Y el último de los artículos dedicados a los chequéos de Poder.

Estado 5

En este estado la víctima pasa a transformarse en una criatura de la oscuridad (como un licántropo o un vampiro). Su alineamiento se vuelve malvado (si no lo es ya) y sufre la penalización del cambio de alineamiento. Los personajes que lleguen a este estado de maldad no están todavía anclados a un dominio, pero dejan de ser personajes jugadores para pasar a cargo del máster como personajes no jugadores.

Estado 6

El personaje recibe un pequeño dominio. Se vuelve un prisionero de los poderes oscuros del semiplano.



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