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El Desafío de los 30 días: día 30

Los juegos de rol deberían…

Desafio30d

Kano

…ser asignatura obligatoria en las escuelas.

Ahí lo dejo.

Tiberio

Hala. Me siento incapaz de superar, o incluso alcanzar lo que ha dicho Kano, así que me voy a mi rinconcito, no sin dar primero un sonoro aplauso.

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El Desafío de los 30 días: día 29

Manía que tengas a la hora de jugar

Desafio30d

Kano

Supongo que, como muchos, el tema de los dados me puede.

No me gusta que toquen mis dados, que los mezclen, que vean lo que sacan. Hay todo un capítulo en el manual de Hackmaster que explica de una forma muy entretenida todo eso, y la verdad es que en gran parte estoy (dentro del humor con el que se presenta) bastante de acuerdo.

Me da igual que cojan mi lápiz, que hagan chistes o bromas cuando soy el máster, pero no aguanto que se pongan a jugar con mis dados.

Y, por otro lado, que coman cosas con cáscara o que absorban mucho la atención. Pipas, pistachos, palomitas de maiz, etc.

Rarito que es uno.

Tiberio

Soy de los típicos que se dedican a apilar dados o a usarlos de peonza. Hay gente que interpreta esto como una falta de atención pero jo, no es el caso, estoy atento mientras lo hago, lo juro!

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El Desafío de los 30 días: día 28

Defínete como master/narrador

Desafio30d

Kano

Si como jugador soy muy polivalente, como máster ya no tanto si los jugadores no acompañan, así que los juegos de Aspectos y similares me cuestan bastante a la hora de dirigir, por lo que prefiero juegos más considerados como clásicos y mecánicos, donde me siento más cómodo.

Odio la excesiva cantidad de reglas que me obligan a tener en algunos juegos hojas y hojas en la mesa, y si no puedo dirigir con una pantalla donde consultar las reglas básicas, esconder una aventura y una hoja donde apuntar cosas, entonces me siento incómodo. Apunto muchas cosas, y no me gusta que estén a la vista de los jugadores.

Soy de utilizar aventuras, pero de utilizarlas a mi manera. Es decir, yo cojo una aventura, me la leo intensamente y dejo a los jugadores que la exploren a su ritmo. Si veo que se ralentizan, o los redirijo o meto subtramas interesantes que me permitan ampliarla y darle profundidad, y en todo caso, continuarla. Porque, eso si, soy un máster de campañas. Eso si… si plantean alternativas interesantes, paso de la trama escrita y me invento la mía.

Los one-shot me dan pereza, porque me da la impresión de que siempre se quedan muchas cosas por hacer. Muchas aventuras que explotar. Muchos caminos que seguir.

Tiberio

Soy bastante aleatorio, según el día que tenga creo que puedo ser muy bueno o más bien mediocre. En general, he comprobado que sólo se me da bien improvisar cuando tengo las cosas bien preparadas, sé que parece contradictorio pero no lo es :). Y que, para mi desgracia, se me da mucho mejor el terror que la épica.

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El Desafío de los 30 días: día 27

Defínete como jugador de rol

Desafio30d

Kano

Polivalente, me adapto muy bien a todos los tipos de juegos, y aunque en ocasiones me cuesta aprender nuevos sistemas, soy de mente muy abierta y me encanta probar cosas nuevas. Además, no puedo decir que sea narrativista o simulacionista. Me gustan ambos tipos de juegos.

Sin embargo, no soy todo ventajas. Si me aburro, intento hacer avanzar la trama todo lo rápido que puedo dentro de mis posibilidades, lo que hace que en ocasiones realice acciones que otros jugadores pueden considerar muy temerarias. Esto lo ha sufrido un grupo en concreto, en Málaga, cuando decidí cortar por lo sano una partida en la que simulábamos algo parecido a «Daybreak» o «Atrapado en el Tiempo».

Aunque en mi descarga he de decir que mi solución (acabar con la máquina que producía aquello) era igual de buena, por la información que teníamos, que la solución que comentaba el máster (conseguir que el ingeniero activase algo de la máquina). Pero es que si llega a volver a vivir ese día, mi pj se arranca las tripas.

Tiberio

Trato de ser un jugador comprensivo con el director y con los jugadores. Creo que demasiado. He sido mucho más tiempo director que jugador y siento solidaridad con el director, así que trato de colaborar con él. De hecho, lo hago demasiado. Muchas veces he tratado de seguir lo que parecían sutiles sugerencias de «no hagáis esto» por parte del DJ cuando en realidad, era un error.

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El Desafío de los 30 días: día 26

Tu dado favorito

Desafio30d

Kano

En principio podría pensarse que es el d20, ya que D&D y similares lo utiliza como base, y es en gran parte el juego en el que invierto gran parte de mi tiempo relacionado con el rol.

Sin embargo, no es así.

Mi dado favorito es el d10.

Tiberio

Estoy con Kano. No sé si es por mis orígenes con el BRP o por su forma, pero mi dado preferido es el d10. Además… ¡es el más fácil de peonzar!

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The Freak Times #36

Como cada lunes, en www.thefreaktimes.com.

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El Desafío de los 30 días: día 25

El sitio más extraño en el que has jugado

Desafio30d

Kano

La verdad es que no he jugado en sitios especialmente extraños, a menos que yo recuerde. He jugado en casas, en apartamentos y en chalets, pero no creo que se puedan considerar entornos extraños.

He jugado en la sala de exámenes del instituto y en un aula de la universidad. Son sitios curiosos, pero no puedo clasificarlos como raros, ya que la primera estaba pedida al instituto, y la segunda fue durante unas jornadas de muestra.

He jugado en casas de la juventud, en clubs y en jornadas, pero tampoco es algo que pueda considerar raro. Así que supongo que esta pregunta tiene una respuesta sosa por mi parte.

Tiberio

Cuando éramos chavales y no teníamos donde jugar, íbamos a una habitación que tenía una iglesia, ya que el cura era amiguete de los padres de uno de los jugadores y nos dejaba la llave.

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El Desafío de los 30 días: día 24

La sesión que menos ha durado

Desafio30d

Kano

20 minutos. TPK.

Era una partida de Ciberpunk. Llevabamos jugando con esos jugadores un par de sesiones y estábamos a punto de acabar la aventura. La cuestión es que entramos en un almacén, y uno de los jugadores decidió empujar unas cajas para montar una emboscada. El máster nos preguntó si de verdad íbamos a hacerlo, y el jugador le dijo que sí.

Empuja la caja, y en ese momento el máster no quiso ningún tipo de responsabilidad. Una de las cosas que nos habíamos saltado en las investigaciones es que el almacén estaba hasta los topes de armas de contrabando, y así nos lo explicó. Además, en esa zona estaban los explosivos, por lo que las cajas que había tirado al suelo podían explotar ante golpes muy fuertes. Cierto es que la probabilidad era baja, pero aún así era posible.

Tiró los dados delante de nosotros. Los explosivos explotaron. Y con ellos el resto del almacén. Y con el almacén, nosotros.

Tiberio

Una partida a Cthulhu de unas jornadas en la que era evidente que el director no quería dirigir y nos mató en unos 15 minutos. Pero voy a contar otra que me marcó mucho más.

Era AD&D, yo dirigía, los PJs tenían un amigo que había sido capturado y estaba prisionero en un cuartel militar. Yo había pensado que tratarían de infiltrarse por las alcantarillas, y me curré los mapas, lo llené de bichos, vamos un dungeon de los de toda la vida.

Pues los jugadores decidieron hacerse pasar por enviados de un general y falsificar una orden de traslado. El caso es que pasaron su tirada de disfraz y sacaron un crítico en falsificar… luego traté de meterles en un brete con el oficial del cuartel, pero no hubo manera, supieron hacerlo todo bien, así que nada, se les entregó el prisionero y a otra cosa 🙂

Esa partida me marcó mucho porque nosotros entonces jugábamos a «pieza» por lo que esa partida debía acabar sin puntos de experiencia, ya que no habían matado a nadie. Pero no nos pareció justo. Desde entonces empecé a replantearme muchas cosas del estilo old-school 🙂

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El Desafío de los 30 días: día 23

La sesión que más ha durado

Desafio30d

Kano

Como sesión única, recuerdo una partida que jugamos al Señor de los Anillos (MERP) que duró desde las 8 de la mañana, hora en la que se abrió el local de la asociación de rol de la UPV, hasta las 9 de la noche, momento en el que cerramos porque no podíamos quedarnos por la noche. De hecho, no paramos ni para comer, pues durante un combate, uno de los personajes que no participaba fue a por bocatas a la cafetería, y de vez en cuando alguien se acercaba a comprar papas y similares. Sano total.

Como sesiones a varios juegos, hubo una época en la que, todavía todos en el nido familiar, cuando nos encontrábamos con la posibilidad de quedarnos solos en casa durante los fines de semana, aprovechábamos para estar jugando toda la noche del sábado. Esto significaba que por la mañana, o por la tarde del sábado, quedábamos a jugar hasta que el cuerpo aguantase.

La mayor salvajada fue una fiesta que comenzó el viernes, saliendo de fiesta y llegando tarde… muy tarde. Esa misma mañana nos levantamos temprano (los que se acostaron) y fuimos a jugar un partido en la liga del instituto (los que jugaban), para luego ir a casa a ducharnos, y comenzar la primera de las sesiones a eso de las doce. Y encadenar una partida tras otra hasta las once de la mañana siguiente. 23 horas seguidas jugando al rol, parando únicamente para comer y cenar, tras dormir poco más de 3 horas (los que durmieron) del día anterior.

Nostamal.

Tiberio

Quince años… una casa rural… creo que encadenamos 16 horas o así, parando únicamente un ratito para hacer la comida.

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El Desafío de los 30 días: día 22

Las mayores guarradas que has comido durante una sesión

Desafio30d

Kano

Durante una temporada unos amigos y yo teníamos alquilado un piso donde nos juntábamos para jugar al rol y para *cof* *cof* estudiar *cof* *cof*. En dicho piso teníamos una especie de colmado (con nevera incluida) en el que teníamos comida que podíamos «comprar» para comer en las partidas.

Obviamente, la calidad media de dicha comida tiraba a ser entre «guarrada» y «algo peor que guarrada, a ser posible del día anterior». Y aunque en estas partidas comíamos realmente mal, nunca pudimos superar la noche de los 46 whoppers. Noche en la que Burguer King cumplió los… ¿25 años en España? ¿otra razón?, y puso los whoppers a 100 pesetas. En total, salimos a 6 whoppers por persona de los habituales, más 10 whoppers que se repartieron entre otros amigos/as.

Estamos seguros de que ninguna vaca sufrió ningún daño a la hora de hacer aquellas hamburguesas X-D

Tiberio

Hay horrores que el mundo no debería conocer…

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