Leer la mente Nivel 2 arcano (Aire)

Tiempo: 1 AC Alcance: 100m Área: 1 criatura
Duración: 1 asa/niv TS: INT Componentes: V,S,M

El lanzador es capaz de percibir los pensamientos superficiales de la criatura en cuestión. No puede averiguar nada más que lo que la criatura está pensando en ese momento, y por lo tanto no puede profundizar en su memoria a no ser que su víctima lo haga primero.

Una criatura que supere una TS por INTeligencia es consciente de que alguien está leyendo su mente y puede intentar reprimir sus pensamientos para impedir darle información importante. Sin embargo, esta TS por INT debe realizarse cada asalto que el objetivo sea sometido a este hechizo.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.



banner