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El resultado es… sabandijas.

Después de una semana muy reñida, en la que las opciones de Alimañas, Sabandijas y Bichos han estado pugnando por el primer puesto, el resultado final ha sido, con un único voto de diferencia, que sabandijas pasa a ser la categoría que define a los ciempies, hormigas gigantes, escorpiones, arañas y similares.

Muchas gracias a todos los que han votado.

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Sofocar – conjuro para R&P!

Nivel 2 arcano (Agua)

Tiempo: 2 asa Alcance: 100m Área: 10m
Duración: 1 asa/niv TS: DES/CON Componentes: V,S,M

Sofocar apaga una hoguera liberando una cantidad ingente de humo negro y sofocante. Este humo se extenderá en un volumen de 10m3 y, a no ser que haya vientos poderosos, se mantendrá durante tantos asaltos como nivel del lanzador al aire libre (el doble si se encuentran en una habitación cerrada).

Las criaturas que queden dentro de la nube y que tengan la costumbre de respirar deberán superar una TS por CONStitución o sufrirán penalizaciones de -2 en sus tiradas de Ataque y en su CA. Además, la visibilidad se verá severamente reducida a causa del humo.

El componente material es un saquito de hierba seca. Tras lanzar el conjuro hay que volver a rellenar el saquito de hierba.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.