Nivel 6 divina (Corrupción, Natura)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: Contacto Área: Radio de 5m/niv
Duración: 1 asa/niv TS: No Componentes: V,S

Del lanzador emana algo que repele todo tipo de seres vivos no inteligentes en el radio de acción, lo cual incluye incluso a los microorganismos, por lo con este hechizo se puede estar seguro de no verse afectado por ninguna enfermedad no mágica. Sin embargo, este hechizo no afecta a las criaturas inteligentes, ni a los microorganismos de su interior (no se puede curar a una criatura con este hechizo).

Los animales entrenados y los familiares pueden permanecer en el área de acción del conjuro, pero intentarán marcharse cuando puedan y es evidente que lo están pasando mal con una única excepción; los familiares del lanzador no se ven afectados.

Este hechizo no afecta a las criaturas de origen claramente mágico (golems…), antinatural (muertos-vivientes) o procedente de otros planos (elementales…).

Los efectos de este hechizo se desplazan con el lanzador.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.



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