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Tomo de magia

Tal y comenté hace unos días, estoy haciendo un recopilatorio de todos los conjuros que día tras día, sin falta, estamos sacando a primera hora de la mañana para que los aficionados que los utilicéis en vuestras partidas y nos envíes los comentarios que consideréis sobre los mismos.

En el documento hemos reflejado todos los cambios que hemos indicado en la web, actualizándolo y poniéndolo al día, e incluso hay unos cuantos conjuros que saldrán en futuros días que están también incluidos.

A medida que vayamos subiendo más conjuros a la web iremos actualizando el documento, para que los masters que estén utilizando este sistema tengan más conjuros que proporcionar tanto a sus jugadores como a los personajes a los que se enfrentarán dichos jugadores.

El enlace para descargar, como siempre, esta aquí, o en la página de descargas del Roll&Play!

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Malas noticias… de esas nunca faltan

Lamento comunicar que el primer nº de la nueva temporada del Freak Times se va a retrasar un tiempo.

Por azares desgraciados del destino, esta noche ha fallecido el padre de Tiberio. Lo comento no solo por informar del retraso, que en estos casos la verdad es que algo así importa una mierda, sino porque sois muchos los amigos del Jorge que os pasáis por aquí, y que posiblemente queráis ofrecerle vuestro apoyo.

Lamento dar estas noticias en el blog, y posiblemente cuando Tiberio vuelva borre este post, pero es algo que me ha pedido esta mañana antes de salir hacia Asturias. Mientras se encuentre indispuesto, me encargaré unicamente yo de continuar con el blog y dar respuesta a los aficionados que se acerquen por aquí.

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Proyectiles mágicos – conjuro para R&P!

Proyectiles mágicos Nivel 1 arcano (Tierra)

Tiempo: 1 AS Alcance: 60m + 10m/niv Área: 3m3
Duración: Instantaneo TS: No Componentes: V,S

El lanzador es capaz de lanzar proyectiles mágicos que se dirigen de forma certera y sin posibilidad de error hacia un punto que el personaje esté mirando en ese momento (o que pueda localizar precisamente sin necesidad de verlo).

Estos proyectiles no tienen porque ir todos al mismo objetivo, sino que se pueden repartir a gusto del lanzador siempre que la distancia entre los más lejanos no supere nunca los 3m. En caso de impactar a una criatura, cada uno de ellos produce 1d4+1 de daño.

El número de proyectiles es igual a la mitad de los niveles del lanzador (redondeada hacia arriba) hasta un máximo de cinco, tal y como se muestra en la siguiente tabla:

Nivel Número de proyectiles
1-2 1
3-4 2
5-6 3
7-8 4
9+ 5

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.