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Reflexiones 2014-2015

Bueno, ya finaliza el año, y comienza uno nuevo. Y he de decir que me alegro.

Este año no ha sido nada fácil, como se que tampoco lo ha sido para muchos de los que me leéis y eso hace que aunque hayan salido algunas cosas buenas el sentimiento general haya sido de un sabor agridulce nada agradable. Hay amigos que este año tampoco parece que vayan a tener las cosas muy de cara, y desde mi más sentido corazón, solo puedo daros ánimos.

En el plano personal, un par de reveses hicieron que me lanzase a la creación de proyectos (no roleros) que me quitaron todo el tiempo del mundo. Se que hay gente que duerme poco y a pesar de ello sigue adelante. Yo este año lo he hecho, con una media de 5-6 horas todos los días, y picos de 2 o 3 horas. De hecho, hubo una semana que tuve que mantener dicho ritmo durante varios días, incluidos el viernes y el sábado. Es duro cuando lo vives. Y es duro volver a recuperar una rutina más sana, aunque no lo parezca.

Como os podéis imaginar, eso ha significado que en el plano rolero, y más en concreto en el desarrollo de artículos y ampliaciones para Trasgotauro, he estado completamente fuera de linea. Si revisamos mis artículos en la web de la editorial, los primeros artículos que yo escribí fueron en marzo y abril, momento en el que anuncié que se podría conseguir en físico la edición de Trasgos y Mazmorras. Y la cantidad de entradas no mejoró hasta el desarrollo del Desafío, con la única excepción del artículo sobre la utilización de fichas de poker para agilizar las partidas. Y fuera de Trasgotauro, este año solo he sido capaz de presentar un artículo para Desde el Sótano, la revista de Ediciones Sombra.

Sin embargo, si en el plano de la creación rolera las cosas han tendido a cero, en el plano del juego las cosas se han incrementado un montón. Por un lado, las partidas de los Lanzaos se han centrado este año pasado en Shadowrun y en Trasgos y Mazmorras, y hemos tenido una media de dos partidas al mes (una partida cada dos semanas, mas o menos, con cierto parón estival). Y se preveen para el futuro partidas a EXO y Runequest, por lo que no quepo en mi de gozo por este lado.

Además he podido disfrutar de unas cuantas partidas esporádicas a otros dos juegos con otros aficionados: Rol Negro y SWd6.

Y, por increíble que parezca, gracias a mi padre estamos comenzando a darle ahora a los juegos de mesa. Splendor, Pandemia y Dungeon Petz han sido los que han abierto la brecha, pero ya están pendientes de unirse a la carrera el Lords of Waterdeep, el Machi Koro y el Tzolk’in. Y he de reconocer que me encantan esos momentos.

En el plano rolero social, creo que este año ha sido un total y absoluto despropósito. Por un lado, tengo al facebook tan abandonado que cuando me ha hecho el resumen del año ha puesto tres fotos y dos de ellas ha sido la de una actriz de cine, y no tengo ni idea de porque las ha puesto. Y si me meto en dicha red y no la abandono del todo es porque tengo a mis panarras, o locas del pan. Ese grupo de facebook donde se habla de panificadoras, panes y relacionados, y que ya va por los 1877 miembros y subiendo, y es algo que me da bastante satisfacción a nivel personal, ya que por poco trabajo les doy un espacio marujil donde pueden explayarse a gusto a la hora de hablar de pan.

Por el otro lado, tengo a G+, red que desde luego este año a explotado a nivel de juegos de rol, de mesa y de temas relacionados. En esta red este año he sido muy activo, con todo lo bueno y malo que tiene. Bueno, que compartes muchísima información y opiniones, generas y participas en diálogos de lo más interesantes y aprendes muchísimo, tanto de los demás como de aquellas cosas que escriben y comparten. Malo, que hay gente que no entiende esto de conversar. Utilizan las redes sociales como plataforma para sus ideas, sin escuchar las de los demás. Cual machos alfa (o hembras alfa) lanzan sus consignas al aire, generando mal rollo y provocando linchamientos, o lo que es peor, generando sus consignas al aire como portavoces de su voz. Y yo nunca he sido amigo de los linchamientos, por muy justificados que estos estuvieran. Eso ha hecho que en ocasiones me haya replanteado continuar en la red, y en un par de veces haya perdido los papeles, cosa que no me alegra.

Los asuntos relacionados con el Heroquest, con Huida de Silver City, los casos de Questron y su líder Dani, Walhalla y Espada Negra, los juegos machacados con el martillo, y a nivel personal la polémica con el Desafío de los 30 días me han molestado bastante, y son los que recuerdo por cercanía o por implicación. Incluso una persona en concreto (que yo sepa) se molestó lo suficiente conmigo por volver a montar el Desafío que decidió dejar de hablarme. Aunque quizá fue, en lugar de por montar el Desafío, por no dorarle la píldora. Él se lo pierde.

Además, este año ha sido el año de los videoblogs, algo que no he podido seguir como me hubiera gustado por falta de tiempo, pero que creo que es genial cuando se hace bien. Si el año pasado por estas fechas consideraba que podría ser necesario una televisión de rol, considero que la creación este año debería de ser fundamental. La posibilidad de la adquisición de los chromecast y similares y la existencia de las smartTV posibilitan ver este tipo de vídeos en la tele en casi cualquier casa y disponible para casi cualquier aficionado. La necesidad de organizarnos mediante una web que sirva de escaleta para los creadores y de consulta para los espectadores es fundamental. La posibilidad de conocer rankings, intereses, e incluso de ir monetizando el visionado de los vídeos mediante agentes externos (publicidad y patrocinadores) que se vean atraídos por una plataforma común sería interesante como planteamiento. Y todo ello llevaría a un crecimiento en conjunto.

Al otro lado de la balanza tenemos los podcast. Creo que este año he escuchado más que nunca, aunque me ha fastidiado la desaparición de algunos de ellos (Tiro al friki, Lo que diga el Máster, Necesito un arma, Kafelog…). sin embargo, creo que los que resisten están mejorando mucho en lineas generales. No voy a poner la lista de todos, pero si nombrar a dos cuya forma de plantearse los programas han evolucionado a mejor: La Órbita de Endor, que ha dejado de lado esa chulería que sacaban de vez en cuando y que estropeaba el conjunto, y Ojo al Dado, que están volviendo a coger el buen hacer del principio y que habían perdido un poco en los meses de principio de año. Gracias por mejorar.

Por último, antes de cerrar el año quería hablar de los proyectos. Proyectos que si, y proyectos que no.

Lo primero de todos, Trasgos y Mazmorras, el manual del jugador. Como ya he dicho, este ha sido el año en el que hemos hecho posible que aquellos aficionados que lo deseasen tuvieran un manual definitivo de Trasgos y Mazmorras, y esto se ha cumplido con creces, ya que más de 2500 personas se han descargado el manual, e incluso algunos aficionados lo han comprado en físico.

Tras el manual, personalmente me lancé a crear junto a un grupo de amigos los Tablerunner Forgeeks, proyecto en Verkami que no llegó a alcanzar el requisito mínimo de lanzamiento, pero que abrió las puertas a otros proyectos y colaboraciones que han ido empujándome de un lado a otro. Por no decir que me hizo aprender un montón a la hora de gestionar proyectos de mecenazgo, e incluso lanzar un proyecto sobre una tienda virtual que posiblemente salga en un futuro inmediato a falta de finalizar unos cuantos detalles.

Y tras el verano, el comienzo de dos tochoproyectos que de finalizarse… bueno, digamos que sería un sueño. El problema es que de estos no puedo decir nada, así que siento el hype, pero no es mi intención. Digamos que estoy trabajando en dos cosas bastante importantes.

Y ahora… ¿qué?

Bueno, pues ahora llega el 2015.

Preveo que va a ser un año en el que entre unas cosas y otras, voy a jugar lo mismo o más a rol, y bastante más a juegos de mesa. Va a ser un año en el que voy a focalizarme mucho en esos dos proyectos que he comentado, y que por lo tanto voy a dedicarme mucho menos a otros proyectos, en concreto a los no-roleros (a los no-roleros como los entendería cualquier rolero de la calle, no como los entendería nuestro amigo Hicks). Que quizá eso cambie, teniendo en cuenta como evolucione el año y que a mi me gusta liarme más que aun tonto un lápiz, pero al menos mi idea es esa.

Sobre proyectos de creación exclusivamente rolera y personal, van los siguientes.

– Trasgos y Mazmorras, en desarrollo. Si, es cierto que durante este año no he escrito prácticamente nada sobre el juego, pero lo he testeado mucho. He escrito numerosas «notas al margen» durante las partidas que he hecho, notas que he pasado a documentos, y que poco a poco he ido ampliando hasta transformarlo en algo legible. Ese poco a poco significa que les queda un repaso para sacarlas, y en breve estarán disponibles para los aficionados. El como las sacaré todavía está por ver, pero mi idea en principio es sacarlo en un pdf recopilando varias de dichas ampliaciones (recopilatorio que por supuesto estará gratuito en la web) y realizando una impresión de unas cuantos del mismo, en formato A5, al más puro estilo fanzine. Y oye, ni mecenazgo ni leches, por demanda. Comentaré que ya tengo un número, preguntaré quien quiere una copia, y si una persona lo quiere, hago dos copias (una para mí y otra para dicha persona). Y si me encuentro que son un millón de copias, contrataré a un ilustrador, a un maquetista y demás, y quedará mejor y mas guay. ¿En qué consisten dichas ampliaciones? Ampliación de reglas, adaptación de reglas de otros juegos, criaturas del bestiario y aventuras.

– Trasgos y Mazmorras, el manual básico. En cuanto encuentre un hueco para organizarme va a desaparecer de Lulu. No me ha gustado nada el funcionamiento de esta web, una vez lo conoces desde dentro, así que lo voy a quitar de dicha página (la versión web seguirá existiendo). Y una vez al año realizaré una impresión del mismo. El funcionamiento va a ser similar al de los fanzines, solo que en lugar de mejorar el libro, a más participantes más barato nos saldrá a todos.

– Y por último, me voy a poner a escribir. Mis padres siempre me han dicho que tengo mucho cuento, y teniendo en cuenta el tamaño de este post, al menos en palabras se que no me voy a quedar corto. Y, siendo sinceros, a mi me gusta escribir cuentos, así que ahí vamos. No se todavía si la publicación va a ser mediante un sistema de mecenazgo (como Patreon, por ejemplo) o directamente me pondré a recopilar los cuentos y juntarlos en volúmenes para publicarlos periódicamente. Es algo que tengo que decidir, y que haré en las próximas semanas.

Tengo más cosas pensadas en este ámbito, pero lo dejo aquí. No quiero liarme con más cosas, ya que aunque mis ideas sean esas, no significa que las vaya a poder llevar a cabo. Por lo demás, no tengo muchas mas cosas que decir… bueno, si, esperad, que pongo otro punto:

– Maquetismo y manualidades. Veréis, el año pasado me decía a mi mismo que me pondría a hacer cosas relacionadas con los juegos de mesa, debido a una especie de fiebre creadora que me dio ante las muchas versiones caseras del Heroquest que había visto, a causa de toda la polémica. Bueno, pues algunas cosas he hecho, y me ha encantado. Descubrir que existen tiendas de meeples, las posibilidades de las tiendas como Leroy Merlin y las tiendas de pintura de barrio, y en menor medida, las tiendas chinas y similares (en menor medida porque a poco que busques, descubres que no son tan baratos como parece) me han hecho comenzar a realizar algunas versiones y ampliaciones muy chulas. Por ejemplo, tengo una caja a medio hacer para el Splendor (la original es una caca), he comenzado a pintar las figuritas del Descend y del Zombicide, y estoy pensando en como mejorar físicamente el juego de la Guerra de los Mundos. Son manualidades básicas (ire publicando lo que vaya haciendo una vez terminado) que me entretienen, me hacen concentrarme en esto y olvidar otras cosas y me permiten luego disfrutar de ello. Es, como decirlo, una manera de escapar del frikismo dentro del frikismo. 😀

Y ya está. No tengo más que decir de momento, así que si tenéis alguna pregunta o consulta, hacedla en los comentarios y os responderé el otro post o en otro comentario.

Feliz 2015!!

PD Es posible que Trasgotauro cambie de hosting. Eso no significa que la editorial se cierre ni mucho menos. Pero me gustaría que lo supierais por si acaso XD

6 respuestas a «Reflexiones 2014-2015»

Escribe los cuentos, maldito!! 😀 A mí me gusta más la modalidad por «volúmenes» que el tema de Patreon, pero es elección tuya desde luego ;).

Un abrazo mu gordo a todos. Si necesitas una mano kénder para la migración, ya sabes donde me tienes 😀

Con la última. Última última. Empezamos con la «segunda edición» de la cuarta, y cuando publicaron la quinta miramos los cambios y nos lanzamos de cabeza.

Recomendable total, con respecto a las anteriores.

Pues mira, yo últimamente estoy viendo muchos proyectos en Patreon y me parece una modalidad muy interesante; yo me la plantearía en tu caso. Eso sí, lo de hacer pequeñas tiradas de los libros también me parece buena idea.

Me has dejado intrigado con el comentario de Lulu, ¿qué es lo que te ha parecido mal de esta empresa?

En cualquier caso, mucha suerte con todos tus proyectos 😀

Pues con tu comentario damos un punto a la modalidad «Patreon», incluyendo la posibilidad de editar volúmenes recopilatorios.

En cuanto a Lulu, el problema es el siguiente: Los libros de Trasgotauro están a beneficio 0. Es decir, todo el precio del mismo es para Lulu. Eso significa que por 8,52€ (no cuento descuentos y demás) tienes una impresión en tapa blanda con una cola bastante mala, y que no controla si el pdf cubre toda la página.

Por el mismo precio puedes imprimir, en impresión laser, libros con una cola tan buena que llega a ser como si hubieras cosido los libros, con la tapa un poco más dura, y que además controlan que el corte de papel cuadre con el pdf.

Creo que Lulu es bueno para imprimir, por ejemplo, cosas que hayas comprado de drivethrurpg y a las que le vas a dar un uso de consulta fuera de la mesa. Pero si vas a darle tralla, como es el caso de un manual de rol, entonces deja de ser opción.

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