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Calentar metal – conjuro para R&P!

Calentar metal Nivel 2 divino (Tormenta)

Tiempo: 1 AS Alcance: 100m Área: 1 objeto metálico
Duración: 1 asa/nivel TS: No Componentes: V,S

Una pieza de metal se calienta a razón de 10º por asalto (-1 por cada +1 que tenga, si se trata de un objeto mágico). Por algún motivo misterioso, las cotas de malla élficas no se ven afectadas por este hechizo.

A partir de los 50ºC el metal hace un 1 punto de daño por cada 10ºC que supere dicha temperatura y por cada asalto que se esté en contacto con el metal.

Este hechizo, originalmente diseñado con fines metalúrgicos, puede resultar sumamente cruel y doloroso cuando se lanza contra armaduras… que alguien lleva puestas.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.

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