :)

El link antiguo ya está actualizado para que podais bajaros el pack completo. Pero como no es plan que los que ya lo hayais mirado volváis a bajároslo, os hemos preparado otro mini-pack en el que se encuentran las cosas que faltaban en el anterior, que somos inútiles pero cumplidores :)

Francisco Agenjo’s Free RPG Day Pack

junio 22, 2009

Para celebrar el Free RPG Day, Francisco Agenjo ha elaborado un pack con cosillas para sus juegos.  Con su permiso, ponemos una copia a vuestra disposición ¡disfrutadlo!

(descargar aquí)

El pack de Francisco Agenjo incluye también una canción compuesta pensando en Black Hammer. Desgraciadamente no he podido subirlo aquí todavía, estoy mirando como hacerlo :)


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